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專欄文章
  • 前高管透露亞馬遜曾試圖挑戰(zhàn)Steam 靠收購并未能實現(xiàn)規(guī)模擴(kuò)大
    亞馬遜 2025-02-20 11:07:45
    多年來亞馬遜曾嘗試用不同的方式進(jìn)入游戲領(lǐng)域,包括會贈送每月會免游戲的Prime Gaming、打造了MMORPG《新世界》以及嘗試挑戰(zhàn)Steam而打造的自家游戲平臺。近日亞馬遜前副總裁Ethan Evans在其個人領(lǐng)英上發(fā)布了一篇帖子,其中提到了亞馬遜之前的嘗試,他說:“我們多次試圖顛覆Steam游戲平臺,但都失敗了。我們的規(guī)模至少是Steam的250倍,我們嘗試了所有方法。但最終還是失敗了?!贝送釫than Evans補(bǔ)充道:“我們進(jìn)入在線游戲商店市場的第一個方式是通過收購,我們收購了Reflexive Entertainment(一家小型PC游戲商店),并試圖擴(kuò)大規(guī)模,但毫無進(jìn)展。然后,在收購Twitch之后,我們創(chuàng)建了自己的PC游戲商店。我們的假設(shè)是,游戲玩家自然會從我們這里購買,因為他們已經(jīng)在使用Twi
  • 《消逝的光芒》售價25萬歐元版本如今何在?官方:幸好沒人買
    消逝的光芒 2025-02-20 10:38:11
    在《消逝的光芒》系列十周年之際,官方回顧的系列的歷史。然而在這段歷史里,有一個特別版本的游戲似乎被遺忘:在 2015 年游戲發(fā)布前,Techland推出了史上最貴的游戲典藏版,價值 25 萬歐元。名為“我的啟示錄版”,該版本游戲提供 了許多獨一無二的內(nèi)容,包括將購買者的臉掃描后放入游戲永久保存、等身大小的怪物雕塑、“僵尸生存”跑酷課程、夜視儀、前往 Techland 參觀的全額往返旅行和簽名版本的 4 份游戲,以及可能是最關(guān)鍵的——官方將幫你在現(xiàn)實里建造一個定制版的“僵尸末日庇護(hù)所”。大多數(shù)玩家自然不會想去購買這個版本,隨著時間過去大多數(shù)人也忘記了它的存在。但 Insider Gaming 的一位編輯仍然記得他,并因此詢問了 Techland 這個版本的游戲之后的故事。顯然,連土豪都沒有買它。Techland
  • 前Xbox設(shè)計師認(rèn)為 游戲內(nèi)容才是王道 主機(jī)性能不再重要
    Xbox 2025-02-20 09:54:55
    曾為2001年初代Xbox主機(jī)的設(shè)計師謝默斯·布萊克利(Seamus Blackley),近日在接受外媒“VideoGamer”采訪時聊到了現(xiàn)在主機(jī)方面的話題,他認(rèn)為在一個由內(nèi)容決定勝負(fù)的行業(yè)中,新游戲主機(jī)的原始硬件性能已不再重要。對此布萊克利先回憶了初代Xbox的誕生,他表示Xbox的設(shè)計初衷是為了成為超越任天堂和索尼的競爭對手,這是微軟戰(zhàn)略的一部分。他說道:“好吧,我們愿意在這些游戲機(jī)上賠錢,讓它們變得超級強(qiáng)大,并打賭這些游戲會很棒。然后,你知道,他們?nèi)绾喂芾磉@個品牌和未來的故事不是我的錯,你知道,我不會以同樣的方式做事。我不知道它是否會更成功或更失敗,但我確實認(rèn)為,這種關(guān)于更有權(quán)勢的敘述在今天毫無幫助?!辈既R克利還以PS上的《GT賽車》為例,表示隨著每一代主機(jī)的進(jìn)步越來越小,我們再也看不到“讓你有這種感覺
  • 《最終幻想7:重生》蒂法新3D美圖 大長腿+玉足太棒了
    最終幻想7:重生 2025-02-19 16:10:37
    近日游戲博主Billy(@Billyhhyb)分享了《最終幻想7:重生》蒂法的新3D作品。從圖中可以看到蒂法的大長腿+玉足,真是太棒了,吸引了眾人目光!一起來欣賞下。 之前作品: 分頁符
  • Epic終身封禁作弊《堡壘之夜》選手 獎金全額捐給慈善
    堡壘之夜 2025-02-19 11:19:34
    Epic 日前已與一名作弊的選手達(dá)成和解,這位選手從 2023 年《堡壘之夜》錦標(biāo)賽系列賽中通過作弊騙走了一大筆獎金。 根據(jù) Epic 要求,這位名叫 Morgan 'RepulseGod' Bamford 的玩家發(fā)布了一條 15 秒的道歉視頻,不過它僅簡單的寫道:“大家好,我是 RepulseGod。我與另一位用戶Forbes 分享了我的Epic Games 帳戶,以獲得2024 年Fortnite 錦標(biāo)賽系列賽總決賽的參賽資格。我的行為違反了Epic 的規(guī)則,我被取消了比賽資格?!薄癊pic 對我采取了法律行動,現(xiàn)在我被永久禁止參加《堡壘之夜》錦標(biāo)賽。我還必須支付一筆金錢賠償,其中包括我收到的但未公平贏得的獎金,Epic將把這筆錢捐給慈善機(jī)構(gòu)?!薄霸诒荣愔凶鞅灼茐牧粟A得比賽席位的玩家的樂趣,我為我的行為向《
  • 盡管動視并未公布 但職業(yè)滑板運(yùn)動員宣稱參加了《托尼霍克滑板》重制版的制作
    作為經(jīng)典且熱門的運(yùn)動游戲系列之一,《托尼霍克滑板》曾在去年由滑板界名人托尼·霍克親自透露,“再次與動視進(jìn)行談判”,并且確認(rèn)該系列“將會有一個未來”?,F(xiàn)在《托尼霍克滑板》新作品的消息再次被爆料,現(xiàn)役的職業(yè)滑板運(yùn)動員泰肖恩·瓊斯(Tyshawn Jones)在參與一檔訪談播客節(jié)目時透露,自己參與了托尼霍克滑板》重制版的制作。對此泰肖恩·瓊斯說:“我參加了一部即將推出的《托尼霍克滑板》游戲,這很酷……他們正在開發(fā)一款重制版游戲,所以它即將推出,而我是最后一位參與者?!笨紤]到動視方面此前并未正式宣布任何的《托尼霍克滑板》重制版計劃,因此無法知道是哪部作品得到了重制(該系列在2020年推出了《托尼霍克職業(yè)滑板1+2:重制版》,因此可以排除這兩部作品)。
  • 吉田修平被迫領(lǐng)導(dǎo)獨立游戲:索尼沒有給我選擇余地
    索尼 2025-02-19 09:24:37
    2019 年,任職SIE 全球工作室總裁的吉田修平轉(zhuǎn)而領(lǐng)導(dǎo)獨立游戲,然而這實際上并不是他主動選擇的。事實上,當(dāng)時他只有兩個選擇:領(lǐng)導(dǎo)獨立游戲的新計劃,或者徹底離開PlayStation。在接受VentureBeat 采訪時,吉田表示,盡管沒有選擇,但自己仍然很興奮。他解釋道:“(為什么)從第一方游戲轉(zhuǎn)向獨立游戲?好吧,我別無選擇。當(dāng)吉姆(·瑞恩)要求我做獨立游戲時,我的選擇是要么做獨立游戲,要么離開公司?!薄暗覍layStation 和獨立游戲的現(xiàn)狀深有感觸。我真的很想做這件事。我相信我可以為此做一些獨特的事情?!奔镎f,從第一方游戲轉(zhuǎn)向獨立游戲?qū)λ麃碚f是一個更大的挑戰(zhàn),而不是在31 年后離開公司。他認(rèn)為自己很幸運(yùn)能夠讓獨立社區(qū)覺得他可以幫助他們在PlayStation 上成長。他說道:“我成為了其中一些公
  • 《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》壁紙 藍(lán)焰纏身超酷帥
    為慶?!栋瑺柕欠ōh(huán):黑夜君臨》網(wǎng)絡(luò)測試順利結(jié)束,萬代南夢宮分享了游戲帥氣壁紙,三種尺寸供你選擇?!栋瑺柕欠ōh(huán):黑夜君臨》提煉了法環(huán)中的戰(zhàn)斗、裝備選擇、探索等核心元素,把它們和Rougelike與大逃殺游戲的玩法結(jié)合,將本體幾十個小時的體驗濃縮進(jìn)了40分鐘一局的戰(zhàn)斗中。
  • 老外贊《湮滅之潮》女主太美了:比西方更尊重文化
    湮滅之潮 2025-02-18 15:58:38
    之前國產(chǎn)大作《湮滅之潮》公布后,引起國內(nèi)外許多玩家關(guān)注。游戲博主LearningTheLaw轉(zhuǎn)發(fā)了本作女主角的截圖,并稱贊其太美了。 該博主表示:“這是中國游戲《湮滅之潮》游戲畫面。由于西方不想創(chuàng)造這類角色,日本開發(fā)者也很少這么做,因此中國和韓國正好填補(bǔ)了這一空白。這款游戲吸收了濃重的英國文化元素。”評論區(qū)有人表示:“當(dāng)另一個國家比你更尊重你自己的文化時”“西方人也能創(chuàng)造出美女角色,但他們就不這么做?!薄爸袊蛭鞣秸故救绾卧O(shè)計女性角色”“太美麗精致了” 值得一提的是,《湮滅之潮》實機(jī)演示發(fā)布第四天,B站官號視頻播放量達(dá)到613萬次,首個預(yù)告的播放量也達(dá)到566萬次。本作故事取材于經(jīng)典亞瑟王傳說,由成都蛇夫座-日蝕邊緣工作室研發(fā)。未來將以買斷制形式登錄PC和主機(jī)平臺,現(xiàn)已加入Steam、EPIC、WeGame
  • 《黑神話》制作人馮驥又上新聞聯(lián)播 談杭州發(fā)展
    黑神話:悟空 2025-02-18 15:34:05
    不知不覺《黑神話:悟空》已發(fā)售近半年時間,該作銷量很高,還帶動了相關(guān)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。其在國際上也打出好名聲,為中國游戲產(chǎn)業(yè)樹立了新的里程碑。2月16日CCTV1晚間《新聞聯(lián)播》節(jié)目中,《黑神話》制作人馮驥的身影再次出現(xiàn),他就杭州的發(fā)展分享了自己的看法。馮驥表示:“能夠有所建樹的這些成果,都需要比較漫長的時間,而且這個漫長的時間未必他一定能成功。這個時候哪里能讓這些人在這里即使這樣,他們還是覺得可以安居樂業(yè),我覺得反而是一個加分項。”
  • 暴雪前總裁勸Xbox玩家別糾結(jié)不獨占:游戲不會變少
    Xbox 2025-02-18 15:15:09
    曾在微軟任職 19 年,并被稱為微軟收購動視暴雪派去“間諜”的前暴雪總裁 Mike Ybarra 最近表示,自己理解“忠實的 Xbox 玩家對公司將其游戲推向不同平臺感到憤怒”,但現(xiàn)在是時候“接受現(xiàn)實”了。 Xbox 在斯賓塞的領(lǐng)導(dǎo)下已經(jīng)從原本的硬件以來走向了更廣泛的平臺和品牌運(yùn)營戰(zhàn)略,這導(dǎo)致《完美音浪》、《奪寶奇兵:古老之圈》等第一方工作室作品也登陸了其他家的平臺。這引發(fā)了玩家的巨大不滿,許多人指責(zé)斯賓塞為“毀滅 Xbox 的罪魁禍?zhǔn)住?。最近在接?Xbox Era 采訪時,斯賓塞也討論了這這種轉(zhuǎn)變,表示微軟確實已經(jīng)不再試圖將索尼和任天堂粉絲帶到 Xbox 主機(jī)上了。Ybarra則最近在社交媒體上對此做出了回應(yīng),稱這已經(jīng)不算新聞了。他表示,Xbox團(tuán)隊自始至終都一直是一家發(fā)行商,將支持所有平臺。他說道:“我喜
  • 《漫威爭鋒》團(tuán)隊無心與偷跑“周旋”:不如專心做游戲
    漫威爭鋒 2025-02-18 14:06:56
    熱門游戲《漫威爭鋒》一直以來有著大量的數(shù)據(jù)挖掘泄露,提前揭示了大量游戲計劃中的未來角色和內(nèi)容。對于許多開發(fā)者來說這并不理想,因為驚喜的消失可能會影響游戲熱度,但《漫威爭鋒》的開發(fā)團(tuán)隊似乎并不像其他開發(fā)者那樣在乎,甚至導(dǎo)致數(shù)據(jù)挖掘者們開始了自我懷疑,是否落入了開發(fā)者挖下的陷阱?在最近接受 IGN 采訪時,漫威游戲執(zhí)行制作人 Danny Koo 否認(rèn)了這一說法。他解釋道:“(開發(fā)團(tuán)隊)嘗試了很多游戲風(fēng)格和英雄。就好像有人做了草案,但將‘記事本’留在了游戲文件里,然后有些人在不知道背景的情況下打開了它?!彼€對許多數(shù)據(jù)挖掘者在發(fā)現(xiàn)有如此多的內(nèi)容和角色后,認(rèn)為團(tuán)隊已經(jīng)有了游戲未來 10 年的計劃。對此 Koo 表示如果是真的“那就太好了”。而在被詢問是否在靠假消息“釣魚”時,Koo否認(rèn)道:“沒有。我們寧愿將時間用在開發(fā)
  • 《原神》劇情PV-「浮夢之訴」
    原神 2025-02-18 13:14:58
    今日(2月18日),米哈游官方公布《原神》劇情PV-「浮夢之訴」,浮生如一世一夢。夢中舊影徘徊,醒后余溫尚在。宣傳片: 中文CV: 影——菊花花御輿千代——喬蘇空——鹿喑視頻截圖:
  • 《守望先鋒2》總監(jiān)稱贊《漫威爭鋒》 還透露暴雪的壓力主要來自內(nèi)部
    守望先鋒2 2025-02-18 11:55:08
    隨著《漫威爭鋒》的轟動,《守望先鋒2》在這一領(lǐng)域的地位也再次受到挑戰(zhàn),不過作為總監(jiān)的Aaron Keller卻在近日接受外媒“GamesRadar+”采訪時,毫不吝嗇對《漫威爭鋒》的稱贊,表透露對于暴雪來說,其壓力主要來自于內(nèi)部。Aaron Keller說:“我們顯然正處于一個新的競爭環(huán)境,我認(rèn)為,對于《守望先鋒》來說,我們以前從未真正經(jīng)歷過這樣的環(huán)境,以至于有另一款游戲與我們創(chuàng)造的游戲如此相似。這實際上有點令人興奮,原因有幾個?!睂Υ薑eller認(rèn)為看到《漫威對手》將一些熟悉的想法帶向“不同的方向”,這“真的很棒”,但競爭對手的成功也“迫使我們團(tuán)隊——這不再是謹(jǐn)慎行事(的時候)”。此外Keller還表示:“《守望先鋒》團(tuán)隊面臨著壓力,其中很大一部分來自內(nèi)部。我們一直在問自己,如何才能制作出最好的游戲?我們已經(jīng)
  • 考迪克:《魔獸世界》訂閱20年未漲價 玩家挑剔易生氣
    魔獸世界 2025-02-18 11:12:24
    《魔獸世界》在暴雪本土的美國自 2004 年推出以來,每月的“月卡”費用一直是 15 美元,至今從未漲價過。前動視暴雪 CEO 鮑比·考迪克最近在 Grit 播客上透露,這是由于公司不想激怒這款游戲的玩家。 他透露,《魔獸世界》推出至今已有超過 1.5 億訂閱用戶,使其成為“史上最好的訂閱業(yè)務(wù)”。一位播客主持人問道,既然如此成功為何不提高訂閱價格時,考迪克反駁稱:“我們從未提高過價格。我的想法是,可以出增值服務(wù),可以推出新的東西來賣,但是不要動(訂閱)價格。我們可以想辦法推出其他東西來賣給他們?!薄澳阒绬幔@是一個棘手的玩家群體。你不會想做太多會激怒他們的事情。在我看來,即使?jié)q價 1 美元也會激怒他們?!辈贿^,除了美服以外,許多地區(qū)都發(fā)生了漲價,例如今年年初游戲在澳大利亞和新西蘭的訂閱價格就進(jìn)行了上調(diào)。國服月
  • 任天堂針對《帕魯》專利在美被拒 專利律師:只是常態(tài)
    幻獸帕魯 2025-02-18 10:33:13
    任天堂起訴《幻獸帕魯》的事情在玩家種引發(fā)了軒然大波,一方面天下“苦任久矣”,這個東南亞最強(qiáng)法務(wù)部對粉絲項目、同人作品以及社區(qū)活動一直以來“重拳出擊”,引來了許多不滿;另一方面,許多《寶可夢》玩家也不滿老任一家獨大 Game Freak“不思進(jìn)取”,希望這樣一款能讓公司感到威脅的作品能夠帶來更好的新作,而不是又被法務(wù)部“干掉”。最近媒體 GamesFray 發(fā)現(xiàn),任天堂在美國的 23 項專利申請中,有 22 項均被駁回。這自然讓支持《幻獸帕魯》的玩家和粉絲們歡呼雀躍。然而一位日本專利律師則給玩家們的慶祝澆了一盆冷水。金澤工業(yè)大學(xué)客座教授、專利律師和知識產(chǎn)權(quán)顧問栗原清在接受日本雅虎采訪時談到了歐美媒體對該事的報道,表示這并不是許多媒體和玩家口中的一次對任天堂的“巨大勝利”,實際上只是常態(tài)。他澄清稱,這是專利審查的常
  • 國外玩家狂贊中韓游戲:女角性感養(yǎng)眼 大即是正義!
    近幾年歐美玩家深受LGBT荼毒,看著越來越丑的女性角色,真苦不堪言。近日游戲Pirat_Nation分享游戲女角截圖,并大呼:“我愛中國和韓國的游戲!” 不少玩家詢問這是哪款游戲?有人給出答案,是韓國ARPG游戲《洛奇英雄傳:反抗命運(yùn)》。上圖就是女主角Fiona,深受玩家喜愛。其身材非常性感,讓人大飽眼福。 有玩家表示:“誰不喜歡這個?”“日中韓游戲給了我想要的?!薄皷|方游戲知道如何創(chuàng)造美麗女角,還有令人興奮的性感服裝?!?《洛奇英雄傳:反抗命運(yùn)》是一款繼承了《洛奇英雄傳》世界觀的動作RPG游戲,以凱爾特神話為背景,玩家可以選擇個性鮮明的角色,在充滿奇幻色彩的世界中體驗緊張刺激的戰(zhàn)斗。
  • 《鏟子騎士》設(shè)計師:復(fù)古游戲不能僅靠懷舊 更需創(chuàng)新
    游戲新聞 2025-02-18 10:01:59
    在最近接受 PC Gamer 采訪時,復(fù)古風(fēng)格游戲中最熱門的作品之一《鏟子騎士》的開發(fā)商 Yacht Club 藝術(shù)家 Nick Wozniak 討論了獨立游戲歷程以及當(dāng)代游戲的現(xiàn)狀。他表達(dá)了自己對獨立開發(fā)者如何打造復(fù)古藝術(shù)風(fēng)格的想法,并同時指出僅僅靠懷舊來引發(fā)玩家興趣是不夠的。他指出,游戲開發(fā)者對于某個時代游戲的熱愛和熟悉程度是“無法偽裝的”,表示:“我能分辨出正在玩的游戲是否是由那些精通他們所制作游戲類型的人制作的。想制作 NES 復(fù)古風(fēng)格游戲的人應(yīng)該去大量的游玩并精通 NES 游戲。”“你珍視那個時代里的什么東西?是什么讓它對你來說很特別,在你的心中與眾不同?這些真正的知識將幫助你與玩家之間建立聯(lián)系,并成為將所有東西聯(lián)系在一起的基礎(chǔ)‘粘合劑’?!彼谩剁P子騎士》舉例,這就是一款模仿 NES 的復(fù)古風(fēng)格游戲
  • 《怪物獵人:荒野》制作人辻本良三聊PC平臺和跨平臺游戲的重要性
    怪物獵人:荒野 2025-02-18 09:44:11
    《怪物獵人:荒野》即將在2025年2月28日正式推出,目前已經(jīng)結(jié)束了第二次公開網(wǎng)絡(luò)測試。近日《怪物獵人》系列制作人辻本良三在接受外媒“GamesRadar+”采訪時,聊到了PC平臺和跨平臺游戲功能的重要性。對此辻本良三說:“是的,現(xiàn)在在PC平臺上玩游戲的玩家比以往任何時候都多,包括日本。所以我們肯定能看到,如果新玩家選擇的是PC平臺,那么該系列游戲?qū)⒂锌臻g吸引那些之前從未嘗試過該游戲的玩家?!倍@可能也是卡普空為《怪物獵人:荒野》推出PC版專用的硬件性能測試工具的原因。此外從SteamDB上可以看出這款游戲在PC平臺上的龐大受眾群體:《怪物獵人:荒野》測試版同時在線玩家人數(shù)峰值達(dá)到463798人,遠(yuǎn)超出已發(fā)售的《怪物獵人:世界》(在線峰值為334684人)和 《怪物獵人:崛起》(在線峰值為231360
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