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戰(zhàn)爭(zhēng)游戲:空地一體戰(zhàn) 官方寶典 資料翻譯

時(shí)間:2013-06-03 23:53:41
  • 來(lái)源:戰(zhàn)爭(zhēng)游戲:歐洲擴(kuò)張吧
  • 作者:wuyan
  • 編輯:ChunTian
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損傷系統(tǒng)

戰(zhàn)爭(zhēng)游戲》對(duì)單位在不同部位也有不同的損傷:前、后、兩翼甚至頂部。舉例來(lái)說(shuō),一輛正面裝甲厚重的重型坦克,要從正面摧毀它很困難,但是從它的后面或者側(cè)面奇襲它就會(huì)簡(jiǎn)單得多。這能讓你瞄準(zhǔn)它裝甲比較薄弱的地方來(lái)輕易摧毀它。

你也會(huì)發(fā)現(xiàn)一些隨行系統(tǒng)暫時(shí)或者永久的傷害造成的重?fù)衾缫曇?、引擎或者燃料箱。你甚至能擊中?chē)組乘員,這將使得一個(gè)無(wú)傷的單位失去行動(dòng)能力。

重傷不完全統(tǒng)計(jì)列表

垂直穩(wěn)定器被彈:移動(dòng)中開(kāi)火的命中率下降

燃料泄漏:?jiǎn)挝恍孤度剂希词故窃陟o止?fàn)顟B(tài)下

重?fù)簦簡(jiǎn)挝皇艿奖绕匠8氐膫?/p>

重啟火控計(jì)算機(jī):在倒數(shù)結(jié)束之前不能開(kāi)火(重啟時(shí)間)

彈藥殉爆:重?fù)?,單位將在不久之后被?/p>

光學(xué)系統(tǒng)受損:無(wú)法開(kāi)火

武器卡殼:在倒數(shù)結(jié)束前無(wú)法開(kāi)火(排除被卡彈藥)

乘員昏厥:在倒數(shù)結(jié)束之前單位不能移動(dòng)也不能做任何動(dòng)作(乘員恢復(fù)神智)

渦輪被彈:直升機(jī)速度減慢

渦輪受損:重?fù)?,直升機(jī)墜毀

彈藥架被彈:失去所有剩余彈藥

泥濘地面:泥濘路徑結(jié)束前單位移動(dòng)速度減慢

崎嶇地面:崎嶇路徑結(jié)束前或倒數(shù)結(jié)束前單位移動(dòng)速度減慢(調(diào)整懸掛)

履帶/傳動(dòng)卡殼:倒數(shù)結(jié)束前無(wú)法移動(dòng)(排除被卡障礙物)

變速箱被彈:在倒數(shù)結(jié)束前速度明顯下降(修理變速箱)

履帶脫落:在倒數(shù)前單位無(wú)法移動(dòng)(安裝履帶)

引擎熄火:?jiǎn)挝粺o(wú)法移動(dòng)

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9.1
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  • 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 發(fā)行: Focus Home Interactive
  • 發(fā)售:2013-05-30
  • 開(kāi)發(fā): Eugen Systems
  • 語(yǔ)言:英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:沙盒戰(zhàn)爭(zhēng),寫(xiě)實(shí)

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