蔥絲推油,有味道的游戲推薦
-
《奇婭》試玩報告:承載于文化中的海島童話
《奇婭》的制作者們來自一個位于南回歸線附近,叫做“新喀里多尼亞島”的海島,這里有著極其豐富的生態(tài)資源與獨特的文化傳統(tǒng)?!镀鎷I》的制作靈感,十有八九從一開始就來自這里。在于自己家鄉(xiāng)的風(fēng)景,這幫制作者絲毫沒有掩飾自己熱情的意思。在經(jīng)過多年的開發(fā)后,《奇婭》終于成為他們用以向全世界玩家傳達這片地區(qū)魅力的最好手段,而我們也非常有幸地在邀請之下,成了這趟海島之旅的搶先體驗者之一,在不算太長的試玩版本中,對這款作品的玩法與世界觀有了基本的了解。 “寫給故鄉(xiāng)的情書”——這個形容老套卻精準(zhǔn)《奇婭》的故事發(fā)生在一個以“新喀里多尼亞島”為原型的小島(準(zhǔn)確來說是群島)上,而游戲的標(biāo)題“奇婭”,便是這個故事中主人公的名字。要說這里與現(xiàn)實世界最大的不同,那大概就是這個故事中除了人間天堂,還有不可思議的“神奇力量”了。在本次試玩中,我們簡
2023-01-20 19:59:49 0 -
《飛越13號房》試玩報告:“網(wǎng)癮少年”智斗“雷電法王”
楊永信和他的臨沂網(wǎng)戒中心,消失在公眾視野里已經(jīng)有段時間了。自從網(wǎng)戒中心在2016年被勒令關(guān)閉后,外界就很少再看到關(guān)于楊永信的新消息。但在網(wǎng)絡(luò)世界中,人們對于他的討論卻幾乎從未停止過。他甚至已經(jīng)被演化成了一個中文互聯(lián)網(wǎng)上獨特的梗,不僅被賦予了諸如“雷電法王”“磁爆步兵”的稱號,而且以他為原型設(shè)計的角色,也頻繁出現(xiàn)在各類諷刺“戒網(wǎng)癮”亂象的影視作品和游戲里。 網(wǎng)游《黎明殺機》中的“醫(yī)生”角色,就是以楊永信為原型制作的其中,也包括了我們今天要聊的這款國產(chǎn)互動影像游戲新作——《飛越13號房》。和之前曾受到廣泛關(guān)注的國產(chǎn)文字冒險游戲《籬笆莊秘聞》一樣,《飛越13號房》也是一款專注于揭露所謂網(wǎng)癮治療中心背后真相的現(xiàn)實主義題材作品。玩家將在游戲中扮演主角張揚——一個擅長打游戲但又自稱“廢物”的叛逆少年,在被家人送往位于東南亞
2023-01-09 17:50:51 0 -
為什么我建議你重玩《巫師3:狂獵》?
我身為一個游戲編輯,在辦公室這樣的公開場合打游戲,應(yīng)該很合理吧。但有時候,公開場合也會帶來些別的煩惱。比如……當(dāng)你全神貫注準(zhǔn)備沉浸入游戲世界時,低情商的摸魚同事可能會出現(xiàn)在你身后,并嘗試從多角度質(zhì)疑你的游戲水平。最近幾天,我就常被這樣的同事破防,每當(dāng)我戴上耳機、拿起手柄、進入心心念念的“巫師三”次世代版時,總有同事用一句話讓我破防——“你怎么還沒出白果園?”
2023-01-03 14:29:00 0 -
《托爾圖加:海盜傳說》試玩報告:夢回探索紀(jì)元,但恐中道崩殂
有些人會說,我們出生在一個尷尬的時代。 這個時代實在是太晚,地理大發(fā)現(xiàn)與大航海的浪潮,已然過去了數(shù)百年;但這個時代又有些過早,人類依舊被鎖在母星之上,波瀾壯闊的宇宙開拓紀(jì)元并未到來。這樣的抱怨總會反復(fù)浮現(xiàn)在我的腦海里,尤其是在我鐘愛的“星際大航海游戲”一如既往地跳票與擺爛之后。 所幸,這個世界還存在著許多宣揚地理大發(fā)現(xiàn)時代浪漫的游戲,比如我小學(xué)時瘋狂癡迷的《大航海時代》(Uncharted Waters)。又或者,這一次體驗到的《托爾圖加:海盜傳說》(Tortuga:A Pirate's tale)。 《托爾圖加:海盜傳說》顯然是對標(biāo)《大航海時代》的。這部作品將一整個加勒比海的風(fēng)貌制成沙盤,把地理大發(fā)現(xiàn)紀(jì)元的冒險與風(fēng)情一并呈上,讓玩家可以在這片廣袤的世界里自由地馳騁、經(jīng)商、海戰(zhàn)和掠奪。就像是一名真正的17世紀(jì)船
2022-12-30 22:11:02 0 -
我是沒想到的,人生重開模擬器還能PVP的?
韓劇《財閥家的小兒子》一經(jīng)開播,就憑借著其“復(fù)仇爽文”的標(biāo)簽,成了2022年末最為火爆的熱門韓劇。許多觀眾也從《財閥家的小兒子》的“重生套路”中,感受到了國內(nèi)網(wǎng)文的既視感,以至于讓網(wǎng)友發(fā)出“韓國編劇們是偷偷充了晉江和起點的會員吧”的感嘆。 但隨著劇集的完結(jié),結(jié)局的釋出讓《財閥家的小兒子》的評分一路急轉(zhuǎn)直下,評價也開始變得兩極分化,因為它最終也沒逃出大部分爽文普遍存在的問題——“爛尾”?!敦旈y家的小兒子》改編自同名網(wǎng)絡(luò)小說,劇情籠統(tǒng)來講,就是主角因為瀕死而穿越到過去,重生成為財閥家的小兒子,利用對未來的信息差,踩著時代的爆點,并通過各種手段來反擊自己受到的打壓與屈辱。在大結(jié)局之前,觀眾的爽感一直在隨著主角驚為天人的操作而此起彼伏,但該劇在最后的反轉(zhuǎn)階段踩下了爽感的剎車,用一段完全不講道理的劇情來了個強行反轉(zhuǎn),讓觀
2022-12-29 16:44:06 0 -
《海賊王:時光旅詩》試玩報告:冒險離不開伙伴
對漫改游戲,玩家們的評判標(biāo)準(zhǔn)往往會放得較低些。畢竟,大多數(shù)漫改游戲在制作之初,就有著相對明確的受眾群體,而服務(wù)原作粉絲,更是其需要完成的任務(wù)。這樣的作品性質(zhì),也使得了本就不被寄予厚望的漫改游戲,陷入了相對固化的改編模式中。因此,相較于游戲本身的質(zhì)量,“還原度”似乎才是決定漫改游戲品質(zhì)的關(guān)鍵因素。無論是能力與的技能還原,還是劇情過場的還原,漫改游戲往往只要做好還原的部分,就已經(jīng)能稱得上是成功了。幾年前的《龍珠Z:卡卡羅特》就是很好的案例,雖然游戲本身沒有太多可圈可點的設(shè)計,但基于原作“戰(zhàn)斗力”的屬性成長與再現(xiàn)原作分鏡的過場劇情,都讓它得到了還算不錯的評價。而《海賊王:時光旅詩》似乎并不想被這相對討巧的制作方式所限制,比起漫改游戲常見的動作或格斗玩法,《海賊王:時光旅詩》大膽地選擇了回合制JRPG,來作為自身的載體
2022-12-29 17:16:32 0 -
《雙點校園》“太空軍訓(xùn)學(xué)院”試玩報告:沒錢還想當(dāng)太空人?
對《雙點校園》將首個DLC的舞臺設(shè)置在外星這件事,我一點都不感到意外。畢竟,地球上那些稀奇古怪的學(xué)校類型,比如烹飪學(xué)校、騎士學(xué)校,乃至魔法學(xué)校,基本都已經(jīng)在游戲本體中登場過了。雖然中國有句古話叫“三百六十行,行行出狀元”,但顯然并不是每一個行業(yè),都適合拿來騙取學(xué)生寶貴學(xué)費的。相比之下,我想應(yīng)該沒有人能拒絕去外星上學(xué)這件事的誘惑。人類雖然至今還沒有踏足過任何一顆存在智慧生命的星球,但在不少科幻題材影視文學(xué)作品以及游戲中,人類發(fā)現(xiàn)外星文明,甚至與外星人共同學(xué)習(xí)、工作和生活,都早已不是什么新鮮事。而這次《雙點校園》的首個DLC“太空軍訓(xùn)學(xué)院”,就通過三個全新的關(guān)卡,模擬了人類探索外星文明的整個過程。雖然它們本質(zhì)上并沒有改變《雙點校園》的關(guān)卡設(shè)計模式,但大量新內(nèi)容的加入,以及部分關(guān)卡機制上的改動,還是讓這部太空主題的D
2022-12-28 17:56:06 0 -
漫威電影雖然越來越拉胯,但漫威游戲終于支棱起來了
隨著今年最后一部漫威電影《黑豹2》于上月正式登陸全球院線,漫威電影宇宙坎坷的第四階段,也終于迎來了落幕。正如很多觀眾在影片上映前所擔(dān)憂的那樣,作為第四階段收官作的《黑豹2》,雖然目前在全球范圍內(nèi)已經(jīng)取得了超7億美元的總票房,但無論是在IMDB、爛番茄,還是豆瓣上,這部因原主演查德維克·博斯曼患病離世,而備受關(guān)注的超英電影,并沒能取得良好的觀眾口碑,也沒能扭轉(zhuǎn)漫威在整個第四階段所表現(xiàn)出的頹勢。
2022-12-20 11:17:47 0 -
從《2089:邊境》到《鋼嵐》,一波三折的“前線任務(wù)”
說起來可能有些不雅,但TGA上放出的《裝甲核心》新片,著實是給我看硬了。那精鋼百鍛的身形曲線,那斑駁褪色的皮膚光澤,那火神炮口的烈焰紅唇,那裹著黑色粘稠機油的打樁釘。我猥瑣,這我承認(rèn)——是我饞它身子了。但試問,天底下又有哪個真實系機甲粉絲,能頂?shù)米∵@大幾百噸的誘惑呢?不過,鑒于“境界天火”的發(fā)售仍然遙遙有期,另一個常跟“裝甲核心”系列糾纏不清的寫實系機甲游戲,偶然間喊醒了作為MECH粉的鋼之魂。 在這個世界上,只有一種東西能比工業(yè)機甲更具吸引力——那就是長了兩條腿的工業(yè)“步行”機甲。 Zenith Wanzer 圖源@Reddit AkiraIsGreat 雖然在外人看來,“腿部是不是裝飾品”顯得無關(guān)緊要,但對于樂在其中的粉絲而言,步行這個動作本身,就是人形機甲的魅力所在。而當(dāng)我們討論起步行機甲時,就
2022-12-18 10:27:04 0 -
《逆水寒》推魔獸老兵服,用平行時空迎接被“冷凍休眠”的玩家
一段時間前,暴雪和網(wǎng)易續(xù)約談崩,前者將要退出大陸市場的新聞鬧得沸沸揚揚,堪稱今年國內(nèi)游戲界發(fā)生的最大意外。根據(jù)網(wǎng)上流傳的各路消息來看,這次雙方集中爆發(fā)的矛盾,可能來自于暴雪方面對收益分成要求的驟然提高。一方面,暴雪想要網(wǎng)易提前兩年支付產(chǎn)品的收益,并將分成比例進一步提高;另一方面,暴雪又想將旗下諸如《魔獸世界》手游等產(chǎn)品的開發(fā)和運營等工作,交由網(wǎng)易出資負(fù)責(zé),而網(wǎng)易能得到的,就只有國區(qū)的營收分成。與此同時,根據(jù)彭博社的報道,網(wǎng)易與暴雪之間的分歧還包括了“對中國玩家數(shù)據(jù)的控制權(quán)”。 動視暴雪發(fā)表的2022年Q3財報數(shù)據(jù)表明,網(wǎng)易代理的暴雪游戲營收額在其2021年的凈收入中共計占3%。但考慮到暴雪在動視暴雪2021年的凈收入總額中也僅僅只占了19.69%,所以根據(jù)計算,在2021年,來自網(wǎng)易的營收額可能占到了
2022-12-16 22:18:12 0 -
屬于《戰(zhàn)艦世界》的“真箱季”,即將到來
不知不覺,《戰(zhàn)艦世界》將在年末迎來全新的版本更替,這次版本的迭代不僅會有全新的游玩內(nèi)容,還囊括了眾多的季度活動。作為一年一次的收官之戰(zhàn),《戰(zhàn)艦世界》此次活動的力度可謂誠意十足。在經(jīng)歷了軍武文化、全球同步等大型活動后,國區(qū)代理360的運營策略是愈發(fā)成熟,手段也是越發(fā)高明,高效率的運營團隊不僅為國區(qū)量身打造了專屬福利,還將產(chǎn)能化作動能,開放了眾多如運勢抽簽、補給箱設(shè)計、爭“箱”共舉般的全民活動,大幅提升了玩家社區(qū)的活躍度。這讓正處于節(jié)日氛圍的《戰(zhàn)艦世界》不僅內(nèi)部運作穩(wěn)定,外部活動的展開也同樣有條不紊,一套福利加玩法的雙重組合拳將玩家打得喜笑顏開,直呼真香。 按照慣例,《戰(zhàn)艦世界》的保留項目——圣誕大戰(zhàn),在今年自然也是必不可缺的內(nèi)容,它不僅是節(jié)日活動的趣味玩法,還與玩家的福利獎勵牢牢綁定。而今年的圣誕主題則是運輸,玩
2022-12-16 10:22:43 0 -
逐幀解析《雙界:鏈接點》首曝PV
既沒有大廠的背書,也沒有闊綽的發(fā)行,一個默默無聞的工作室,在社交網(wǎng)站上發(fā)布了屬于他們的第一個游戲PV——這事太常見了,每天都會有無數(shù)的電子游戲上線,你也不知道究竟誰能翻出水花。而且甚至都不用細看,我就能猜到PV的大致內(nèi)容——二次元、美少女、賽博朋克,又是這些令人無比熟悉的標(biāo)簽在排列組合,換湯不換藥。我想我需要能讓我驚喜、刺激多巴胺的新游戲容。這不意味著我只是需要那種“做得很好”——現(xiàn)在誰好像都能做點東西出來,反正美術(shù)是不會拉跨的,很多東西組合堆砌,肯定不會差,尤其PV階段;我真正需要的是那些“做在我的意料之外”的內(nèi)容——制作人有自己的想法,創(chuàng)作能給我眼前一亮的感覺。我也相信,現(xiàn)在的市場和廣大玩家同樣需要并歡迎這些充滿驚喜的創(chuàng)新。 所以當(dāng)?shù)谝粫r間看到這些熟悉的元素時,我就先入為主地以為《雙界:鏈接點》也是個平平無
2022-12-15 15:30:00 0 -
超英漫改游戲正在從“沒腦子”進化成“費腦子”
最近,人們熟知的超英兩巨頭DC和漫威,都有不少的大動作。DC似乎開了竅,在“滾導(dǎo)”詹姆斯·古恩與漫威不再藕斷絲連后,馬上正式簽下了他和《自殺小隊:全員集結(jié)》的制作人彼得·薩弗蘭,并任命兩人為DC影業(yè)的聯(lián)合主席兼聯(lián)合首席執(zhí)行官,將重振自家超英電影宇宙的重任寄托在了他們身上。 漫威方面,“滾導(dǎo)”的跳槽并沒有打亂他們的計劃。早已規(guī)劃好的漫威宇宙第四階段,隨著《黑豹2》的全球上映,正式宣告完結(jié)。而在這第四階段完結(jié),第五階段尚未開啟的空窗期中,漫威同樣也沒有閑著,他們放出了許多超英改編游戲方面的消息,來不斷保證自己的曝光度。顯而易見,為了避免重蹈《漫威復(fù)仇者聯(lián)盟》的覆轍,讓品牌的形象再次被高曝光量反噬,漫威選擇用幾款類型各異的游戲作品,來探索和《漫威復(fù)仇者聯(lián)盟》方向截然不同的道路。 那么,想要不步《漫威復(fù)仇者聯(lián)盟》的后塵
2022-12-12 19:36:02 0 -
《足球經(jīng)理2023》專訪:全面升級的游戲體驗
長久以來,《足球經(jīng)理》系列游戲一直都是粉絲們心中,最擬真的足球題材游戲,其結(jié)合真實數(shù)據(jù)與系統(tǒng)推算完成的賽事模擬,有著普通電子游戲所不具備的獨特魅力。但與此同時,看著越堆越高的“年貨編號”,不少玩家也對這個系列的走向感到不安。好消息是,今天我們非常有幸地聯(lián)系到了Sports Interactiv的兩位負(fù)責(zé)人,提出了一些關(guān)于《足球經(jīng)理2023》的問題,或許這其中也會有一些你感興趣的回答。 Q:兩位好!方便和我們的讀者自我介紹一下嗎? 邁爾斯:大家好!我叫邁爾斯·雅各布森,我是Sports Interactive的工作室總監(jiān),自1994年我就在工作室任職。除了工作室的運營外,我還負(fù)責(zé)游戲的創(chuàng)意方向以及新功能的設(shè)計。此外,我還常常作為工作室的發(fā)言人出現(xiàn),可以說是一件非常有挑戰(zhàn)性的事!杰克:大家好!我是杰克·羅伊斯。我
2022-12-08 20:34:17 0 -
《孤島驚魂6》DLC“異界迷失”試玩報告:這是最后的挑戰(zhàn)
丹尼·羅哈斯是雅拉反抗軍在推翻安東·卡斯蒂約事業(yè)上最重要的力量。他(她)單槍匹馬摧毀了政府艦隊的航線封鎖,靠著肉身干翻了裝備重火力的武裝直升機,燒光了不知道多少平方公頃的制毒農(nóng)場,將雅拉早已分散的人心聯(lián)系在了一起。在大部分時候,丹尼就像是個無所不能的超人,如果有什么問題是不能靠著談話解決的,那也沒有槍桿子比他還硬的角色了。不過,話也不能說得那么絕對。為了給丹尼,更是為了給玩家找到一個旗鼓相當(dāng)?shù)膶κ?,《孤島驚魂6》的最后一個擴展內(nèi)容,終于將故事伸向了地外文明——現(xiàn)在,他的敵人名單上又多出了一堆新的怪東西。 總的來說,“迷失異界”算是對此前發(fā)售的“三大惡人”DLC在玩法與概念上的進一步擴展。它要求玩家活用在此前積累下的“死亡”經(jīng)驗,同時也提供了更富挑戰(zhàn)性的關(guān)卡流程,正如我在標(biāo)題中所寫的那樣——這是最后的挑戰(zhàn)了。運氣
2022-12-05 23:00:00 0 -
《英雄連3》戰(zhàn)役簡報:好飯到底怕不怕晚?
注意!您當(dāng)前正在閱讀機密文件,請務(wù)必確保在拾貳月壹日格尼治標(biāo)準(zhǔn)時下午叁點/中歐標(biāo)準(zhǔn)時下午肆點/太平洋時區(qū)上午捌點/北京時間下午拾壹點前,對該文件的具體內(nèi)容嚴(yán)格保密。否則,您將以故意泄露軍事秘密的罪名,接受軍事法庭的直接審判。確認(rèn)無誤后,請繼續(xù)閱讀以下行動簡報。 行動代號:紙袋行動(Operation Paper Bag)行動時間:北京時間拾壹月拾柒日,上午捌點到玖點貳拾分行動參謀:Relic作戰(zhàn)指揮部,副執(zhí)行官David Littman行動地點:意大利西西里半島/北非利比亞地區(qū)行動目標(biāo):于西西里鞏固登陸戰(zhàn)線/突襲并奪取北非補給通道行動組成:英美聯(lián)合軍/德意志非洲軍團如您所見,經(jīng)世嘉亞洲戰(zhàn)區(qū)任命,您將擔(dān)任本次紙袋行動的特別指揮官。在紙袋行動中,您將獲得兩個戰(zhàn)場的實際指揮權(quán),幫助英美聯(lián)軍從德意志國防軍手中奪下西西里
2022-12-02 15:47:30 0 -
《冰封之焰》試玩報告:無聊時可以打發(fā)時光的平庸之作
《冰封之焰》不是一款優(yōu)秀的生存類游戲,但也不是一款特別糟糕的作品。如果用兩個字去概括這款游戲的游玩體驗——平庸,或許是最佳的描述。 《冰封之焰》擁有著相當(dāng)不錯的美術(shù)氛圍。暖色系的玩家角色,以及冷色調(diào)為主的游戲舞臺,構(gòu)成了這款扎根于西式幻想故事的游戲作品。準(zhǔn)確來說,從畫風(fēng)和部分游戲玩法上來看,《冰封之焰》就像是一款標(biāo)準(zhǔn)美漫畫風(fēng)的RPG游戲。實際上,這部作品在物資收集與生存要素的處理上,也相當(dāng)?shù)腞PG化。 生存和建造所需求的物資,基本通過固定資源刷新點來獲取。而且游戲中大部分的樹木和植被,基本都是貼圖。如果想要收獲物資,玩家需要在探索地圖時,拾取地上泛著藍光的興趣點。這樣的設(shè)計簡化了資源獲取,但也讓收集物資的過程變得單調(diào)乏味。同理,《冰封之焰》在庇護所的建造上,也與主流生存類游戲的做法相差甚遠。 《冰封之焰》里對于
2022-11-22 22:23:30 0 -
《木衛(wèi)四協(xié)議》專訪:它不是《死亡空間》的精神續(xù)作
毫無疑問的是,《木衛(wèi)四協(xié)議》總會讓你充滿遐想。幽深陰暗的人造甬道,伴隨著心跳聲的喘息,黏膩的鋼鐵地板,以及永遠不知道何時到來的異形生物——當(dāng)這些要素齊聚一堂后,你總會拾起一些過往的記憶。這些記憶可能來自《異形》與《怪形》,又或者來自《生化危機》與《寂靜嶺》,也可能來自《死亡空間》。無論如何,你應(yīng)該都和我一樣,對它有著莫名的好奇心。好在,我們收到了KRAFTON的邀請,得以與《木衛(wèi)四協(xié)議》的制作人Glen A. Schofield聊了一些你我都十分感興趣的話題——希望在游戲發(fā)售前的這段時間,這些對話能夠聊以慰藉。 《木衛(wèi)四協(xié)議》的制作人Glen A. SchofieldQ:是出于什么樣的契機,讓你們決定制作《木衛(wèi)四協(xié)議》的? A:我是科幻小說和驚悚小說的超級粉絲。所以,我迫不及待地想重新制作這類游戲了。
2022-11-18 19:14:12 0 -
《漫威暗夜之子》試玩報告:絕不是“漫威XCOM”
老實說,當(dāng)《漫威暗夜之子》第二次宣布延期的消息時,我就已經(jīng)對這款打著“超自然版復(fù)仇者聯(lián)盟”名號的游戲,失去了大部分信心。畢竟,這年頭跳票的游戲不少,而且它們中的絕大部分還都在成品質(zhì)量上翻了車,即使是那些創(chuàng)造過輝煌的業(yè)界大佬也不例外。更不用說它在做的,還是將已經(jīng)出名的“漫改角色”重新構(gòu)建,這樣難度極高的事情了。好在,F(xiàn)iraxis Games從來不是個好高騖遠的團隊,除了有著穩(wěn)固的開發(fā)基礎(chǔ)之外,他們也非常清楚自己擅長什么,或者該把精力著重于游戲的哪一部分。至少在這次的搶先體驗過程中,我沒有看到《漫威暗夜之子》受到了任何漫威電影影響的跡象。而在玩法上,它也遠比我想象得有趣。 如果你是一名漫畫讀者,那么“暗夜之子”這個名字可能并不算陌生,它是漫威漫畫中的一支由“超自然英雄”組成的隊伍,主要負(fù)責(zé)解決發(fā)生在科學(xué)范疇之外危
2022-11-17 22:00:45 0 -
這款好評如潮的游戲,讓我再次患上了“電子游戲陽痿”
大概是近一兩年吧,越來越多的人年紀(jì)輕輕就患上了各種“賽博疾病”。像什么在網(wǎng)絡(luò)上寫發(fā)瘋文學(xué)的“賽博精神病”,什么敲電子木魚讀賽博圣經(jīng)的“賽博斯德哥爾摩綜合征”等等。而其中發(fā)生范圍最廣、涉及人數(shù)最多、影響效果最強的“賽博疾病”,當(dāng)屬“電子游戲陽痿”。根據(jù)“賽博醫(yī)生”的診斷,“電子游戲陽痿”的發(fā)病原因大多可以歸類成三種:游戲精力不足、閑暇時間碎片化、共同游戲好友太少。但造成我初次“電子游戲陽痿”的原因,是一款具體的游戲——我是說,我不是因為玩不了游戲而“電子游戲陽痿”,而是因為玩了一款游戲才“電子游戲陽痿”。 那還是我上中學(xué)的時候,彼時的《輻射4》剛發(fā)售不久。順帶一提,由于學(xué)校實行的是封閉式管理模式,我們這個年級每個月僅有3天的假期。作為一個精力旺盛的青春期少年,我自然是選擇通過玩游戲來釋放自己有些太過充盈的精力與壓
2022-11-17 23:00:00 0