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像素騎士團 新手小白準詳細攻略 新手指南

時間:2015-04-16 13:58:35
  • 來源:拼命玩三郎
  • 作者:vincent
  • 編輯:ChunTian
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像素騎士團 新手小白準詳細攻略 新手指南

新手上來第一件事,做完指引任務。得到酒館兔女郎D,然后過圖。記得每個圖都有個寶箱進度,進度滿了出現(xiàn)跳動的寶箱圖標時不要忘記拿寶箱,寶箱能開出各類雜物,按照說明除了任務物品外其余的都可以點擊出售換錢。

寶箱邊上的圖標就是點擊觸發(fā)事件,同樣需要進度,進度滿了就會閃,當閃動的時候就可以點擊進入事件。依次點擊,有的是需要戰(zhàn)斗的有的則是直接完成的。當完成主要事件后就可以進入下個地圖。過完第一頁第三圖以下簡稱2-3圖,系統(tǒng)會再送一個兔女郎C,記得點擊出戰(zhàn),不然沒經(jīng)驗。過圖前記得把寶箱領(lǐng)光。點擊左邊列表的英雄可以看到每個英雄的介紹,還有技能描述,玩家可以根據(jù)技能描述來選擇哪些出戰(zhàn),哪些休息,因為出戰(zhàn)的人物有上限,一開始只能出戰(zhàn)5個英雄。

繼續(xù)推圖,期間記得去上面簽到頁面簽到下,每個月的簽到獎勵還是很豐富的。然后每周活動頁面也可以進去看下有沒有能領(lǐng)取的獎勵。然后過幾個圖后就按照指引打開挖礦功能,挖一下減少1耐久,每兩分鐘回復1耐久,一開始只有15耐久上限,隨著劇情會增加耐久上限的。現(xiàn)在可以先挖幾個銅礦,銅礦可以用來增加包裹欄,可以用來升級英雄的武具增加戰(zhàn)力。挖到十幾米的時候可以挖到錫礦,另外挖礦有所謂的橫挖,就是不向下挖,而是左右兩邊挖,可以無限延伸哦。挖礦向下30米以后就會隨機出現(xiàn)巨魔,巨魔就是挖礦界面右上角那個小黃人,顯示幾個就是當前地圖有幾個,前期很難打的過,所以前期不建議挖到30層,在10多層的地方橫挖,多挖點銅礦跟錫礦用來升級武具和包裹。

首充獎勵:只要充值1元就可以得到很實用的紫色英雄貂蟬,自帶先攻10,很實用,還有N多材料,強烈建議拿這個獎勵,有了貂蟬不管過圖還是打競技場都很強力。

新手前期需要搞懂的幾件事:

游戲的基礎(chǔ):戰(zhàn)斗方式為回合制,先攻高的先出手,一樣先攻的你打的你先出手,對方打你的對方先出手,所以先攻很重要,而且先攻還能增加暴擊傷害,前期10先攻足夠。防御能減少傷害,100以后效果尤其明顯,前期可以上4個左右防御英雄。閃避可以增加回血技能回血效果每一點增加0.5%還能增加閃避普通技能跟非必中技能的概率。前期也是4個左右此類英雄足夠。王者屬性可以增加攻擊威力,前提是你比對方高,這個前期可以不考慮,效果不明顯。至于技能的發(fā)動概率這里是按照加法來算的,就是說你有10個10%技能的英雄在隊里,那么就只會發(fā)動技能,而不會出現(xiàn)普通攻擊了。但是如果你所有上場英雄的技能發(fā)動概率相加沒有達到100%那么就會出現(xiàn)普通攻擊。而有的技能每場只能發(fā)動一次,那么發(fā)動過一次以后就不會發(fā)動了,這時候你如果本來正好100%概率的話,這個技能打出來以后就達不到這個100%了,那么還是有可能再次出現(xiàn)普通攻擊,這點需要注意。

1、各菜單開啟條件及功能

爭霸:需要戰(zhàn)力達到15W才能開啟,爭霸顧名思義就是玩家之間切磋,爭第一,這里需要手動挑戰(zhàn),每天可以挑戰(zhàn)10次,每次5分鐘間隔,可以在你排名前十位玩家間選擇挑戰(zhàn)對象,挑戰(zhàn)成功就能得到他的名次。爭霸能夠得到王者徽章,王者徽章可以兌換各種強力英雄跟道具。

圖書館:開啟條件是收集到50個不同的英雄,這里要注意,在開啟圖書館前,不要解雇你招到的英雄,當然相同的用不到的可以解雇,留一個就行,因為這個是看你當前擁有的英雄來算的。圖書館里主要是精通英雄,每解雇一位英雄不管是什么顏色的,都可以得到其相對應的一本書,利用這本書還可以在圖書館里召回你前面解雇的英雄,解雇英雄能得到碎片依次為5,15,50,250,3000,6000(白色,綠色,藍色,紫色,金色,閃金)召回會增加點碎片,比如解雇時50碎片,再召回來就要75這樣子。所以解雇英雄時也要注意這個英雄你是否確定以后也用不到了。然后就是英雄精通,精通可以增加先攻、防御、閃避、王者四種屬性,就是所謂的四圍。當然這個是后期了,前期新手還是先別去考慮這個。

商會:開啟條件是身上要有5000W金錢,放心,開啟的時候不會扣除這些錢。開啟商會后就可以做商會任務,商會任務就是上交一定數(shù)量的礦石來換取各種道具跟榮譽碎片,這是攢榮譽碎片的一個主要來源。至于榮譽碎片是用來換各種強力英雄的。

神殿:開啟條件是擁有100個榮譽碎片,前面說過了榮譽碎片是用來換英雄的,那么在那里換,就是在神殿里換,神殿每天會刷新一次,會刷出來藍色的、紫色的各四位英雄,還有會刷出金色跟閃金的混合在一起共計也是四位。所以,你懂的,多攢榮譽碎片就是獲得強力英雄的途徑,也是最保險的一個途徑。記得每天只能換一位,所以在碎片足夠的前提下要好好考慮到底換哪個。

2、英雄的分類

這游戲的主要目的也是搜集英雄提高戰(zhàn)力,那么英雄肯定也有強弱之分,基本分辨就是靠顏色來區(qū)分,白色,綠色,藍色,紫色,金色,閃金。金色跟閃金的英雄無論技能還是屬性都是很強力的,也是玩家的最終目標。鼠標放到英雄上會顯示英雄界面,界面描述依次為人物形象-名字-等級-戰(zhàn)力-武具強化等級-覺醒次數(shù)-種族-性別-職業(yè)。其中覺醒次數(shù)就是那幾個勾玉,顯示3個勾玉就說明可以覺醒3次,最多5個勾玉,就是說可以覺醒5次,全部覺醒滿5次可是很強力的哦,所以最終都要5覺醒次數(shù)的英雄。再下面是技能描述,這個技能的名字和效果,最下面就是英雄人物介紹,括號里的紅字提示意思就是你所有出戰(zhàn)的英雄越在前面的技能發(fā)動概率越高,也就是說技能越強力的盡量排前面。

英雄技能為普通技能,無視防御技能,暴擊技能,回血技能,百分比扣血技能,純粹技能,還有就是加四圍的技能,條件觸發(fā)技能,最后還有個比較特殊的合作技。大致上可以分為這幾類。另外通過技能描述可以看到有的技能是必中的就是閃避對這類技能無效,有的技能是無法減傷的就是防御對這類技能無效。

普通技能就不說了,其中前期比較有用的就是暴擊技能,一般是以傷害比例來說明,比如150%,200%,300%這種,當然數(shù)值越高越好,當然越高的發(fā)動概率就越低,這就需要排在越靠前。無視防御技能顧名思義就是無視防御,但是這個跟普通技能差不多,基本都是會被閃避的。前期要多雇傭暴擊傷害高的英雄,概率雖然低,但是往往出了一個技能就會逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。

回血技能可以回血超過你的最高戰(zhàn)力,可以一直累加。前期因為戰(zhàn)力比較低,所以對于效果來說都不怎么理想,到了后期上百萬戰(zhàn)力的時候按照比例一個回血技能往往能加幾十萬血。這里要注意回血技能的描述,有的是回你本身戰(zhàn)力的百分比,有的是回你當前戰(zhàn)力的百分比,還有敵方戰(zhàn)力的百分比,怎么上比較好看個人喜好,一般推薦個人總戰(zhàn)力。

百分比扣血技能,就是直接打掉對方百分之幾的血,因為考慮到防御的效果,所以效果往往要比預期的低點。而且這種技能會被閃避,這個要注意。純粹技能,這個是無法被閃避,也無法減少傷害的技能,配合王者屬性的效果,純粹技能英雄幾乎是后期的唯一選擇。當然,前期效果不怎么理想。

條件觸發(fā)技能就是一定要達到某個條件才能觸發(fā),比如幾回合后,掉血達到多少比率等等,基本沒啥用,也不推薦用,所以這里不累述。合作技也有輸出技能,跟加四圍的技能,就是一定要技能描述里的所有英雄都在場上才會有效果,至于技能釋放概率可不是簡單的相加了,當然,合作技能是比較強力的輸出技能,那么可以放這些英雄的某一個在靠前的位置,也可以增加釋放概率,只要放一個就行了,這里請注意。

所以綜上所述,前期還是要多上高暴擊傷害的英雄,到了后期才慢慢換上純粹技能英雄。

3、各類礦石的分布

這游戲的一大重點就是挖礦,礦石用到的地方有很多,不管是商會還是開包裹還是強化英雄的武具都要用到礦石,所以每天有時間的就要多挖礦,沒時間的還是不能忘記在工坊里掛著。工坊是你礦鎬等級到了4級后才能開啟的,里面可以消耗礦鎬耐久掛機挖礦。

礦石分為:

銅礦——0到50米深度左右延伸無限都可以挖到,一次2個固定,建議最深只挖到深度25米后左右橫挖,這樣就不會挖到巨魔(因為顏色很黃所以一般叫小黃人)了,因為巨魔越多你每挖一下消耗的耐力越高,10個巨魔你就需要消耗11的耐久才能挖一下了,可怕吧。當然,你能打掉巨魔那是最好的了,還有道具拿。

錫礦——20到60米深度左右延伸無限都可以挖到,不閃的一次1個,閃的一次2個,話說有閃的么=。=還是建議只在30米以上挖

鐵礦——40到150米深度左右延伸無限都可以挖到,這里個深度已經(jīng)無可避免要碰到巨魔了,所以祈禱著挖吧,不閃的一次1個,閃的一次2個,閃的發(fā)亮的一次3個。

銀礦——50到120米深度左右延伸無限都可以挖到,這里要說下,因為銀礦后期用到比較多,而且一般都比較分散,個人建議從100米深度左右延伸橫挖,這樣比較容易找到一堆堆的銀礦,還都是閃的哦。不閃的一次1個,閃的一次2個,閃的發(fā)亮的一次3個。

金礦——70到300米深度左右延伸無限都可以挖到,金礦因為100多米以后基本都是金礦了,所以產(chǎn)量很高,基本不會缺,另外深度最高只能挖到300米,再往下就是紅色的巖漿了,只能用春節(jié)活動出產(chǎn)的紅色雷管才能炸,炸不消耗礦鎬耐久,不消耗時間,都是秒炸的哦,還有N多材料,血鉆也能炸出來有木有,雖然只有個位數(shù),據(jù)說還有炸出血鉆門禮包的,然后開出閃金英雄有木有,這是怎樣的運氣啊。大家炸的時候祈禱吧

鉆石——150到300米深度左右延伸無限都可以挖到,150米以后就可以挖到鉆石了,這里要注意,如果沒買那個超值月卡里的終極礦工卡,那么你挖一個不閃的鉆石需要消耗2個小時才能挖到一個,閃的要4個小時,能挖到2個,鉆石恒久遠,挖一顆碎一覺。

泰坦鐵——250到300米深度左右延伸無限都可以挖到,這個是能挖到的最高級的材料了,前期都不需要去考慮,挖一個也是以小時來算的,時間上因為這個沒有不閃的,全是閃的,挖一個就是4小時,沒錯,真的要碎一覺才能挖一顆了。

紅寶石——這個是挖銅礦跟錫礦的時候能看到的礦石,所謂的伴生礦,作用也是用來強化武具的,需求量還挺高,所以看到就挖吧,只有一種20分鐘挖2個。

紫寶石——這個是挖鐵礦的時候能看到的礦石,所謂的伴生礦,作用也是用來強化武具的,只有一種20分鐘挖2個。

綠寶石——這個是挖銀礦的時候能看到的礦石,所謂的伴生礦,作用也是用來強化武具的,只有一種40分鐘挖2個。

黃寶石——這個是挖金礦的時候能看到的礦石,所謂的伴生礦,作用也是用來強化武具的,需求量也挺高,所以看到就挖吧,只有一種40分鐘挖2個。

巨魔雕像——英雄第3次覺醒開始需要用到的材料,5覺滿覺后突破界限也需要用到這個,所以需求量很大很大,打巨魔勝利后一定概率得到一個,打黑巨魔就是第一個BOSS有概率得到2個一次。其余得到途徑就是各種活動。

赤魂晶——四色魂晶只有靠打四王BOSS,赤之王、碧之王、光之王、影之王得到,各種活動也有機會得到。作用是用來解開武具封印,武具要強化到20級后才能解開封印,所以前期不用特意考慮獲取。還有一個作用就是圖書館里跟英雄簽訂契約要用到。

碧魂晶——同上

光魂晶——同上

影魂晶——同上

地獄硫磺——打BOSS得到,開挖礦時挖到的寶箱得到

時間之種——打BOSS得到,開挖礦時挖到的寶箱得到

挖礦時可以挖到各類寶箱,一共有6種,一般是深度達到80米后才有機會看到寶箱。出了破舊箱子不需要鑰匙,其余箱子開啟都要相對應的鑰匙。

4、如何培養(yǎng)英雄

英雄的培養(yǎng),首先要熟悉各類英雄的技能特點,然后按照其實用程度來培養(yǎng),最先做的就是覺醒,等級達到30級就可以第一次覺醒,達到30級就覺醒吧,你30級覺醒跟100級覺醒一樣的,不會因為100級覺醒就屬性加的多,只是100級覺醒后等級會比30級覺醒后高,但是練到100級的時間跟覺醒后練到100級覺醒后那個等級的時間是一樣的,需要的經(jīng)驗也是一樣的,所以不必為了追求什么特意等到高級后再覺醒,完全沒有影響。等1覺后再次達到30級就可以2覺了,以此類推,越后面需要的錢跟材料越多,最高5覺,就是你的英雄名字邊上有幾個勾玉,就是能覺醒幾次,5覺后戰(zhàn)力提升可是很犀利的哦。所以,盡快都五覺吧。當然,前期先全部三覺才是真的。因為3覺只要1個巨魔雕像,而4覺需要3個,5覺需要5個呢。

其次就是武具的升級,盡量先都升級到5級,然后到10級,最后到20級就可以用四色魂晶開啟武具的封印了,開啟封印的好處就是加四圍,每個英雄的武具加的都不一樣,這個要注意。自己看著那些屬性更需要就優(yōu)先開那個英雄的武具封印。

最后就是圖書館里的精通,每個英雄解雇就會得到該英雄的書一本,有了書就可以在圖書館里精通,精通后,每有一個這個英雄在場上就會增加精通所加的四圍。精通也有等級,1級需要1本書,2級需要2本,3級需要3本,以此類推。還有就是你解雇過的英雄可以在圖書館招募,當然招募需要有書,而且還需要榮譽碎片,往往你解雇得到250碎片的,招募就需要275,多了一點,這個也要注意。

新手英雄推薦:新手上來只能上陣5個英雄,隨著不斷的推圖,當你上陣英雄達到11位的時候可以慢慢考慮用什么英雄了,因為前期需要過一個地圖,這個地圖的BOSS有500閃避,所以除了必中技能其余的技能基本上是打不到的,那么怎么辦,前期要弄到那些必中英雄還是有點難度的,這里推薦集齊4個長弓射手,白色英雄,技能是7%概率150%暴擊還是必中的技能。為什么要上4個,因為4個都在場上還有合作技,2%概率200%暴擊傷害,還是必中。比較容易得到,用金幣招募很大概率可以得到,慢慢來,每天招一下,很快就會集齊。然后好好練到高級點,就靠這4個就能很輕松的過圖。

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當你的可上場英雄數(shù)量達到20個的時候就要對自己的成長方向有一個規(guī)劃了,這里以最終全紫為推薦

先攻英雄

1貂蟬(推薦首充獎勵得,技能為增加四圍技能,屬性10先攻)

1至尊寶(技能為增加四圍技能,屬性11先攻,最好的先攻紫英雄)

閃避英雄

4機器貓(技能為增加四圍技能,屬性9閃避)

4宮本武藏(技能為增加四圍技能,屬性8閃避),比機器貓低一閃避,沒有機器貓的時候可以替代

4比爾博巴金斯(技能為增加四圍技能,屬性5閃避;2%概率造成185%暴擊傷害,無法閃避),這里要說明下,這個英雄雖然只有5閃避,但是有非常強力的暴擊技能,4個都上場的話雖然只有2%,打出技能的概率也很高了,而且技能還是必中的,想想就厲害,果然不愧為最偉大的冒險家。

防御英雄

5馬超(技能為增加四圍技能,屬性10防御),五虎上將,你懂的,上了馬超一定要上全五虎上將,前期那技能杠杠的,合作也是杠杠的。

5特里斯坦(技能為增加四圍技能,屬性11防御),這里有人要問了,前面的馬超比這個防御要低為啥先推薦,那是因為馬超的成長略高,所以還是優(yōu)先推薦馬超,而且馬超還有合作技,五虎上將。當然最后還是看個人愛好,我這里只是理性分析。至于怎么取舍大家仁者見仁了。

5金三胖(技能為增加四圍技能,屬性10防御)沒啥好說的,人物描述很牛,全家都很牛,呵呵一笑而過。防御將里堪堪一用。

5冰封怒龍(技能為增加四圍技能,屬性9防御),這頭龍也很強力,還有合作技,但是這個合作技需要5頭龍,其中2頭還是金色的龍,所以比較難湊齊,只是最為防御英雄出場,所以最后推薦,實在沒有前面2個英雄就上吧。

攻擊英雄

上面說的可以湊齊五虎將,分別為:關(guān)云長——19%概率155%普通傷害可以被閃避、趙子龍——技能為12%概率暴擊傷害150%無法閃避、張翼德——條件觸發(fā)技能,觸發(fā)條件:地方戰(zhàn)力低于65%時3%概率造成320%普通攻擊傷害,可以被閃避、馬超、黃忠——5%概率190%暴擊傷害無法閃避。

丹妮莉絲(就是所說的龍母,技能為6%概率純粹傷害,無法閃避也無法減少傷害,這個就是所謂的純粹技能英雄)

美杜莎(8%概率純粹傷害,無法閃避也無法減少傷害,此技能每場只能放一次所以推薦在龍母之后)

哈桑薩巴赫(3%概率300%普通攻擊,可以被閃避,一旦打中傷害很高因為有300%的傷害)

黑龍奧薩拉(12%概率220%傷害,可以被閃避,合作技,湊齊五條龍,前面說過了,不推薦)

大天使米色爾(4%概率300%傷害,可以被閃避,還是很強力的技能,打中了可是非常痛的,恩,天使也會發(fā)怒)。

海格力斯(9%概率150暴擊傷害,無法閃避)

呂奉先(30%概率160%傷害,可以被閃避;合作技,跟貂蟬同時上場5%概率170%暴擊傷害,無法被閃避,這里建議把貂蟬放靠前呂布放最后,這樣呂布的普通技能就不會發(fā)動了而只會發(fā)動合作技,因為呂布的普通技能不好,而且觸發(fā)率又高還會被閃避。以后注意,只要前面的英雄湊齊100%技能發(fā)動率,后面的英雄就不會發(fā)動技能了。所以不需要發(fā)動技能的英雄就可以放最后)。

恢復英雄

寧寧(技能為5%概率恢復21%總戰(zhàn)力,攻擊可以被閃避,加血技能都是必中的)因為是恢復總戰(zhàn)力的武將,所以回血還是比較穩(wěn)定的,不會被當前戰(zhàn)力影響,也不會出現(xiàn)意外,只要出技能了,加血是肯定的。很好用的恢復英雄。至于合作技需要閃金英雄豐臣秀吉,技能效果是增加6王者。

艾倫(技能為2%概率恢復42%總戰(zhàn)力,攻擊可以被閃避,一場戰(zhàn)斗只能觸發(fā)一次)雖然只能觸發(fā)一次,但是加血效果杠杠的,如果有金色英雄三笠的話還有合作技,閃避增加11。

以上就是所有紫色英雄推薦,陣容差不多就是1個貂蟬,4個機器貓,5個馬超,7個龍母,2個美杜莎,一共19個英雄,加上主角一共20個。當然還有很多英雄擁有差不多的技能,有的就可以替代,這里只是給個參照;同理,有相同技能的金色英雄了當然還是換金色英雄。按照推薦的有什么上陣什么,盡量湊齊100%技能觸發(fā)概率。當然這個只是給新手看的前期的配置,至于后面的,我想玩到那個時候了,對于英雄的理解也有了自己的看法,怎么搭配,都可以按照自己的想法來了。

總之一句話,前期走暴擊傷害流,中期純粹加高暴擊,后期純粹王者。目前主流的就是后期全部金色跟閃金的純粹英雄,和王者英雄,高傷害,必中,還很炫目,好吧,我在朝這個方向努力,但那是后期了,怎么也要玩這個游戲幾個月了吧。寫了這么多,難免有不當之處,也希望廣大新人玩家體諒,大致的也基本說清楚了,還有什么主角的武器啊什么的,這個官方攻略里都有些清楚了,還有配圖,我這邊也就不累述了。

最后放上游戲傷害計算公式:

基礎(chǔ)攻擊力 = ( 初始戰(zhàn)力 × 0.2 ) + ( 當前剩余戰(zhàn)力 × 0.1 )

實際輸出傷害 = 基礎(chǔ)攻擊力 × 技能百分比 × 先攻提升 × 防御減傷 × 王者提升

先攻提升只針對暴擊傷害,每一點先攻提升0.5%傷害,王者提升針對所有技能,高于對手多少王者就提高多少傷害,每一點王者提高1%傷害。



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