- 類(lèi)型:策略游戲
- 發(fā)行:杭州電魂網(wǎng)絡(luò)
- 發(fā)售:2018-08-27
- 開(kāi)發(fā):杭州電魂網(wǎng)絡(luò)
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),三國(guó)
《夢(mèng)三英雄傳》內(nèi)政系統(tǒng)介紹
- 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)
- 作者:未知
- 編輯:炎之信仰

《夢(mèng)三英雄傳》是一款以三國(guó)魏題材的游戲,游戲當(dāng)中包含很多特色系統(tǒng),內(nèi)政系統(tǒng)就是其中之一,玩家可以通過(guò)內(nèi)政系統(tǒng)對(duì)自己的國(guó)家進(jìn)行管理,那么就一起來(lái)看看內(nèi)容系統(tǒng)吧!
游戲內(nèi)政系統(tǒng)介紹
和很多策略類(lèi)游戲繁雜的內(nèi)政系統(tǒng)不同,本游戲的內(nèi)政系統(tǒng)較為簡(jiǎn)潔。 【征收】、【建造】、【投資】、【整頓】、【開(kāi)發(fā)】每一項(xiàng)的作用及數(shù)值都清晰的顯示在面板之上。玩家扮演勢(shì)力的君主,當(dāng)某一項(xiàng)數(shù)值不達(dá)標(biāo)時(shí),進(jìn)行相關(guān)的操作即可。且勢(shì)力的總糧草與金錢(qián)是匯總進(jìn)行分配的,無(wú)需擔(dān)心某一城池因糧草不夠出現(xiàn)士兵潰逃的情況。游戲借鑒以往戰(zhàn)略游戲后期勢(shì)力壯大之后就只剩單純的掃全圖的情況,將事件觸發(fā)條件采用動(dòng)態(tài)觸發(fā),不再僅僅是一定時(shí)間才能觸發(fā)一定的事件。

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