- 類(lèi)型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 發(fā)行: Focus Home Interactive
- 發(fā)售:2013-05-30
- 開(kāi)發(fā): Eugen Systems
- 語(yǔ)言:英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:沙盒,戰(zhàn)爭(zhēng),寫(xiě)實(shí)
戰(zhàn)爭(zhēng)游戲:空地一體戰(zhàn) 官方寶典 資料翻譯
- 來(lái)源:戰(zhàn)爭(zhēng)游戲:歐洲擴(kuò)張吧
- 作者:wuyan
- 編輯:ChunTian

武器
名稱(chēng):武器的名字
彈種:彈藥的種類(lèi)
對(duì)地射程:該武器對(duì)地面目標(biāo)有效的最大距離
對(duì)低空射程:該武器對(duì)低空目標(biāo)有效的最大距離
對(duì)高空射程:該武器對(duì)高空目標(biāo)有效的最大距離
穿甲/反坦克能力:該武器對(duì)重裝甲單位的有效程度
爆炸/反人員能力:該武器對(duì)輕裝甲單位和步兵的有效程度
威懾力:武器所能造成的壓力等級(jí)。有的武器被稱(chēng)為威懾武器,例如噴火單位,并不需要造成多少實(shí)際傷害,但確實(shí)能對(duì)目標(biāo)單位造成巨大的壓力。
開(kāi)火速率:一分鐘內(nèi)最大發(fā)射數(shù)量
彈藥數(shù):裝載的彈藥數(shù)量
在一個(gè)單位使用它的其中一種武器系統(tǒng)時(shí),還有幾個(gè)因素需要考慮:射手的經(jīng)驗(yàn)、單位的位置——它是在移動(dòng)中還是靜止的?、防御狀態(tài)——該單位是否受到地方攻擊?等等...所有這些因素會(huì)獨(dú)立地加入并且最終決定命中目標(biāo)的概率。

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