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專欄文章
  • 游戲恐怖瞬間 嚇?biāo)廊瞬粌斆?/a>
    游戲新聞 2010-10-31 14:14:55
    你肯定經(jīng)歷過(guò)吧?當(dāng)你玩游戲的時(shí)候,你以為你看到了一切,你以為你已經(jīng)控制住游戲的氣氛,你已經(jīng)完全融入游戲當(dāng)中,突然,什么東西亂入了。那些讓人感覺(jué)可怕,驚訝和恐懼的東西突然出現(xiàn)了。接下來(lái)你會(huì)發(fā)現(xiàn),你已經(jīng)下意識(shí)的向后猛然一閃,就像真的有什么東西要奪取你的生命一樣。這就是嚇?biāo)廊瞬粌斆挠螒颍鴮?duì)我而言,有五款游戲嚇得我尿褲子了,絕不夸張!在我們細(xì)說(shuō)之前,你要知道我已經(jīng)故意忽略了大部分人都熟悉的恐怖游戲了。比如《寂靜嶺》就是一款很不錯(cuò)的恐怖游戲,但我已經(jīng)玩了很多遍,每一個(gè)細(xì)節(jié)我都了如指掌,所以我都能提前做好準(zhǔn)備,游戲已經(jīng)不能真正的讓我感到害怕了。好了,話不多說(shuō),讓我們進(jìn)入正題吧?!敦瑝?mèng)鬼魅》(N64)19世紀(jì)的倫敦本來(lái)就夠黑暗的了,那些廢棄的建筑,以及所謂的噩夢(mèng)怪物橫行大街小巷。而你則試圖打入什么隱蔽的陰謀組織的內(nèi)部。當(dāng)
  • 萬(wàn)圣節(jié)促銷 steam上恐怖游戲大甩賣
    Steam 2010-10-31 11:45:48
    Steam平臺(tái),Valve公司旗下的數(shù)字下載服務(wù)平臺(tái),正在從它那琳瑯滿目的游戲目錄中挑選一些最恐怖的游戲來(lái)做萬(wàn)圣節(jié)的促銷推廣。在這個(gè)周末,精明的網(wǎng)上買家們購(gòu)買這些恐怖游戲時(shí)候最多可以打到2.5折。例如,所有霸王系列游戲(the Overlord games)正打2.5折,同樣的還有《潛行者》系列的合集,包括《切爾諾貝利的陰影》和《普利皮亞季的呼喚》兩款游戲。即使那些不是嚴(yán)格意義上的恐怖游戲的,如《失憶癥:黑暗后裔》,現(xiàn)在也能便宜1/3,此外,恐怕很少有人會(huì)放棄半價(jià)購(gòu)買《百戰(zhàn)天蟲(chóng):重裝上陣》的機(jī)會(huì)。其它有折扣游戲還包括:《僵尸車手》,《僵尸保齡球》和《植物大戰(zhàn)僵尸》。還有條消息:為慶祝萬(wàn)圣節(jié),EA公司也宣布:《質(zhì)量效應(yīng)》,《死亡空間》和更多的PC游戲降價(jià)銷售。為了慶祝萬(wàn)圣節(jié)這個(gè)恐怖節(jié)日而降價(jià)的游戲并不只有EA的移
  • Xbox Live玩家每月在線時(shí)間超過(guò)10億小時(shí)
    Xbox 2010-10-30 11:31:15
    “你浪費(fèi)了多少時(shí)間在Xbox Live上?”“恩,如果把其他玩家的時(shí)間一同算上,一個(gè)月內(nèi)總共花在服務(wù)器上的時(shí)間超過(guò)10億小時(shí)?!蔽④浲ㄟ^(guò)Major Nelson的博客發(fā)布了一些有趣的數(shù)據(jù),比如又售出了多少Xbox 360,還有玩家們花費(fèi)了多少時(shí)間在Xbox上看電影電視等等??纯聪旅孢@些資料,然后哭泣吧??偣灿?200萬(wàn)臺(tái)游戲機(jī)售往35個(gè)不同的國(guó)家。僅去年一年,玩家花在Xbox上看電影電視的時(shí)間就上漲了157%。英國(guó)42%的Xbox Live黃金會(huì)員平均每天用自己的Xbox觀看一小時(shí)的電視電影,每個(gè)月觀看電視電影的時(shí)間加起來(lái)超過(guò)30小時(shí)。全世界有2500萬(wàn)Xbox Live使用者每個(gè)月會(huì)在服務(wù)器上花費(fèi)超過(guò)30小時(shí) -- 這意味著所有Xbox Live的使用者一個(gè)月的在線時(shí)間超過(guò)了10億個(gè)小時(shí)。使用Xbox Liv
  • Capcom研發(fā)部經(jīng)理稻船敬二毅然辭職
    卡普空 2010-10-30 11:06:51
    Capcom研發(fā)部經(jīng)理稻船敬二在該公司效力23年后離開(kāi),他說(shuō),“達(dá)到巔峰就意味著無(wú)路可走?!彼f(shuō)從此開(kāi)始,他不能再依賴Capcom,反之亦然。他們必須分道揚(yáng)鑣。稻船敬二的最著名作品就是《洛克人》?!敖?jīng)理的職責(zé)就是評(píng)估你的下屬,同時(shí)實(shí)現(xiàn)你的夢(mèng)想。兩樣都能做到的任何人都可以擔(dān)任經(jīng)理。我來(lái)的時(shí)候就這么想,現(xiàn)在還是這樣。”他在博客上寫(xiě)道,標(biāo)題是“別了(Sayonara)”?!拔乙褯](méi)有更高的巔峰可以企及,”他說(shuō),意指他在Capcom研發(fā)部經(jīng)理一職?!拔译x開(kāi)Capcom是為了開(kāi)始新生活。”稻船敬二聲稱日本游戲業(yè)已在去年的東京游戲展上終結(jié),他對(duì)各種炒冷飯的作品深感失望?!罢嬲私馕业娜酥牢沂菑哪睦镒銎鸬?。我并沒(méi)有什么特別的??赡苤皇且?yàn)槲矣悬c(diǎn)奇怪而已。”至于他今后會(huì)去哪里,他沒(méi)有透露任何細(xì)節(jié),只有他自己知道。一路走好,“洛
  • PC將始終引領(lǐng)游戲業(yè)創(chuàng)新
    游戲產(chǎn)業(yè) 2010-10-29 14:58:48
    《生化奇兵:無(wú)限》開(kāi)發(fā)公司Irrational的創(chuàng)意總監(jiān)Ken Levine說(shuō):“如果你想知道未來(lái)的游戲?qū)?huì)是什么樣子,那么就去買一臺(tái)PC吧?!弊鳛镵otaku的《一周PC游戲》欄目的客座編輯,他在自己的文章中寫(xiě)道:“所有偉大的游戲開(kāi)發(fā)者都是從PC上起步的。”"PC的未來(lái)是什么?社交游戲?MMO?或者免費(fèi)游戲?我才不知道。但我知道:PC將始終引領(lǐng)游戲業(yè)的創(chuàng)新,PC是所有偉大的游戲開(kāi)發(fā)者的起點(diǎn),甚至-或者說(shuō)特別是-主機(jī)游戲開(kāi)發(fā)者的起點(diǎn)。“光暈,質(zhì)量效應(yīng),COD...都是PC平臺(tái)開(kāi)創(chuàng)的。也許是因?yàn)镻C上的開(kāi)發(fā)門檻更低。Levine還說(shuō),PC平臺(tái)相比主機(jī)平臺(tái)更容易激發(fā)創(chuàng)造力,因?yàn)椤睕](méi)有中間人,沒(méi)有平臺(tái)商,也沒(méi)有什么都不懂還對(duì)你指指點(diǎn)點(diǎn)的家伙?!叭绻阆胫烙螒虻奈磥?lái),就去買一臺(tái)PC。它就是你桌子上的水晶球?!盠evi
  • 很好很強(qiáng)大!狂熱影迷自制蝙蝠俠戰(zhàn)車
    蝙蝠俠電影 2010-10-29 14:32:36
    同你們大多數(shù)人一樣,我第一次看到蝙蝠俠戰(zhàn)車時(shí),我就對(duì)自己說(shuō):“我一定要擁有它!”它的速度,配有的高科技設(shè)備,還有像坦克一般難以摧毀的身軀是它成為也許是有史以來(lái)蝙蝠俠最好的座駕!讓我們認(rèn)識(shí)下鮑伯.杜拉姆。這個(gè)來(lái)自密歇根的家伙并不是普通人。實(shí)際上他是個(gè)藝術(shù)家,參與了許多TV秀和電影的制作,但搞這樣的東西對(duì)他來(lái)說(shuō)還是第一次。在過(guò)去五年中,他把所有的業(yè)余時(shí)間都花在了自己的車庫(kù)中,鼓搗出了蝙蝠俠戰(zhàn)車這個(gè)怪獸。在看過(guò)無(wú)數(shù)遍《黑暗騎士》的電影后,鮑伯仔細(xì)研究了每一個(gè)細(xì)節(jié),終于做出了這個(gè)幾乎和電影一模一樣的戰(zhàn)車復(fù)制品。鮑伯沒(méi)有造汽車的專業(yè)知識(shí),全部預(yù)算也只有不到十萬(wàn)美元,但還是靠著一股執(zhí)著勁兒成功造出了自己的蝙蝠俠戰(zhàn)車。以下是該車的詳細(xì)參數(shù):引擎:帶4缸化油器的350 V8引擎變速器:三檔加速最高時(shí)速:150mph(241km
  • 游戲大賣 微軟樂(lè)壞
    微軟 2010-10-29 12:55:29
    微軟今日宣布,其“娛樂(lè)和設(shè)備部門”(包括Games For Window和“微軟游戲工作室”的業(yè)務(wù))在9月30日結(jié)束的財(cái)政季度內(nèi)盈利三億八千二百萬(wàn)美元。其中大部分利潤(rùn)來(lái)自微軟最新發(fā)售的Xbox360打槍神作《光環(huán):致遠(yuǎn)星》。然而正如此前幾個(gè)月的報(bào)道所說(shuō),微軟正在大力加強(qiáng)該部門負(fù)責(zé)的PC游戲部分,宣布了一些PC獨(dú)占的大作,如即將到來(lái)的《帝國(guó)時(shí)代在線》。全新改造后的Games For Windows PC游戲下載業(yè)務(wù)也即將上線。
  • 微軟人事調(diào)動(dòng) 執(zhí)行總管擔(dān)任微軟旗下Rare經(jīng)理
    微軟 2010-10-29 10:03:04
    微軟執(zhí)行總管Scott Henson擔(dān)任微軟旗下英國(guó)開(kāi)發(fā)部Rare的經(jīng)理。Henson工作開(kāi)始于Viva Pinata,在他16年工作期間為Xbox,Xbox Live,Xbox 360以及Kinect的軟硬件開(kāi)發(fā)做出了巨大貢獻(xiàn)。面對(duì)英國(guó)雜志MCV,Henson表示:“我如此興奮的原因是,我和Rare都有著很多革新創(chuàng)作的經(jīng)驗(yàn)并造福了許多人?!薄皶r(shí)間非常好,”他繼續(xù)說(shuō)道?!白詮淖畛醯腦box我便開(kāi)始在這領(lǐng)域工作。我也幫助將Xbox Live帶入人們的生活中。Rare在過(guò)去的25年工作也與此類似?!薄半S著Kinect Sports的即將到來(lái),Kinect也發(fā)售在即的這個(gè)完美時(shí)刻,我們走到了一起,我認(rèn)為Kinect Sports的平衡性非常好,”他繼續(xù)說(shuō)道。“我認(rèn)為這樣的聯(lián)合將會(huì)非常強(qiáng)大?!?/div>
  • 慶?!痘鹁嬷狻钒l(fā)行一周年 Runic公司瘋狂打折
    火炬之光 2010-10-28 13:08:17
    大受好評(píng)的《火炬之光》的游戲開(kāi)發(fā)商Runic公司為了慶?!痘鹁嬷狻返陌l(fā)行日,將此游戲的價(jià)格打折50%,這個(gè)售價(jià)僅$20的游戲現(xiàn)在只要$10。如果你還有腦的話,就不會(huì)錯(cuò)過(guò)這次機(jī)會(huì)。這聽(tīng)起來(lái)簡(jiǎn)直有點(diǎn)瘋狂。請(qǐng)看詳情:為了慶祝《火炬之光》發(fā)行一周年,我們將它打五折長(zhǎng)達(dá)48小時(shí)。從10月27號(hào)早上八點(diǎn)(美西時(shí)間)你可以在火炬之光官方網(wǎng)站上用$10買到這個(gè)游戲。打折將會(huì)在十月29號(hào)早上八點(diǎn)結(jié)束(美西時(shí)間)。這能確保,無(wú)論你在哪個(gè)時(shí)區(qū),能會(huì)有機(jī)會(huì)來(lái)加入這個(gè)啪地。去跟你的朋友們說(shuō)吧!還有,謝謝你們。說(shuō)真的,想想吧。這個(gè)游戲能在任何一個(gè)筆記本上玩,而且還能讓你開(kāi)心的點(diǎn)擊幾個(gè)小時(shí)。不過(guò)你第一次玩的時(shí)候要記得選最難模式,不然的話,那就太容易了。
  • “跨媒體”能否幫助游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展?
    游戲產(chǎn)業(yè) 2010-10-28 11:01:11
    Gamasutra的自由撰稿人Chris Morris是如何看待一個(gè)游戲系列從發(fā)售開(kāi)始就拓展到電影、圖書(shū)、玩偶和更多的領(lǐng)域。以下是對(duì)THQ執(zhí)行副總裁Danny Bilson的專訪。他將談到剛剛宣布的《國(guó)土防線》小說(shuō),以及為什么激烈的市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)需要游戲邁出“跨媒體”這一步??赡苣氵€未意識(shí)到,視頻游戲產(chǎn)業(yè)已不僅僅是只包含游戲本身這么簡(jiǎn)單了。它們的確十分重要,但對(duì)于一些出版商來(lái)說(shuō),它們是更廣泛的娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)的樞紐。最終,這個(gè)產(chǎn)業(yè)應(yīng)該吸引更廣大的受眾,應(yīng)該比獨(dú)立的游戲產(chǎn)品(即使是游戲大作也一樣)更有利潤(rùn)。THQ當(dāng)然也很清楚這一點(diǎn)。他們于周一宣布將同蘭登書(shū)屋的Del Ray合作,就在明年年初游戲即將上架前,推出《國(guó)土防線》背景的小說(shuō)。然而這只是THQ的冰山一角。它們已經(jīng)開(kāi)始著手于制作一段建立在紅色派系上的預(yù)告片,并準(zhǔn)備在SyF
  • 《輻射:新維加斯》作曲人Inon Zur專訪
    輻射:新維加斯 2010-10-28 10:07:08
    就最近發(fā)行的《輻射:新維加斯》中的音樂(lè),F(xiàn)eed采訪了作曲人Inon Zur。這位電視游戲配樂(lè)的老手為新維加斯注入了另類的生命力,他還談到了電視游戲的原音發(fā)行以及回答了玩家們的問(wèn)題。在我們采訪時(shí),Zur很慷慨的提供了一些新維加斯的原音,供玩家和我們一同欣賞。The Feed:這是你第三次來(lái)到廢土。你認(rèn)為新維加斯的樂(lè)譜與輻射3相比有什么不同?Inon Zur:區(qū)別非常大。我們覺(jué)得采用與輻射3完全不同的風(fēng)格。輻射3采用了一些大型管弦樂(lè)風(fēng)格,以及大量所謂管弦樂(lè)編制法。新維加斯中則回歸小規(guī)模,這次的配樂(lè)全是利用弦樂(lè)四重奏加數(shù)碼音樂(lè)合成。我還是頭一次這樣為游戲配樂(lè)。進(jìn)行演奏的是洛杉磯有名的弦樂(lè)四重奏樂(lè)隊(duì)Lyris Quartet,得他們鼎力相助,我譜寫(xiě)出的樂(lè)曲類似弦樂(lè),但又有古怪的西方風(fēng)格。整體大概就是這樣。設(shè)想一下,樂(lè)
  • 暴雪副總Pardo預(yù)示“轉(zhuǎn)變”正全面邁向PC游戲下載方向
    電腦游戲 2010-10-27 09:50:18
    暴雪副總Rob Pardo已經(jīng)明確暗示,他期盼在不遠(yuǎn)的將來(lái)在PC端下載完整安裝包將成為一件重要的事情,并說(shuō)到:“我們已經(jīng)銷售方式從實(shí)體零售的轉(zhuǎn)變?!北┭┰诒┭┘文耆A上宣布“大災(zāi)變”將會(huì)成為《魔獸世界》第一個(gè)直接預(yù)下載先于產(chǎn)品零售發(fā)布的資料片。Pardo在暴雪嘉年華上告訴Gamespot:“我相信你們正在看到消費(fèi)者態(tài)度的轉(zhuǎn)變,人們已經(jīng)慢慢變得更具有數(shù)字化銷售意識(shí),并且希望以這種方式得到他們的游戲。我相信這對(duì)于魔獸世界來(lái)說(shuō)意義重大,因?yàn)?,魔獸世界的玩家已經(jīng)大量地通過(guò)網(wǎng)絡(luò)下載游戲了。他們已經(jīng)接收了非常大的補(bǔ)丁 -- 我們正向用戶群發(fā)送4GB的補(bǔ)丁 -- 并且對(duì)于他們,在線下載游戲更加合理?!比欢?,Pardo對(duì)于零售銷售方式將會(huì)滅亡的預(yù)言持保守態(tài)度?!拔也⒉徽J(rèn)為零售方式將會(huì)衰落或者發(fā)生變革,我不會(huì)作出這樣的預(yù)測(cè)?!彼a(bǔ)
  • 黑曜石工作室現(xiàn)在在忙些什么?
    黑曜石 2010-10-26 15:16:25
    你可能認(rèn)為最新RPG巨作《輻射:新維加斯》龐大的幕后團(tuán)隊(duì)正在哪個(gè)度假村享受他們用辛勞換來(lái)的假期呢,但黑曜石工作室稱,他們已經(jīng)開(kāi)始了下一個(gè)項(xiàng)目。高級(jí)制作人Chris Avellone解釋道,《新維加斯》小組在本月早些時(shí)候已經(jīng)享用了他們的假期,現(xiàn)在正著手下個(gè)大項(xiàng)目。“《新維加斯》發(fā)售后一到兩周,幾乎所有的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)成員都收到了轉(zhuǎn)戰(zhàn)新項(xiàng)目的通知,所以他們?nèi)奸_(kāi)始著手新工作了?!彼f(shuō),“有夠他們忙的了?!薄拔覀?yōu)槊课怀蓡T都開(kāi)具了假期,所以他們現(xiàn)在應(yīng)該精力充沛了?!彼€說(shuō),“實(shí)際上很多人從上半月甚至上個(gè)月就開(kāi)始休假了,所以現(xiàn)在大家都回來(lái)準(zhǔn)備忙碌了?!痹诓稍L中,Avellone還力挺《輻射》“嘆為觀止”的GECK引擎,指出既然模組工具已經(jīng)推出,黑曜石現(xiàn)在正期待著玩家們能折騰出什么東西來(lái)?!翱磥?lái)明年很有希望有大量的RPG衍生游
  • 加州議員發(fā)表關(guān)于游戲的聲明
    顯卡 2010-10-26 14:27:46
    就在離美國(guó)最高法院準(zhǔn)備開(kāi)庭聆聽(tīng)加州2005年設(shè)立的有關(guān)于“向未成年人售賣特定電子游戲”的相關(guān)法律還有一個(gè)星期的時(shí)候,法律的作者,加州參議員Lelan Yee發(fā)表了一份聲明,聲明內(nèi)容為他將在聆聽(tīng)會(huì)上用來(lái)支持這條法律的論點(diǎn)。Yee在他發(fā)表的聲明之中再次重申這條法律不是用來(lái)限制游戲廠商的言論自由,而是用來(lái)讓家長(zhǎng)得到更多的權(quán)力。“決定自己的小孩是否能玩一個(gè)含有殺戮,暴力和經(jīng)常性貶低女性,并且有種族歧視的游戲的人應(yīng)該是他們的家長(zhǎng)們 -- 而不是零售商或者游戲廠商”,Yee說(shuō):“游戲行業(yè)不應(yīng)該把他們的利潤(rùn)比放在家長(zhǎng)們和他們的小孩的健康之上?!盰ee作為一個(gè)兒童心理專家,也建議說(shuō)因?yàn)殡娮佑螒虮旧淼幕?dòng)性比其他傳統(tǒng)媒體要高,從而對(duì)兒童成長(zhǎng)來(lái)說(shuō)更為危險(xiǎn),所以很多時(shí)候家長(zhǎng)們都不能正確評(píng)估游戲的內(nèi)容?!皩?duì)于家長(zhǎng)來(lái)說(shuō),其他媒體是否適合
  • Valve與暴雪較量開(kāi)始
    V社 2010-10-26 14:05:11
    Valve和暴雪,兩家最大的PC游戲開(kāi)發(fā)商,他們最近的所作所為可能結(jié)下將要綿延數(shù)年的恩怨。“遠(yuǎn)古保衛(wèi)戰(zhàn)”,又稱Dota,是暴雪游戲《魔獸爭(zhēng)霸3》的玩家自制模組。然而,Valve(《半條命2》《求生之路》等游戲的創(chuàng)作公司)正試圖搶注“Dota”品牌,以開(kāi)發(fā)Dota2。至少會(huì)有一名原Dota創(chuàng)作者“Icefrog”加入Valve,參與Dota2的制作。問(wèn)題在于,Dota是暴雪游戲下的模組,那么是由于暴雪的游戲被用來(lái)開(kāi)發(fā)了Dota,所以暴雪擁有其所有權(quán)呢,還是應(yīng)當(dāng)歸Dota原作者所有,抑或是歸搶注品牌的人所有呢?暴雪的游戲設(shè)計(jì)執(zhí)行副總監(jiān)Rob Pardo說(shuō):“對(duì)我們來(lái)說(shuō),這意味著生生奪走了暴雪和《魔獸3》玩家所擁有的東西,這顯然是不對(duì)的?!睂?duì)于從未玩過(guò)Dota的人來(lái)說(shuō),很難一言兩語(yǔ)解釋清它是什么東西。簡(jiǎn)單地說(shuō),就是分
  • 暴雪樂(lè)意對(duì)Bungie公司開(kāi)發(fā)中的MMOG提供幫助
    暴雪 2010-10-26 09:57:11
    魔獸世界開(kāi)發(fā)商暴雪很樂(lè)意對(duì)Bungie公司開(kāi)發(fā)中的MMO項(xiàng)目提供專業(yè)的幫助。這是根據(jù)Rob Pardo,工作室的游戲策劃行政副總裁,對(duì)我們?cè)贓dge的朋友說(shuō)的:“很多東西都還沒(méi)確定。這個(gè)提案計(jì)劃一定要非常詳細(xì)。Blizzard非常注重我們的事務(wù),而且我認(rèn)為我們成功的一部分原因就是我們沒(méi)有分心?!薄皠?dòng)視也是家庭的一員,而且Bungie也在幫動(dòng)視做些事情。如果他們需要我們提供一些建議或是談一下話,我們當(dāng)然愿意,不過(guò)我對(duì)每一個(gè)開(kāi)發(fā)商都是這么的友好?!彼€說(shuō):“至于具體的東西么,比如,如果他們想做一個(gè)MMO,我們會(huì)幫助他們做客戶服務(wù)嗎?天啊,這想的還真遠(yuǎn)。我真的不知道 - 猜測(cè)的東西還很多。我想有可能吧。”上個(gè)月在游戲開(kāi)發(fā)商會(huì)談上,Bungie的創(chuàng)意導(dǎo)演,Joe Staten好象給了我們一個(gè)關(guān)于公司跨平臺(tái)的MMO游戲項(xiàng)
  • 微軟確認(rèn)Massive公司解散
    微軟 2010-10-26 09:15:12
    微軟剛剛發(fā)表聲明:隸屬于Massive公司的In-Game advertisement工作室解散。微軟已經(jīng)宣布In-Game advertisement工作室將在今年年末解散,并且商標(biāo)也會(huì)被廢除,Massive在四年前被微軟收購(gòu),當(dāng)時(shí)收購(gòu)的價(jià)格是2億至4億美元之間。微軟原本為了幫助第三方游戲開(kāi)發(fā)者在他們的軟件中植入動(dòng)態(tài)廣告,而定期為他們的軟件在XBOX LIVE和MSN游戲等微軟在線產(chǎn)品里協(xié)助植入相關(guān)的動(dòng)態(tài)廣告。盡管微軟一直在使用Massive的品牌,是否解雇所有Massive員工,現(xiàn)在還是個(gè)未知數(shù),微軟也開(kāi)始使用Massive曾使用的技術(shù)來(lái)進(jìn)行未來(lái)的工作,在社區(qū)經(jīng)理Rik van der Kooi的聲明中,他談到了這項(xiàng)技術(shù):“Massive的科技將會(huì)被用于我們自己的項(xiàng)目上,最初是在游戲上邊,最終拓展到微軟其他
  • 育碧:使命召喚線上服務(wù)“已開(kāi)始收費(fèi)”
    育碧 2010-10-26 06:57:09
        預(yù)測(cè)《使命召喚》將會(huì)采取收費(fèi)服務(wù)的分析家們或許是在浪費(fèi)時(shí)間:據(jù)育碧首席執(zhí)行官Yves Guillemot稱,動(dòng)視娛樂(lè)已經(jīng)開(kāi)始向線上游戲組件征收費(fèi)用——只不過(guò)采取了不同的方式。    發(fā)行商反復(fù)暗示他們希望更多地從線上服務(wù)中盈利,而收費(fèi)服務(wù)是最有可能的選擇。    不過(guò),當(dāng)問(wèn)及《刺客信條:兄弟會(huì)》是否會(huì)采納《使命召喚》將來(lái)極可能采用的那種收費(fèi)服務(wù)體制時(shí),Guillemot說(shuō)動(dòng)視娛樂(lè)已經(jīng)開(kāi)始從COD線上服務(wù)贏得收入了——通過(guò)不斷銷售DLC?!拔蚁胝f(shuō)COD一直在向用戶征收線上服務(wù)費(fèi)用,因?yàn)樗l繁地發(fā)布DLC,”他說(shuō),“用戶們已經(jīng)得花錢購(gòu)買了?!?nbsp;   圍繞《使命召喚》線上多人游戲長(zhǎng)期收費(fèi)的可
  • 百折不撓的Frictional(恐怖游戲工作室)
    游戲新聞 2010-10-25 13:13:03
    那些喜歡被嚇的死去活來(lái)的玩家好像最近越來(lái)越無(wú)聊了。沒(méi)錯(cuò),生化危機(jī)中當(dāng)僵尸破窗而入我們被嚇的魂不守舍,Eternal Darkness中無(wú)盡的浴缸敲擊聲 -- 甚至Condemned中由于商店傀儡而造成令人窒息的壓迫感,但這些都已經(jīng)是很久以前的事了?,F(xiàn)在很少有公司研發(fā)一款好的恐怖游戲,尤其是在PC平臺(tái)上。就在這樣的情況下Frictional Games誕生了,位于瑞典的一家小型工作室展露鋒芒?!耙磺卸紡腏ens幫助我進(jìn)行一項(xiàng)業(yè)余興趣項(xiàng)目開(kāi)始,不幸的是該項(xiàng)目夭折了”,F(xiàn)rictional Games的創(chuàng)始人Thomas Grip如是說(shuō)道Thomas Grip。“之后我們還一起做了其他的項(xiàng)目,并在學(xué)校課程中完成了Penumbra Tech Demo。這個(gè)demo非常成功,于是我們與另一個(gè)叫Anton的人一起籌劃出品商
  • 上周游戲銷售排行榜,新維加斯繼續(xù)榜首
    輻射:新維加斯 2010-10-25 11:25:06
    首先是上周Steam銷量排行榜:(截止到美國(guó)東部時(shí)間24日下午14時(shí))1. Fallout: New Vegas (輻射:新維加斯)2. Medal of Honor(榮譽(yù)勛章)3. Batman: Arkham Asylum Game of the Year Edition (蝙蝠俠:阿卡哈姆瘋?cè)嗽耗甓劝妫?. Call of Duty: Black Ops (使命召喚:黑色行動(dòng))5. Sid Meier's Civilization V (文明5)6. Left 4 Dead 2 (求生之路2)7. Cities XL 2011(特大城市2011)8. ArcaniA – Gothic 4(阿卡尼亞-哥特王朝4)9. Battlefield: Bad Company 2(戰(zhàn)地:叛逆聯(lián)隊(duì)2)10.Counte
他們都在說(shuō) 再看看