《非生物因素》游戲新手玩法攻略分享
- 來(lái)源:小黑盒
- 作者:荔枝
- 編輯:空房間的孤寂

二、游戲沙盒設(shè)置
這個(gè)見(jiàn)仁見(jiàn)智啦,我給一些我的建議,部分會(huì)破壞游戲平衡但相應(yīng)也會(huì)增加新手游戲體驗(yàn)。
世界設(shè)置:
按標(biāo)簽存儲(chǔ):
建議關(guān)掉,并不怎么破壞游戲平衡。
游戲里“醫(yī)療包”“冰箱”這兩種存儲(chǔ)空間原本只能用來(lái)存儲(chǔ)對(duì)應(yīng)的醫(yī)療物品和食物,關(guān)掉后就可以利用醫(yī)療包占地小的優(yōu)勢(shì)存儲(chǔ)一些個(gè)人常用物品并進(jìn)行分類(lèi)擺放(如圖),同理食物也可以不放在冰箱里(容易壞就是了)
和朋友各自獨(dú)立的裝備間嘻嘻
食物變質(zhì)速率、冷卻效率:
關(guān)掉會(huì)降低生存難度,并且游戲里有奶酪需要發(fā)酵才能生成,且腐爛物可以拆解再利用;但關(guān)掉的好處就是食物不會(huì)腐爛且可以存儲(chǔ)在冰箱以外的箱子里(畢竟冰箱挺大個(gè)的占地方)
敵人設(shè)置:
敵人對(duì)可部署物的傷害:建議調(diào)最低,倒不是缺修復(fù)材料,而是出門(mén)回來(lái)發(fā)現(xiàn)床被打爆了或箱子爆了,重新擺我會(huì)破防
玩家設(shè)置:
經(jīng)驗(yàn)值獲取速度:游戲中很多裝備/技能需要某項(xiàng)經(jīng)驗(yàn)值到達(dá)一定值后才可解鎖,經(jīng)驗(yàn)值獲取速度拉高點(diǎn)會(huì)舒服些,但也會(huì)一定程度降低游戲前期難度
物品堆疊數(shù)量+物品重量倍數(shù):建議堆疊拉高(設(shè)置里參數(shù)拉低),因?yàn)闃侵骱軔?ài)撿垃圾拆家具,和朋友每次出門(mén)包不滿不回家的,但堆疊低了又一趟拿不滿;相應(yīng)的堆疊高了負(fù)重也要改,不然負(fù)重滿了走路賽烏龜還不能恢復(fù)體力
重生懲罰;“保留所有物品”,我討厭跑尸撿包,這游戲跑尸不像英靈神殿有跑尸玩法,我是懶狗
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