太空熊
2020-05-20
從千禧年初存活到現(xiàn)在的MMORPG都有著一個相同的特點,無論是風云際會的艾澤拉斯,還是托生轉(zhuǎn)世的水晶傳奇,能讓玩家十年如一日地沉浸在這些世界當中,一個豐滿且充滿想象力的背景設(shè)定是必不可少的。
從2006年到現(xiàn)在,我們遺忘了太多來勢洶洶的MMO網(wǎng)游,但《EVE》這個名字卻始終像冬眠倉玻璃上擦之不去的氣息一樣,始終在被角落里的聲音提起。
一些見證了新伊甸變成“舊伊甸”,又變回“新伊甸”的老玩家們,10來年的艦長生涯能讓他把麥當勞嘮成殖民地霓虹酒吧;完全沒上過艦的旱鴨子,也能感嘆一句這游戲真是復雜,“智商不夠”玩不了。
EVE也真是個神奇的玩意,憑什么有講不完的故事,有出不完的內(nèi)容,但故事和內(nèi)容又往往極度割裂。
明明只是群克隆長工,但大量玩家依然選擇放下手頭的礦鎬和磁道炮,不遠光年就為了觀摩女王的儀仗隊,還特地替帝國自備禮炮煙花。不給自己加點戲,正常人還真干不出來這種可愛的事。
照這么個道理,本次網(wǎng)易520發(fā)布會上的《星戰(zhàn)前夜:無燼星河》怕是得讓EVE玩家們五味雜陳了。一方面,華人玩家終于在游戲中擁有了屬于自己的科幻圖騰,另一方面,這個拋下新伊甸啟程尋找希望的龐大勢力又將以怎樣的姿態(tài)回歸,是個扣人心弦的問題。
畢竟YanJung是個從EVE之門崩塌開始就存在的,到現(xiàn)在為止還沒被CCP吃書的上古設(shè)定,既然CCP舍得在劇情設(shè)定上將這種等級的處理權(quán)放心易手網(wǎng)易,顯然我們也沒有理由不對YanJung的全新設(shè)定“殷郡“,和《無燼星河》的后續(xù)發(fā)展抱著一定的期待。
感謝網(wǎng)易給到的線上專訪機會,讓我們有幸采訪到了EVE手游的主文案,同時也是殷郡的設(shè)計者——芙蓉,得到了一些非常詳實的干貨資料。
問:您好,首先我們還是想了解一下, EVE手游與端游相比,有著哪些獨特與創(chuàng)新的地方?
答:兩者傳承自同一套世界觀體系,最核心的體驗也是一致的,主要嘗試了一些內(nèi)容的移動平臺適應,例如行星開發(fā)和裝備的槽位設(shè)計;同時我們建立了一套游戲內(nèi)的物流體系,方便玩家和系統(tǒng)共同完成游戲內(nèi)物資的轉(zhuǎn)運工作等移動端特有的系統(tǒng)。
問:考慮到EVE的背景設(shè)定本身比較龐大,能請您先簡單介紹一下EVE宇宙的世界觀和整體設(shè)定作為預熱嗎?
答:新伊甸的歷史已經(jīng)有兩萬多年。未來的星際大航海時代,人類發(fā)現(xiàn)了船底座老人星附近的巨大蟲洞,并命名為EVE。人類建成了EVE之門,探險者們通過蟲洞來到了彼岸,開始建設(shè)新伊甸。
隨著EVE之門的坍塌,新伊甸與地球文明失去聯(lián)系,隨之進入漫長的黑暗年代。再之后近一萬年,文明逐漸復蘇,形成了當代新伊甸的格局。
目前,新伊甸主要有以下四大勢力:艾瑪?shù)蹏?、蓋倫特聯(lián)邦、加達里合眾國、米瑪塔爾共和國。玩家在新伊甸扮演著克隆人飛行員的身份,作為四大勢力的一員,去書寫自己在太空中的故事。
問:那么本次國服的推出華夏新勢力的動機和源頭是什么?
答:我們是一個中國團隊,當然很希望為中國科幻出一份力,而EVE剛好給我們提供了這個機會。殷郡這個勢力對于EVE老玩家而言并不陌生,實際上EVE端游很早就有殷郡的設(shè)定。
作為三大上古文明之一,殷郡在黑暗時期選擇了遠航,離開了新伊甸。我們所做的,只是給YanJung一個更好的中文名字殷郡,并讓殷郡回歸而已。殷郡的回歸當然會給新伊甸帶來影響,但不一定是武力沖突層面的。我們更希望能借此進行文化交流,向西方展示東方的智慧。
問:中華元素在EVE宇宙中長期缺乏表現(xiàn)主體,那么要如何融入這些元素,才能既不顯得過于粗暴,又能讓人心領(lǐng)神會?
答:在EVE中設(shè)計一個華夏文明勢力,確實不是一件輕松的事情。這么多年,中國元素和科幻題材之間一直都在發(fā)生碰撞,嘗試融合,做得好的屈指可數(shù)。要避免淪為中國元素的堆砌,就要思考更深層次的一些東西。
一個華夏文明勢力,在EVE手游中首先一定是通過美術(shù)層面來表現(xiàn)的。而在美術(shù)的背后,是這個勢力的科技和思維風格,再度深化,則是它的歷史進程,最終從這些種種元素中去尋找并塑造這個民族的性格,這是一個從文化逐漸滲透到心理結(jié)構(gòu)的過程。
問:華夏勢力是從原本的世界觀中進行取材融合,還是搭建了一個目前世界觀之外獨立文明,他在EVE宇宙中的定位如何?
答:殷郡是華夏文明的后裔,他們講究平衡,尊重歷史和集體。因為演化的需要,整個殷郡形成了生命共同體,所有成員的記憶、思想、情感都是互通的,凝聚在一個叫“月”的微縮宇宙當中。
因此,當殷郡重回新伊甸時,表面上是只回來了一個人,但這一個人其實就代表整個族群。她的名字,叫「月73B」。
問:能和我們分享一下在諸如背景設(shè)定、美術(shù)風格等等方面,構(gòu)建華夏勢力的過程嗎?
答:“宏大、古拙、包容”是殷郡的整體氣質(zhì)。殷郡艦船的材質(zhì)形似青銅器,色澤是中庸溫情的,更多強調(diào)和宇宙的融合。
艦船的造型方面,我們遵從了中國古代木結(jié)構(gòu)群體建筑的特點,鋪陳對稱,體積上呈現(xiàn)出數(shù)學整數(shù)式的堆積,邊沿富于曲線,很有節(jié)奏感,細部則采用典型中國元素——書法和擬獸紋的裝飾。
艦船只是其中之一,我們在塑造整個殷郡勢力的風格時都選擇性地吸收了中國元素的一些特征。
問:華夏勢力是否在國服和外服的時裝內(nèi)容方面會不會有所區(qū)別,國服會不會有特別的獨占內(nèi)容?
答:我們會盡量保持兩個版本的一致性,但一些不影響核心體驗的內(nèi)容,是會考慮一些本地化訴求的。
問:請問日后EVE手游的世界觀會不會和端游進行同步與聯(lián)動,還是保持獨立發(fā)展?
答:以YC116年為界,那之前的世界觀是完全承襲自端游的,那之后則會進入手游自己的時間線。
問:最后,您有什么話希望帶給國內(nèi)的EVE愛好者嗎?
答:作為一個科幻迷,很希望能為中國科幻出一份力,也希望大家喜歡我們的國風科幻新勢力殷郡。
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