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專欄文章
  • 《潛水員戴夫》制作人回應(yīng)年度獨立游戲提名爭議:提名與公司無關(guān)!
    潛水員戴夫 2025-07-02 08:39:29
    Nexon旗下子公司Mintrocket開發(fā)的深海探索RPG《潛水員戴夫》在2023年TGA游戲大獎中獲得"最佳獨立游戲"提名后引發(fā)廣泛爭議。有玩家指出,作為韓國大型娛樂集團Nexon的子公司,Mintrocket本不應(yīng)出現(xiàn)在該獎項候選名單中。但因其獨特的"獨立游戲風(fēng)格"畫面與玩法,許多玩家甚至未曾察覺這一背景,想當(dāng)然地將其視作獨立游戲。不過工作室從未自稱獨立游戲團隊,Mintrocket CEO兼《潛水員戴夫》制作人黃載浩近日接受4Gamer專訪時直接回應(yīng)爭議,強調(diào)提名與公司無關(guān):"可能因為我們是小團隊開發(fā),加上獨特美術(shù)風(fēng)格和游戲系統(tǒng),才被誤認(rèn)為獨立工作室。我們也不明白為何會獲得最佳獨立游戲提名,導(dǎo)致有人質(zhì)疑'這不是Nexon的游戲嗎',但這個提名并非我們主動申請的(笑)。"黃載浩指出,《潛水員戴夫》入選的真
  • 伊芙和蒂法3D美圖:服裝互換無違和感 身材都完美
    最終幻想7:重生 2025-07-01 18:06:38
    近日3D區(qū)畫師Ria_neearts分享了自制3D美圖。《劍星》伊芙和《最終幻想7》蒂法的服裝互換后,幾乎沒有違和感。完美身材和精致設(shè)計,讓她們更加誘人! 其他美圖: 分頁符
  • 潛水服顯身材 毛妹coser神還原《古墓麗影》雙面勞拉
    古墓麗影8:地下世界 2025-07-01 16:30:25
    以《巫師3》特莉絲·梅利葛德COS聞名的Sladkoslava近日完成驚艷轉(zhuǎn)型,通過兩組截然不同的造型完美演繹了古墓麗影系列女主角勞拉·克勞馥的經(jīng)典形象。這位來自俄羅斯的COSER不僅親自手工制作了全部服裝,更通過精準(zhǔn)的肢體語言重現(xiàn)了游戲史上最具標(biāo)志性的女性角色。 在第一組寫真中,她完美復(fù)刻了《古墓麗影:傳奇》中令人難忘的深藍(lán)色晚禮服造型——這套出現(xiàn)在游戲開場動畫中的裝扮,曾讓無數(shù)玩家意識到勞拉不僅是冒險家,更是優(yōu)雅的英倫貴族。而第二組《古墓麗影:地下世界》的潛水服造型,則展現(xiàn)了角色作為探險家的專業(yè)素養(yǎng),緊身橡膠材質(zhì)與裝備細(xì)節(jié)的還原度令人嘆服。 “每個造型都需要40小時以上的手工制作,”Sladkoslava在社交平臺分享道,“特別是潛水服的做舊處理,我研究了游戲里所有破損痕跡的位置?!边@種對細(xì)節(jié)的偏執(zhí)追求,讓
  • 《明末:淵虛之羽》獲新加坡M18評級 大量暴力放血內(nèi)容
    明末:淵虛之羽 2025-07-01 15:48:02
    近日,《明末:淵虛之羽》因包含高強度暴力與血腥內(nèi)容,被新加坡評級機構(gòu)評定為M18成人級。 在《明末:淵虛之羽》中,玩家將扮演女海盜白無常,穿梭于明朝末年戰(zhàn)亂與瘟疫肆虐的蜀地。游戲采用第三人稱視角,帶領(lǐng)玩家游歷融合歷史考據(jù)與黑暗奇幻元素的場景,通過擊敗區(qū)域Boss推動劇情發(fā)展。游戲戰(zhàn)斗系統(tǒng)以快節(jié)奏高強度的動作為特色,主角可使用刀劍斧鉞等冷兵器配合法術(shù)能力,對抗人類與人形敵人。戰(zhàn)斗過程中將持續(xù)出現(xiàn)噴濺血液的特效,攻擊動作會使環(huán)境表面殘留明顯血跡。分級摘要中特別標(biāo)注了某些沖擊性畫面:人形敵人會噴吐鮮血發(fā)動攻擊,頭目角色則能投擲造成大面積血跡飛濺的"血爆彈"。更多促成成人級評定的細(xì)節(jié)呈現(xiàn)在環(huán)境刻畫之中:在某些場景里,陳列著肢體殘骸的驚悚展示,大鍋中烹煮著人體部位,還有用斷肢殘軀拼合而成的尸體與圖騰。這些元素與
  • Metacritic評分機制披露 1分竟能決定開發(fā)者百萬獎金
    游戲雜談 2025-07-01 15:42:41
    作為游戲行業(yè)最具影響力的評分聚合平臺,Metacritic的“玄學(xué)打分機制”一直是玩家津津樂道的話題。創(chuàng)始人Marc Doyle近日罕見披露:所有媒體評測都會被轉(zhuǎn)化為百分制,但權(quán)威媒體的評分會被賦予更高權(quán)重,不過最終影響“通常不超過1-2分”。這種微調(diào)被稱作“秘密配方”,連《輻射:新維加斯》團隊都曾因1分之差與百萬獎金失之交臂。 最令人意外的是評分凍結(jié)機制——M站堅持采用媒體最初發(fā)布的評測分?jǐn)?shù),即使像《無人深空》這樣完成口碑逆襲的游戲,PC版61分的黑歷史仍被永久保留?!拔覀冃枰涗浻螒虬l(fā)售時的真實評價,”Doyle解釋稱。這一原則源于早年頻繁遭遇的公關(guān)施壓,曾有開發(fā)商3小時內(nèi)將C+評測改為B+,促使M站建立“首次評分即終審”的鐵律。 每年1月,Doyle團隊會通過37項嚴(yán)苛問卷篩選合作媒體,關(guān)鍵問題包括:“最
  • 《星露谷物語》制作人回應(yīng)參與《Hytale》重啟 目前專注于新作開發(fā)
    游戲新聞 2025-07-01 14:08:07
    自Riot上周宣布取消開發(fā)這款受《我的世界》啟發(fā)的沙盒角色扮演游戲《Hytale》以來,關(guān)于復(fù)活該項目的討論甚囂塵上。其中最為積極的當(dāng)屬Hypixel Studios創(chuàng)始人Simon Collins-Laflamme,他已著手與Riot接洽商討解決方案。但令人意外的是,這場討論中還出現(xiàn)了另一個名字——《星露谷物語》創(chuàng)作者Eric Barone。Eric Barone對《Hytale》的興趣通過YouTuber"Myne"在X平臺分享的Discord留言曝光。當(dāng)有玩家詢問其參與意向(并暗示可能獲利)時,Barone回復(fù)道:"或許吧。但我需要詳細(xì)了解項目規(guī)劃,以及最初失敗的內(nèi)幕原因等。"這個立場相當(dāng)明智。即便在獲得Riot近乎無限的資源支持前,《Hytale》的開發(fā)似乎進展順利,然而五年后卻功虧一簣,其翻盤可能性渺
  • 76歲CS2奶奶變賣全部飾品為親人還債 勸告粉絲別貸款
    反恐精英2 2025-07-01 13:57:43
    俄羅斯有一位特殊的游戲主播——76歲的“Olga奶奶”(昵稱I_olga)。這位擁有21.3萬粉絲的高齡主播,近日在直播中透露了一個心酸決定:她不得不變賣《CS2》中的所有游戲飾品,以償還親屬欠下的債務(wù)。 “各位日安,本不想讓大家擔(dān)心,但不得不坦白相告——今天我必須賣掉所有飾品?!眾W爾加在直播中哽咽道,“下播后有人來敲門...你們都知道會是誰來催債?!彼貏e提醒觀眾:“請照顧好自己和家人,別讓孩子背上債務(wù)?!睋?jù)悉,這些債務(wù)并非Olga本人所欠,而是親屬造成(具體細(xì)節(jié)未公開)。更令人敬佩的是,這位老人拒絕了粉絲提議開設(shè)專項捐款賬戶的幫助,堅持用自己的方式解決問題。 作為俄羅斯最年長的CS2主播,Olga以其硬核的游戲風(fēng)格贏得粉絲喜愛。此次事件讓游戲社區(qū)為之震動,許多玩家自發(fā)組織支援行動。截至發(fā)稿,Olga的直播賬
  • 騰訊網(wǎng)易發(fā)布未成年人暑期限玩日歷 兩個月能玩27小時
    騰訊 2025-07-01 11:58:20
    近日,隨著中小學(xué)考試結(jié)束,“熊孩子”們也迎來了暑假。為防止未成年人沉迷游戲,騰訊游戲、網(wǎng)易游戲分別發(fā)布了2025年暑期未成年人限玩日歷,規(guī)則基本一致。 根據(jù)安排,未成年玩家可以在每周五、周六、周日的晚上20點-21點體驗游戲,整個假期總計時長不超過27小時。 據(jù)悉,網(wǎng)易游戲?qū)⒃诮衲晔钇趩印坝螒蛴蛲夂诨耶a(chǎn)治理專項行動”,覆蓋“租售號黑產(chǎn)打擊”、“社交平臺詐騙信息治理”及“未成年人網(wǎng)絡(luò)素養(yǎng)提升”三大領(lǐng)域,守護大家安全游戲。不過,“限玩令”并不能限制住所有學(xué)生沉迷游戲。 此前就有學(xué)生表示,他們會拿家長的手機玩游戲,或利用身邊成年人的身份證號進行實名認(rèn)證,避開游戲時間限制。
  • 令人驚嘆!玩家耗時20小時在《星露谷物語》中還原游戲制作人肖像
    星露谷物語 2025-07-01 11:49:58
    近日,一位名為Stillow的《星露谷物語》玩家在Reddit論壇分享了自己的創(chuàng)意作品——他在游戲中利用各類材料,耗時約20小時,成功還原了游戲制作人Eric Barone(網(wǎng)名ConcernedApe)的像素肖像。該作品迅速成為《星露谷物語》子論壇史上第四高贊的帖子,引發(fā)玩家熱議。 Stillow在接受采訪時表示,他最初游玩的是手機版《星露谷物語》,直到轉(zhuǎn)戰(zhàn)PC平臺后,借助模組工具(如CJB物品生成器)和更精準(zhǔn)的操作,才萌生這一創(chuàng)作想法。他并未提前規(guī)劃具體細(xì)節(jié),而是通過棕色調(diào)和藍(lán)灰色調(diào)的漸變組合,逐步完成肖像的搭建。整個工程耗時兩天,最終成果以延時視頻的形式呈現(xiàn),濃縮為13秒的創(chuàng)作過程。該作品采用游戲內(nèi)的雕像、容器等材料,結(jié)合像素藝術(shù)和抖動技術(shù),還原了Eric Barone標(biāo)志性的外套造型。Stillow表示
  • Joy-Con2手柄太大?玩家自制轉(zhuǎn)接器破解Switch 2兼容難題!
    Switch 2025-07-01 11:32:39
    技術(shù)層面而言,原版Joy-Con手柄仍兼容任天堂Switch 2主機,只是無法用于掌機模式。這是因為它們需要插入主機側(cè)面的滑軌,而Switch 2由于采用磁吸式新手柄取消了這一設(shè)計。但一位機智的Switch 2玩家u/nille11110想出了解決方案,這對那些覺得新手柄太大難以持握的"小手玩家"簡直是福音。通過3D打印技術(shù)拆解舊款腕帶,他制作出可磁吸在Switch 2上的轉(zhuǎn)接支架,使原版Joy-Con能側(cè)滑接入。由于Switch 2機身更大,裝上手柄后會略顯怪異(肩鍵的人體工學(xué)設(shè)計也有所折損),但確實實現(xiàn)了小尺寸Joy-Con的流暢使用。當(dāng)新手柄出現(xiàn)故障或搖桿漂移時,這套方案也能避免花費94.99美元購買替換套裝。想自制該配件的玩家需準(zhǔn)備3D打印機和備用零件——u/nille11110并未出售成品,但在Mak
  • 《輻射》原始黏土頭像與3D源文件恐永久丟失 輻射之父痛陳公司保存不力
    輻射 2025-07-01 11:20:02
    你可能還記得最初《輻射》CRPG游戲中用于對話的那些黏土頭像。它們僵硬的動作和面團般的面容在今天看來確實不夠美觀,但講述90年代末RPG視覺效果的演變史卻繞不開它們。這些頭像(以及初代《輻射》中的所有精靈圖)代表了CRPG的一個重要里程碑——而據(jù)《輻射》聯(lián)合創(chuàng)始人蒂姆·凱恩(Tim Cain)所知,它們的原始美術(shù)資產(chǎn)可能已經(jīng)永遠(yuǎn)消失了。 "盡管游戲最終使用的是精靈圖(sprites),是基于精靈的引擎,但它們其實全都是用3D制作的。是用Maya或Alias軟件制作的,"凱恩在他油管頻道的視頻中說道。"那些原始美術(shù)文件非常巨大……它們被備份到了DAT磁帶上,但我不知道那些DAT磁帶的下落,而且這種磁帶保存不了那么久。它們通常五到十年后就開始出現(xiàn)錯誤。所以,我認(rèn)為那些原始美術(shù)素材都沒了。" 雖然他當(dāng)時被命令銷毀他手
  • 主機版審查調(diào)整波及PC?《嚴(yán)陣以待》遭玩家差評抵制
    嚴(yán)陣以待 2025-07-01 10:24:27
    上周末,開發(fā)商VOID Interactive宣布,為維持ESRB評級,將在主機版《嚴(yán)陣以待》中對部分內(nèi)容進行審查,且由于游戲支持跨平臺功能,這些改動將同步至PC版本。 此次調(diào)整幅度較小,包括弱化針對兒童的暴力內(nèi)容、僅允許對存活目標(biāo)實施肢體破壞效果,以及移除裸露畫面,但仍引發(fā)玩家社區(qū)強烈不滿。據(jù)PCGamesN報道,該游戲在Steam上的評分已跌至"褒貶不一",大量評測指責(zé)所謂"審查制度",要求開發(fā)商撤回修改決定。一條評測寫道:"VOID Interactive為討好低端主機玩家不惜審查游戲,我購買支持這款游戲正是因其真實性,盡管它存在大量性能與平衡性問題。如今那些讓它脫穎而出的尖銳特色被磨平,我已無法推薦。"另一條評測則稱:"游戲的核心理念本是展現(xiàn)那些禁忌的現(xiàn)實——應(yīng)急部門在真實世界中遭遇的殘酷。正是這種零審
  • 前暴雪總裁評Xbox戰(zhàn)略轉(zhuǎn)型:微軟應(yīng)專注內(nèi)容發(fā)行
    Xbox Series X 2025-07-01 10:08:41
    在微軟任職20年、曾任Xbox業(yè)務(wù)副總裁,后擔(dān)任暴雪總裁的Mike Ybarra近日通過社交媒體平臺X發(fā)表對Xbox現(xiàn)狀的看法。他表示:"痛心地看到Xbox正在迷失自我定位,雖然團隊依然優(yōu)秀,但他們必須盡快明確變革方向"。這位高管強調(diào)自己仍是Xbox忠實支持者,但建議公司"選定賽道并堅持到底"。 當(dāng)被問及具體建議時,Ybarra明確主張Xbox應(yīng)轉(zhuǎn)型為娛樂內(nèi)容發(fā)行商:"在我看來很簡單,Xbox應(yīng)該立志成為全球最大娛樂內(nèi)容發(fā)行商??车羝渌麡I(yè)務(wù)線,專注于此。不要害怕明確自身定位。"對于Xbox作為主機廠商的身份問題,他直言:"從現(xiàn)狀看,他們已不再是硬件廠商。騎墻策略絕非制勝之道。"Ybarra的評論與前微軟游戲工作室元老Laura Fryer近期觀點形成呼應(yīng)。Fryer在其YouTube頻道中指出,Xbox與華碩、
  • 《妮姬》X《尼爾》泳裝2B、A2視頻展示:大雷翹臀搖搖晃晃
    尼爾:機械紀(jì)元 2025-07-01 09:50:27
    開發(fā)商 Shift Up 近日公布了《勝利女神:NIKKE》(國際服)復(fù)刻活動的詳細(xì)內(nèi)容,并通過宣傳視頻重點展示了即將推出的 2B 與 A2 泳裝造型,一起來欣賞一下吧!2B泳裝:2B - 寄葉非官方水域活動服1??戰(zhàn)勝酷暑的信念? ?取得方式:在HIDDEN SUMMER PASS的高級獎勵達(dá)成后可獲得A2泳裝:A2 - 寄葉非官方水域活動服原型斬斷酷暑的斗志 取得方式:21日簽到活動美圖欣賞:
  • Switch 2版發(fā)售在即?《艾爾登法環(huán) 褪色版》獲ESRB評級
    艾爾登法環(huán) 2025-07-01 09:47:59
    美國娛樂軟件分級委員會(ESRB)近日完成了對《艾爾登法環(huán) 褪色版》的評級工作,該版本將登陸任天堂Switch 2平臺,并為現(xiàn)有玩家提供全新游戲內(nèi)容。此次評級結(jié)果為M級(17+),與原版保持一致,預(yù)示著游戲發(fā)售或發(fā)布日期公布已進入最后階段。根據(jù)ESRB公布的評級信息顯示,游戲被描述為"一款動作角色扮演游戲,玩家將扮演追尋魔法戒指、試圖成為艾爾登之王的角色"。值得注意的是,評級說明中特別提及游戲包含"半裸人形怪物形象"以及"對話中出現(xiàn)粗俗用語"等內(nèi)容。《艾爾登法環(huán) 褪色版》最早在今年4月的任天堂Switch 2直面會上亮相。據(jù)此前公布的信息,該版本將包含全新初始職業(yè)、護甲和武器等游戲內(nèi)容,所有平臺玩家均可獲得這些更新。作為FromSoftware在2022年推出的開放世界動作角色扮演游戲,《艾
  • 索尼游戲和PS PLUS大幅漲價!土耳其、巴西玩家憤怒抵制!
    索尼 2025-07-01 09:29:25
    受全球經(jīng)濟下行影響,索尼近年來已多次調(diào)整 PlayStation Plus (PS Plus) 訂閱服務(wù)價格。然而,近期在土耳其和巴西實施的顯著漲價措施,因幅度過大且恰逢經(jīng)濟困難時期,引發(fā)了當(dāng)?shù)赝婕业膹娏也粷M。漲價詳情:土耳其 PS Plus:豪華檔 (Deluxe): 從原價 2,740 土耳其里拉 (約 603 元人民幣) 暴漲至 4,266 土耳其里拉 (約 939 元人民幣),漲幅高達(dá) 55%。升級檔 (Extra): 從 2,340 土耳其里拉 (約 515 元人民幣) 上調(diào)至 3,645 土耳其里拉 (約 802 元人民幣)?;A(chǔ)檔 (Essential): 新價格暫未公布,但預(yù)計也將面臨類似幅度上調(diào)
  • 《死亡擱淺2》引發(fā)披薩俠熱潮! 小島秀夫自嘲“劇透狂魔”
    死亡擱淺2 2025-07-01 09:13:14
    《死亡擱淺2》作為一款內(nèi)容豐富的游戲,暗藏著大量秘密與彩蛋待玩家發(fā)掘,但許多人可能早已通過社交媒體而非親自游玩知曉了部分內(nèi)容。導(dǎo)演小島秀夫?qū)⊥脯F(xiàn)象感到沮喪,但他也坦承自己正是部分劇透的"幫兇"。在"死亡擱淺世界巡演2"倫敦站的活動舞臺上,主持人Geoff Keighley詢問小島秀夫是否對粉絲反應(yīng)感到意外,特別提到玩家們對"披薩俠"的狂熱追捧,現(xiàn)場隨即響起熱烈的"披薩俠"齊聲呼喊。小島秀夫回應(yīng)道:"披薩俠確實如此,我在游戲中埋設(shè)了大量彩蛋,但它們在游戲發(fā)售不到一周內(nèi)就被社交媒體曝光,這讓我非常沮喪"。不過他也承認(rèn):"因為我轉(zhuǎn)發(fā)了這些內(nèi)容,所以責(zé)任在我。"小島秀夫向來積極轉(zhuǎn)發(fā)粉絲對其作品的反饋,自《死亡擱淺2》發(fā)售后他的推特更是熱鬧非凡?,F(xiàn)在翻看他的推文,定會看到不少游戲中最詭異時刻的截圖與視頻片段。在倫敦活動
  • 百萬玩家偏好調(diào)查:超70%玩家更喜歡單人游戲!
    游戲新聞 2025-07-01 09:06:02
    長期以來,關(guān)于單人游戲與多人游戲孰更受歡迎、玩家偏好如何的討論一直存在。盡管多人游戲擁有龐大的日常玩家群體,但多項數(shù)據(jù)顯示,單人游戲似乎覆蓋了更廣泛的玩家基礎(chǔ)。近期一項由FaulesGaming發(fā)起的大型投票為此提供了有力佐證。該投票吸引了超過130萬名玩家參與,詢問其最常游玩的游戲模式。結(jié)果顯示:絕大多數(shù)票數(shù)(約72%) 投給了單人游戲。多人模式獲得約 20% 的票數(shù)。合作模式(Co-op)約占 5%。大逃殺模式(Battle Royale)僅占約 2%。 或許時間壓力是主要因素之一——并非所有玩家都有充足時間投入多人游戲所需的持續(xù)“肝”。此外,多人游戲中部分高強度“肝帝”玩家的存在,也常被認(rèn)為會破壞其他玩家的體驗。這些因素共同作用,使得單人游戲成為許多玩家的
  • 《死亡擱淺2》警示AI決策危機 !小島秀夫呼吁重拾人類“偶然性”
    死亡擱淺2 2025-07-01 08:48:44
    《死亡擱淺2》已于2025年6月26日發(fā)售并獲得媒體高度評價。近日,小島秀夫在紀(jì)念發(fā)售的Denfaminicogamer訪談中,不僅探討了續(xù)作的核心主題,更袒露了對當(dāng)代互聯(lián)網(wǎng)與AI關(guān)系的憂慮。小島秀夫強調(diào)并非說教式反對網(wǎng)絡(luò)使用,而是希望玩家通過游戲體驗自行尋找科技時代的生存答案。前作圍繞"連接"主題展開,玩家扮演快遞員重建后末日美國的人際紐帶。但在續(xù)作中,小島秀夫試圖傳遞截然相反的警示——尤其針對互聯(lián)網(wǎng)算法構(gòu)建的"連接"可能帶來的危險。小島秀夫指出,"真正的威脅并非過度連接本身,而是算法與AI正在引導(dǎo)人類決策的潛在風(fēng)險"。他舉例手機AI助手的推薦功能坦言:"這種'貼心服務(wù)'令我感到不適。"過去幾年,AI助手、自動推薦和聊天機器人等工具的泛濫引發(fā)關(guān)注。雖然AI應(yīng)答比搜索引擎更顯"人性化",但其預(yù)設(shè)選項的本質(zhì),實則
  • 今村孝矢回憶任天堂工作的日子 天才太多壓力太大
    任天堂 2025-06-30 17:42:16
    《塞爾達(dá)傳說》、《星際火狐》和《F-Zero》系列的藝術(shù)總監(jiān)和設(shè)計師今村孝矢最近分享了他為任天堂工作的經(jīng)歷——尤其是關(guān)于他身邊的同事們那令人“沮喪”的才華。在獨立創(chuàng)業(yè)之前,今村在任天堂工作了32年。《塞爾達(dá)傳說:魔吉拉的面具》: 星際火狐: “任天堂有太多不可思議的人了,”今村在社交平臺上寫道,“我記得我經(jīng)常在想,在這樣的環(huán)境中,我該如何證明自己的價值?!彼又f道,在任天堂工作期間,他一直懷有一種自卑感。這種感受如此強烈,以至于離開公司對他而言成了一種解脫。 “我感覺自己終于從背負(fù)多年的自卑情結(jié)中解脫出來了,”今村說。與此同時,這位創(chuàng)作者也承認(rèn),想到不能再與那些優(yōu)秀的同事共事,他感到悲傷。最終,是希望以自己的節(jié)奏、擁有更大創(chuàng)作自由去開發(fā)游戲的愿望,促使他離開了任天堂。 今村的這番發(fā)言引起了不少在任天堂工作過的
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