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專欄文章
  • 《RPG Maker WITH》PS5|PS4版2025年1月30日發(fā)售 支持跨平臺資源共享
    游戲新聞 2024-10-17 15:57:36
    開發(fā)商Gotcha Gotcha Games宣布,《RPG Maker WITH》PS5和PS4版將于2025年1月30日在日本發(fā)售,售價8580日元(約合人民幣408元),海外版預計將在稍后推出。 據(jù)悉,PS5和PS4版的《RPG Maker WITH》將支持跨平臺資源共享,即PlayStation和Switch,玩家可以在其中發(fā)布創(chuàng)建的游戲和資產(chǎn)供其他人下載,也可以下載其他人創(chuàng)建的游戲和資產(chǎn)?!禦PG Maker WITH》是《RPG Maker》系列的最新版本,擁有比以往更多的工具和更高的可訪問性,無論是從未制作過游戲的新手還是經(jīng)驗豐富的專業(yè)人士,都能輕松駕馭,并制作出屬于自己的游戲。
  • 《黑色行動6》推出前XGP移除廉價選項 微軟被群嘲
    使命召喚:黑色行動6 2024-10-17 15:52:56
    Xbox Game Pass 一直以來都提供嘗試訂閱服務終極層級和 PC 端 Game Pass 兩周的 1 美元超廉價選項。雖然一直以來是如此,但就在《使命召喚:黑色行動6》——系列首款首發(fā)登陸 XGP的游戲即將發(fā)布前,微軟移除了該選項。 報道《使命召喚》消息的 Charli Intel 在社交媒體上分享了該消息。游戲售價70 美元,但是該選項理論上允許玩家僅花費1 美元就能夠游玩這款游戲——至少14 天內(nèi)都可以游玩這款游戲。 這種做法自然引來了玩家的嘲諷。一位網(wǎng)友表示:“想象以下作為地球上最富有的公司之一,GamePass已經(jīng)漲價了,但這還不夠?!?另一位網(wǎng)友表示:“我希望訂閱服務本身就不存在,在已經(jīng)買了游戲主機和游戲之后還要再花錢買聯(lián)網(wǎng)功能對我來說不可理喻?!?目前最便宜的包含了《黑色行動6》首發(fā)體驗的
  • 《最終幻想7》蒂法同人美圖 美女暴打薩菲羅斯
    最終幻想7:重生 2024-10-17 15:32:59
    近日游戲博主jammybear21分享了多張《最終幻想7》蒂法同人美圖,展示了蒂法的美好身姿。其中還有她暴打薩菲羅斯的場景,一起來欣賞下吧!分頁符
  • 《潛行者2》開發(fā)者曾認為游戲不可能登陸Xbox Series S
    《潛行者2:切爾諾貝利之心》的開發(fā)者最近在接受 WindowsCentral 采訪時透露,他們最初認為由于Xbox Series S 的技術(shù)限制,該游戲不可能在該主機上運行。然而,GSCGame World 花了很多時間對系統(tǒng)進行優(yōu)化,并解鎖了新的“流媒體”技術(shù)?,F(xiàn)在,該工作室相信《Stalker2》不僅會在 S 系列上提供良好的體驗,而且只要有足夠的時間和資源,任何工作室都可以讓他們的游戲在 XSS 主機上運行。 工作室說道:“一開始,我們認為將《潛行者2》帶到 XboxSeries S 上可能是不可能的。我們的游戲太大了,有很多機制以及大量的內(nèi)容。我們感覺這肯定是不可能做到的。但隨后我們開始優(yōu)化,添加了流信息的新功能。虛幻引擎有很多這方面的功能,但對于我們的游戲,我們真的必須盡全力擠出每一字節(jié)的系統(tǒng)內(nèi)容,而
  • Bungie透露《命運2》新任務將引入《暗黑破壞神》風格的盜寶地精和動態(tài)生成敵人
    命運2 2024-10-17 14:38:47
    作為“終焉之形”收束了《命運2》主線故事后的新篇章,即將在明年推出的代號“阿波羅”的資料片,自然是游戲“重大變革”的一部分,而官方也在近日公布了一些新的變化細節(jié)。在《命運2》官方最新公布的一篇博文中,透露了即將登場的全新“單人行動”內(nèi)容,被稱之為“Solo Ops”的新玩法。據(jù)了解“Solo Ops”將免費面向所有玩家,允許玩家擔任或組成最多三人的火力小隊進行攻略,單個任務預計在10分鐘左右完成,將允許玩家使用挑戰(zhàn)定制來獲得更好的裝備,并且可以反復挑戰(zhàn)還能保持新鮮感。此外Bungie還在公告中透露了更多細節(jié):“單人行動任務有時會附帶可選目標,這些目標只有在你參與活動時才會出現(xiàn),比如‘盜寶地精’的存在,或者打開(通常會)關(guān)閉的秘密房間的通道。我們還會在活動中隨機放置寶箱,找到它們將為你的最終得分帶來獎勵。”此外,
  • 《塵路之旅》總監(jiān):游戲收入未達內(nèi)部目標但并未失敗
    塵路之旅 2024-10-17 13:56:28
    作為一款帶有明顯 ZZZQ 要素的游戲,《塵路之旅》在發(fā)售后“享受”了和《星鳴特攻》類似的待遇:幾乎沒有人玩過這款游戲,而大多數(shù)去玩的人也是聽說了游戲很爛才去“品鑒”的。然而,游戲的開發(fā)商 Red Thread Games 的首席執(zhí)行官 Ragnar T?rnquist 在最近接受 Gmaer.no  是否認了游戲是政治性的,并且認為游戲還沒有失敗。T?rnquist 同時還擔當了游戲總監(jiān)。在被問及游戲是否在試圖強行推動“Woke(覺醒文化)”時,他聲稱來自玩家的指控“讓我們完全措手不及。我們對此次發(fā)布獲得的極端反應感到非常驚訝,并且我們沒有計劃如何處理這種反應?!彪S后他表示自己不僅僅在社交媒體上受到了批評,或是收到郵件騷擾,還在手機短信中收到了死亡威脅。他補充道:“我們是一個小工作室,這就是為何當我
  • 壺頭哥自爆因在《艾爾登法環(huán)》中使用跳舞MOD 導致主賬號封禁半年 即將解封
    艾爾登法環(huán) 2024-10-17 13:24:32
    《艾爾登法環(huán)》傳奇玩家“壺頭哥(Let Me Solo Her)”,因樂意幫助玩家擊敗女武神BOSS而成為知名人物,其對“法環(huán)”的熱愛“老頭環(huán)”玩家也有目共睹。 近日壺頭哥在個人推特賬號上透露,由于經(jīng)常在《艾爾登法環(huán)》的游戲中使用《堡壘之夜》的舞蹈MOD,而導致自己的主賬號被封禁180天。不過在10月底,其賬號將“重獲自由”。壺頭哥常用MOD效果演示: 考慮到《艾爾登法環(huán)》雖然作為單機游戲,但具有可多人聯(lián)機的功能,因此官方對于在多人游戲中使用MOD等工具的玩家,也會有封號的可能。估計壺頭哥就是在線上游戲中頻繁使用了MOD,才導致封號半年的。 不過封號并未影響壺頭哥繼續(xù)活躍在“交界地”,他在封號期間用小號保持了直播以及在DLC“黃金樹幽影”中繼續(xù)為其他玩家提供幫助。
  • 《植物大戰(zhàn)僵尸3》在試運行9個月后 宣布即將下線并進行重大改進
    植物大戰(zhàn)僵尸 2024-10-17 10:19:44
    作為經(jīng)典塔防游戲系列的最新作《植物大戰(zhàn)僵尸3:歡迎來到僵尸小鎮(zhèn)》由寶開游戲(PopCap)打造,并在今年年初以“軟啟動”的試運行形式在iOS和安卓平臺推出。不過《植物大戰(zhàn)僵尸3》在推出后受到了褒貶不一的反響,寶開方面也承認游戲中“有些元素與某些玩家的聯(lián)系并不緊密”。對此在試運行了9個月后,官方宣布將在11月15日起無限關(guān)閉服務器,對游戲進行“重大改進”。官方在聲明中提到,在2024年10月15日起,游戲的內(nèi)購將不再可用,游戲也不再提供下載,2024年11月15日會是游戲可玩的最后一天。此后《植物大戰(zhàn)僵尸3》的服務器將全部離線,而通過Google Play、Apple ID或EA帳戶關(guān)聯(lián)過的帳戶,截至2024年11月15日為止,玩家在游戲內(nèi)賺取或購買的任何金幣余額都會被保存。但提升的等級、游戲進度(包括關(guān)卡和解鎖
  • 頑皮狗尼爾老“暴論”被挖出:曾稱魂系游戲不重視故事
    頑皮狗 2024-10-17 10:15:39
    雖然不知道現(xiàn)在他對于 FromSoftware 的游戲是否有更深刻的理解,但最近被挖出的一份《滾石》2016年的采訪顯示,當時仍只是《神秘海域4》的總監(jiān),現(xiàn)在已經(jīng)任職頑皮狗工作室總裁的尼爾·德魯克曼曾認為《血源詛咒》以及其他“魂系”游戲在故事方面比較弱。 當時,《血源詛咒》才發(fā)售不久,并且銷量非常不錯。在被問及這款同樣是索尼平臺獨占的游戲時,尼爾表示他認為“魂系”游戲?qū)适碌年P(guān)注度較低:“對我來說,那些游戲更多的時關(guān)于情緒,而不是故事。它主要是世界不停給你帶來的緊張感,這對于電子游戲來說也是獨一無二的?!憋@然他的見解十分偏頗,大多數(shù) FromSoftware 游戲的粉絲都不會認同他的看法。包括《血源》在內(nèi),魂系游戲擁有自己獨特的敘事方式,其在世界觀以及許多隱性敘事上要比許多其他游戲都要宏大。相比之下頑皮狗的游戲
  • 前《光環(huán):無限》開發(fā)者確認游戲已取消大逃殺模式 稱其可能改變游戲規(guī)則
    光環(huán):無限 2024-10-17 09:06:02
    成立自2006年的美國德州奧斯特的游戲工作室Certain Affinity,曾參與過《使命召喚》、《毀滅戰(zhàn)士》和《光環(huán)》系列等多部游戲的開發(fā)。在2022年Certain Affinity宣布“深化”與《光環(huán)》系列的管理方343的關(guān)系時,就一直有傳言表示Certain Affinity與343正在打造《光環(huán):無限》的大逃殺模式,而且該項目自2020年以來,已有超過100名員工參與開發(fā)、只不過在今年1月有報道指出,微軟即將中止該項目。盡管Certain Affinity和微軟從未公開證實可大逃殺模式的相關(guān)報道,但Certain Affinity的前設計總監(jiān)Mike Clopper(最近加入《使命召喚》工作室Raven Software擔任設計總監(jiān))現(xiàn)在證實了這一消息。Mike Clopper在領英中提到:“我曾帶
  • 《黑神話》角色3D建模圖欣賞 天蓬鐵扇公主二姐等
    黑神話:悟空 2024-10-16 17:07:46
    近日《黑神話》3D藝術(shù)家桂文龍在ArtStation上分享了游戲部分角色的建模圖,包括鐵扇公主、二姐和天蓬元帥等。前《黑神話》3D負責人王琛(@Wchen琛)也分享了豬八戒的建模圖,一起來欣賞下!天蓬元帥: 豬八戒: 鐵扇公主: 蜘蛛精二姐: 分頁符亢金星君: 黃眉: 小酈龍:
  • 《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》x《光環(huán)》士官長主題聯(lián)動被取消
    據(jù)多個消息來源稱,《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》可能與《光環(huán)》有一個聯(lián)動捆綁包。消息泄露者 The Ghost of Hope過去曾多次準確地透露過《使命召喚》未公布的信息,他日前在社交媒體上討論了這次被取消的聯(lián)動。他寫道:“《光環(huán)》與《使命召喚》士官長聯(lián)動包居然因為完全位置的原因被取消了?!贝送?,另一個非??尚诺摹妒姑賳尽废⑷耸?CharlieIntel 也確認了該報告的真實性,稱自己聽到了相同的消息。The Ghost of Hope 在帖子中分享的圖片不知道是開發(fā)者的初始設計圖還是被取消的聯(lián)動的實機畫面。但根據(jù)圖片,該聯(lián)動捆綁包中將包含士官長角色、能量光劍、經(jīng)典的《光環(huán)》MA突擊步槍,以及坦克外觀。有些人推測在《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》時期取消的捆綁包可能會在即將推出的《黑色行動6》運營期間發(fā)布?!妒姑賳荆汉谏袆?》將于
  • 游科全員參與了《黑神話》成就圖標繪制 這就是愛!
    黑神話:悟空 2024-10-16 13:16:00
    近日游科美術(shù)總監(jiān)楊奇在微博上與網(wǎng)友互動時,分享了《黑神話:悟空》成就圖標的誕生過程。據(jù)悉,八十一難成就圖標來自于游戲科學全員繪制的簡筆畫。 楊奇表示:“公司所有同事每人畫了幾張,然后是評選入圍,12人最終入選(獎品尚在白條狀態(tài)中)”。之后這些作品就變成了游戲中可愛的簡筆畫圖標。 評論區(qū)有人表示:“白嫖員工,罪大惡極”“成就挺可愛的。”“絲毫不覺得違和!”《黑神話》這些圖標深受許多玩家的喜愛,不知大家是否已見到了所有的圖標(全成就)?
  • 《龍騰世紀:影幛守護者》成就列表已泄露 浪漫關(guān)系將不會與成就掛鉤
    龍騰世紀:影障守護者 2024-10-16 10:36:33
    距離《龍騰世紀:影幛守護者》的發(fā)布還有兩周左右的時間,而本作的相關(guān)成就列表已經(jīng)在網(wǎng)上泄露,而這也從側(cè)面對游戲進行了一定程度的劇透。 從公布的52個成就來看,《龍騰世紀:影幛守護者》的主線任務似乎在每一個任務(或章節(jié)),都為玩家提供了一個成就,這就代表了游戲至少有14個主線任務(或章節(jié))。 值得注意的是,雖然《龍騰世紀:影幛守護者》在前期宣傳中多次展現(xiàn)了本代作品豐富度更甚的浪漫關(guān)系內(nèi)容,包括NPC之間也可互相發(fā)展出戀情等。但從成就列表展現(xiàn)的信息來說,似乎浪漫關(guān)系的選擇和情節(jié)發(fā)展,并不會影響到玩家的成就進度——因為完全沒有與之相關(guān)的成就。 此外《龍騰世紀:影幛守護者》的成就中還提到了與各角色和派系相關(guān)的成就,這部分內(nèi)容玩家可能無法在一個周目中全部達成。值得一提的是,成就列表中有一個名為“Bringing Down
  • 《最終幻想7》蒂法飯制新美圖 穿皮衣新絲襪太誘人
    最終幻想7:重生 2024-10-15 16:10:44
    近日3D藝術(shù)家ElenaChatNoir在推特上分享了新渲染作品?!蹲罱K幻想7》蒂法身穿皮衣和新絲襪亮相,與其經(jīng)典白背心和迷你裙的形象截然不同??雌饋矸浅P愿姓T人,一起來欣賞下吧! 之前美圖: 分頁符
  • 櫻井政博游戲開發(fā)視頻迎來最終回 特別篇下周發(fā)布
    任天堂明星大亂斗特別版 2024-10-15 15:35:38
    《任天堂大亂斗》系列生父、游戲制作人櫻井政博的游戲開發(fā)視頻將于10月15日今晚20點迎來最終回,但本人表示特別篇下周發(fā)布,那個才算是真正的完結(jié)總結(jié)篇,敬請期待。·“櫻井政博游戲開發(fā)”最早于2022年開播,由櫻井政博本人講述關(guān)于游戲開發(fā)的各種逸聞趣事和心得,涵蓋工作態(tài)度、游戲性、策劃·游戲設計、規(guī)格、游戲運營、圖像、動作、雜談趣聞等等多個領域,是有志于從事游戲開發(fā)的業(yè)者值得學習的系列。·櫻井政博的游戲開發(fā)視頻將于10月15日今晚20點迎來最終回,一周后還有個特別篇,敬請期待。
  • R星前技術(shù)總監(jiān)透露《荒野大鏢客:救贖》PS3版開發(fā)難度大 Xbox 360版本更容易
    荒野大鏢客:救贖 2024-10-15 14:56:34
    R星的《荒野大鏢客:救贖》PC版即將在10月29日登錄PC平臺,數(shù)毛社(Digital Foundry)也在近日推出了全新的“DF Direct”付費訂閱視頻,并且提到了本作最初開發(fā)時的一些內(nèi)幕。 在觀看過視頻后,推特用戶“Ben”透露在視頻中數(shù)毛社表示,直到《荒野大鏢客:救贖》的開發(fā)后期,PS3版本才被列入計劃中。而Rockstar的一位員工透露,游戲最初的地圖,都是為Xbox 360主機設計的。 不過數(shù)毛社官方對此進行了回復,表示在“Direct”視頻中的話語并不夠準確,愿意是指游戲中的地圖是在PS3版本開發(fā)前創(chuàng)建的,并非指PS3版本是到后期才加入計劃的。 隨后R星前技術(shù)總監(jiān)Obbe Vermeij(他在2009年離開工作室)也在推文底下回復,表示由于“xbox360使用了DirectX,這意味著硬件隱藏在
  • 阿什莉體模想演《寂靜嶺3》希瑟 伊藤暢達稱要改模型
    寂靜嶺3 2024-10-15 11:26:18
    《寂靜嶺2:重制版》發(fā)售后大獲好評,粉絲們希望Bloober Team能重制《寂靜嶺1》和《寂靜嶺3》。近日《生化危機4:重制版》阿什莉體模PeachMilky在推特上喊話科樂美,她希望能在《寂靜嶺3:重制版》中扮演女主希瑟。 PeachMilky表示:“嘿科樂美/Bloober團隊,如果你們要重制《寂靜嶺3》,能讓我來做希瑟的模特嗎?” 科樂美是否會找PeachMilky當模特不得而知,但《寂靜嶺》角色設計師伊藤暢達已對此進行了回應。他說:“你很漂亮,很有吸引力。如果這樣的話,我們可能要對3D模型做一些修改,讓你看起來更像希瑟”。在評論區(qū),許多玩家表示對PeachMilky版希瑟很期待。但也有人擔心SBI公司不會答應,他們會把希瑟改得丑陋。
  • EA《黑豹》游戲編劇支持Kotaku編輯對玩家謾罵
    黑豹 游戲 2024-10-15 11:14:41
    EA 旗下目前正在開發(fā)漫威漫畫改編的《黑豹》游戲項目的高級編劇 Alexa Ray Corriea 最近在社交媒體上表達了對一個著名的支持 Sweet Baby Inc. 和 DEI“正確”的 Kotaku 編輯對玩家的謾罵。這位“著名”編輯是 Alyssa Mercante,她曾經(jīng)撰寫了那片“歲月史書”顛倒黑白的對于 Sweet Baby Inc. 的文章,也因此成為了眾矢之的,之后她一直想盡方法在社交媒體以及通過其他方式撒潑。就在日前,她又發(fā)布了一篇暴論稱:“我不支持任何游戲玩家,你們中大多數(shù)人都是 Bigot?!彪m然“bigot”一詞直譯為“偏執(zhí)狂”或是“盲信者”,但實際上更多情況下這是對“恐同”或是“反 LGBTQ+”人群的蔑稱。而根據(jù)另一位玩家,推特用戶 Mozerlam 發(fā)現(xiàn),這位 EA 工作室的編
  • 聊天平臺Discord開發(fā)者揭秘 軟件最初起源自《最終幻想11》
    Discord 2024-10-15 10:25:33
    作為全球知名的聊天平臺和社區(qū),Discord在2015年公開發(fā)行,并逐漸發(fā)展為游戲玩家最熟悉的聊天軟件。近日Discord的開發(fā)者Stanislav Vishnevskiy在接受外媒“Famitsu”采訪時,揭秘了Discord的原型軟件最初是為了玩《最終幻想11》才開發(fā)的。不過隨著Vishnevskiy搬到加州并加入了手機游戲開發(fā)商GREE,以及遇到了聯(lián)合創(chuàng)始人Jason Citron,他們才一起認真創(chuàng)建了Discord。而在關(guān)于為何在已有Skype和Teamspeak等語音聊天存在的情況下,Discord還能流行起來的原因,Vishnevskiy認為是自己的軟件使用起來更簡單。同時Vishnevskiy還表示自己的愿景是打造一個“可以與朋友共度時光的客廳”,而不僅僅是一個工具。
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