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專欄文章
  • 《明末:淵虛之羽》BW現(xiàn)場圖 美女Cos女主無常人氣足
    明末:淵虛之羽 2025-07-14 09:52:20
    上海BilibiliWorld展會已落幕,《明末:淵虛之羽》官方分享了現(xiàn)場圖,可以看到美女Cos女主無常,英姿颯爽氣質(zhì)很好,讓無數(shù)人圍觀?!睹髂簻Y虛之羽》官方表示:“BW的旅程暫告一段落,但《明末:淵虛之羽》的冒險故事才剛剛寫下序章!這三天里,我們在試玩區(qū)見證了無數(shù)俠士的專注身影,也在舞臺上和夏思源老師一同分享了游戲新內(nèi)容,每一份互動都值得珍藏。特別感謝BW主辦方的鼎力支持,感謝所有為游戲駐足的伙伴們 —— 你們的反饋我們都已收好。接下來,我們會帶著這份期待繼續(xù)打磨細節(jié)。暫別是為了更好的重逢,等到7月24日游戲正式發(fā)售時,讓我們在江湖再聚,一同勘破無常!”現(xiàn)場圖賞:
  • 《劍星》PC版發(fā)售一個月 Steam銷量超200萬套
    劍星 2025-07-14 09:51:12
    據(jù)第三方統(tǒng)計公司Gemalytic,《劍星》PC版發(fā)售一個月,Steam版銷量已超200萬套?!秳π恰稰C版2025年6月11日發(fā)售,距今恰好一個月左右。 第三方統(tǒng)計顯示,《劍星》Steam平臺擁有人達到230萬,銷量預估200萬套(110萬-280萬),營收9180萬美元(5330萬美元-1.3億美元),平均游玩時長22.2小時。而在購買國家方面,《劍星》PC Steam版主要是國內(nèi)玩家在買,最新數(shù)據(jù)顯示中國玩家占比59.4%,比剛剛發(fā)售時那會的63%占比下降了一點,但仍然是購買主力。
  • 《餓狼傳說:群狼之城》&《街霸》聯(lián)動角色“肯”預告視頻發(fā)布
    餓狼傳說:群狼之城 2025-07-14 09:50:53
    近日,株式會社SNK宣布,好評發(fā)售中的對戰(zhàn)格斗游戲《餓狼傳說:群狼之城》與《街霸》聯(lián)動角色“肯”將在夏季上線,角色預告視頻同步正式公開。預告視頻:肯 | KEN 聲優(yōu) [日語]岸祐二 [英語]David Matranga來自梅特隆市的前全美格斗王。為了追查某起事件的線索,他踏入了南鎮(zhèn)。他“前全美格斗王”的名號并非浪得虛名,普通的格斗家根本無法抵擋他的烈焰招式。當他在南鎮(zhèn)與“傳說之狼”邂逅之時,命運的齒輪開始轉(zhuǎn)動——。視頻截圖:
  • 任天堂啟動Switch 2“密鑰卡”用戶問卷 回應實體版爭議
    任天堂Switch主機 2025-07-14 09:40:08
    任天堂似乎正在針對Switch 2游戲?qū)嶓w版采用的“密鑰卡(Key Card)”機制進行用戶問卷調(diào)查。本次調(diào)查的對象是實體版購買者,主要內(nèi)容是關于對密鑰卡的意見調(diào)查。密鑰卡是Switch 2新引入的機制。它是封裝在實體版游戲中的物理媒介,外觀與普通的游戲卡帶幾乎相同,但不包含游戲數(shù)據(jù),僅存儲用于啟動游戲的密鑰(鑰匙)。用戶需要將密鑰卡插入任天堂Switch 2主機,將游戲數(shù)據(jù)下載到主機內(nèi)置存儲或microSD Express卡中,然后才能開始游玩。保存了實體卡可轉(zhuǎn)租二次銷售的優(yōu)勢同時也削弱了作為實體卡插入即玩、游戲數(shù)據(jù)保存在手邊的便利,因此玩家的反應褒貶不一。或許正是基于這樣的背景,任天堂最近開始實施這項關于密鑰卡的用戶問卷調(diào)查。根據(jù)社交媒體上的報告,問卷內(nèi)容涉及:使用密鑰卡游玩游戲的感想、對密鑰卡的綜合滿意度
  • 單機ARPG《猿公劍》BW實機試玩 美女大戰(zhàn)妖魔
    猿公劍:白猿覺醒 2025-07-14 09:39:24
    近日國產(chǎn)武俠朋克ARPG游戲《猿公劍:白猿覺醒》在BilibiliWorld亮相,有玩家參與試玩錄制了游玩過程。近日B站UP主以子OvO分享視頻,展示了女主大戰(zhàn)眾妖魔的場景,打斗精彩刺激,一起來欣賞下吧!視頻欣賞: 《猿公劍》是一款以中國志怪為背景的動作角色扮演游戲,你是初出茅廬的猿公門弟子“三娘”,即將面對天書泄露造成的千年承負,和諸多隱于暗中的不詳之物,游戲為玩家呈現(xiàn)了一個受千年前白猿公天書泄露影響的架空古代奇觀世界,蜀地百姓大力發(fā)展機械技術(shù)應對泛濫的自然災害,而玩家將扮演“三娘”,體驗獨特的中國劍術(shù)避青入紅玩法,施展義腿絕招和法術(shù)擊敗強大的妖魔敵人,一路奇遇,體驗古代四川獨特的社會風氣和民俗文化,最終解開天書泄露和災害之迷。視頻截圖:
  • 將成"非凡之作" 櫻井政博談《星之卡比》新作開發(fā)進展
    星之卡比:飛天騎士 2025-07-14 09:17:37
    《星之卡比:飛天騎士》總監(jiān)櫻井政博近日談及這款即將推出的卡丁車競速游戲的開發(fā)進度,并回顧了2003年原版《星之卡比:空中滑行》與已故的巖田聰。在四月的Switch2直面會上,任天堂公布了多款令人期待的第一方游戲,其中包括玩家苦等多年的《星之卡比:空中滑行》續(xù)作。這部《星之卡比:飛天騎士》將于2025年登陸Switch2平臺,萬代南夢宮將如協(xié)助開發(fā)《任天堂明星大亂斗》系列一般參與本作開發(fā)。關于《任天堂明星大亂斗》,有傳言稱任天堂允許櫻井政博開發(fā)《星之卡比:飛天騎士》是作為談判籌碼,以換取其為Switch2開發(fā)系列新作——不過該消息尚未得到官方證實。據(jù)報道,在長期投入《任天堂明星大亂斗:特別版》開發(fā)后,《星之卡比:飛天騎士》已成為櫻井傾注熱情的項目,這也是他自2004年GBA游戲《星之卡比:鏡之迷宮》后,首次與初代
  • 令人擔憂 曝索尼取消《往日不再》工作室多個項目!
    索尼 2025-07-14 09:13:00
    今年年初,索尼調(diào)整策略,叫停了多款處于開發(fā)階段的實時服務型游戲。其中,旗下Bend工作室的一款AAA級實時服務型項目也遭取消。項目取消后,Bend工作室經(jīng)歷了至少兩輪裁員。第二輪裁員波及40名員工,約占其開發(fā)人員總數(shù)的30%。 此后有報道稱,該工作室已著手開發(fā)一款新游戲。近日,Bend工作室游戲設計師Jacob Fieth的LinkedIn資料顯示,索尼或Bend管理層可能還在內(nèi)部取消了多個其他項目。該資料表明,自2019年起,F(xiàn)ieth參與過“多個被取消/未公布的項目”。 值得關注的是,若當前猜測屬實,Bend工作室的處境可能比外界所知更為嚴峻。幾個月前那場影響30%員工的意外裁員,已嚴重打擊了公司士氣。自2019年推出《往日不再》后,Bend工作室除推出《往日不再》復刻版外,尚未發(fā)布新的原創(chuàng)作品。此前有傳聞
  • 《極限競速:地平線5》成PS5上銷售速度最快Xbox游戲 首月銷量超200萬套
    極限競速:地平線5 2025-07-14 09:11:06
    Xbox旗艦游戲《極限競速:地平線5》在移植到PS5平臺后,復刻了在Xbox平臺取得的成功,首月銷量達到了200萬套。《極限競速:地平線5》于2025年4月登陸了PS5,獲得了極好的反響。今年5月,有報道稱《極限競速:地平線5》的表現(xiàn)比移植到PS5上的兩款Xbox游戲——《奪寶奇兵》和《盜賊之?!范家錾?,銷量是兩個游戲的兩倍。最近微軟進行了大裁員,而《極限競速》開發(fā)商Turn 10工作室也是重災區(qū),微軟將其職位砍成了輔助《極限競速:地平線》系列,基本上是冷藏了《極限競速》系列。外媒Push Square發(fā)現(xiàn)Turn 10工作室前游戲及關卡設計師Harrison Bolin的領英簡歷提到“打造了跨平臺功能設計,讓《極限競速:地平線5》(PS5,2025)光是在PS5上一個月就售出了200萬套”。分析公司統(tǒng)計《地
  • 《全面戰(zhàn)爭3:戰(zhàn)錘》DLC《苦難之潮》宣布延期 暫未公布具體時間
    Creative Assembly(以下簡稱CA)宣布推遲其即將推出的《全面戰(zhàn)爭3:戰(zhàn)錘》DLC《苦難之潮》的發(fā)布時間,將該DLC的推出從此前計劃的今年夏季推遲至今年稍晚的一個未指定日期。在CA官網(wǎng)的一篇博客文章中,社區(qū)主管Adam Freeman解釋說,《苦難之潮》的延期是因為該擴展包目前未能達到公司的質(zhì)量標準。"在最近的游戲測試中,我們自問這個新DLC是否達到了我們近期發(fā)布作品所設定的標準,簡短的回答是否定的,"Freeman寫道。"然而,我們相信它能達到,因此我們希望投入更多時間進行開發(fā),審視內(nèi)容,并提升它將要帶來的游戲體驗。" 今年三月,CA透露《痛苦之潮》將為色孽陣營引入蛇形傳奇領主迪莎拉 。隨后在五月,CA進一步公布了由名為背信者賽勒的術(shù)士領導的新諾斯卡陣營。CA原本計劃很快分享更多關于這兩個陣營的
  • 米哈游創(chuàng)始人AI新作《群星低語》試玩上線 鎖國區(qū)
    群星低語 2025-07-14 09:03:48
    近日AI游戲公司Anuttacon的新作《群星低語》(Whispers From The Star)在Steam上線試玩Demo。遺憾的是Steam頁面鎖國區(qū),所以國內(nèi)玩家暫時無法游玩試玩版。Steam商店地址:點擊進入 Anuttacon由米哈游創(chuàng)始人蔡浩宇創(chuàng)立,《群星低語》是一款由AI技術(shù)驅(qū)動的科幻主題互動游戲,以“實時對話決定命運”為核心,提供開放式、個性化、身臨其境的游戲體驗。你的話語將成為太空中一位受困同伴的生命線。在這款由AI對話驅(qū)動的開放敘事游戲里,沒有固定對話選項,只有跨越宇宙的拯救行動。游戲截圖:
  • 《絕區(qū)零》浮波柚葉展示視頻 新角色可可愛愛
    絕區(qū)零 2025-07-14 08:49:37
    米哈游今日發(fā)布《絕區(qū)零》新角色浮波柚葉的展示視頻。浮波柚葉屬性怪啖屋陣營,是S級物理屬性支援代理人,也是第二位限定S級支援。視頻欣賞: 浮波柚葉和首位限定S級支援角色耀嘉音一樣能提供強力的增益,但兩人的增益方向略有不同:耀嘉音提供爆傷,適用于強攻直傷隊;浮波柚葉提供屬性異常增益,適用于異常紊亂隊。 浮波柚葉的卡池將于2.1版本開放。商城還會同步上架她的夏日清涼時裝,一起感受夏天吧!
  • 外媒:都2025年了 沒有照片模式的游戲算不上好游戲
    賽博朋克2077 2025-07-14 08:41:14
    在過去十年,游戲畫面的進步可謂突飛猛進。3A大作不再只是互動娛樂,更是視覺盛宴。從光追技術(shù)到超寫實建模,從開放世界的動態(tài)天氣到角色表情的細膩刻畫,游戲世界越來越接近現(xiàn)實。于是,玩家對“觀賞”的需求也水漲船高。拍照模式,正是在這種背景下逐漸成為新標配的功能。它不僅滿足了“留念”的基本用途,更成為了一種創(chuàng)作工具,讓玩家能在游戲中練習攝影,甚至進行二次創(chuàng)作——這在《地平線:西之絕境》、《賽博朋克2077》以及《漫威蜘蛛俠2》等大作中尤為典型。對于喜歡分享和內(nèi)容創(chuàng)作的玩家來說,游戲的照片模式幾乎已經(jīng)和主線玩法一樣重要。外媒The Gamer借著“有釣魚小游戲的游戲就是好游戲”這個老梗,提出了新的評價標準:沒有優(yōu)質(zhì)照片模式的游戲,算不上好游戲。這或許有些夸張,但也真實反映了當代玩家的一個新共識——在一款高度精致的游戲里,
  • 博主用Steam Deck破解Switch2底座秘密 實錘支持VRR
    任天堂Switch主機 2025-07-14 08:39:23
    早在 2025 年 4 月,任天堂官方網(wǎng)站曾進行更新,刪除了之前關于Switch 2在主機模式下支持VRR的表述。該網(wǎng)站此前曾說明系統(tǒng)將支持HDR、VRR以及最高120 fps的幀率(在兼容的顯示器上)。但現(xiàn)在有博主實測Switch 2的底座模式依舊支持VRR。油管博主Spawn Wave使用Steam Deck進行的實機測試表明,Switch 2底座的硬件確實支持VRR功能。然而,如果沒有任天堂在軟件層面的支持,該功能在新主機的主機模式下仍只是理論上的潛力。為了測試底座的性能,Spawn Wave使用一根USB-C母對公延長線將Steam Deck連接到Switch 2底座,從而有效繞過了兩臺設備之間的物理不兼容問題。電源通過任天堂官方適配器提供,并使用一根高速HDMI線纜將底座連接至一臺支持144Hz 4K
  • 《明末:淵虛之羽》聯(lián)動領克汽車 酷炫痛車亮相
    明末:淵虛之羽 2025-07-14 08:37:29
    近日汽車廠商領克宣布,將與《明末:淵虛之羽》展開聯(lián)動合作。官方發(fā)布了聯(lián)動海報,一起來欣賞下吧!官方表示:“智控千里,勘破無常,領克07EM-P攜手明末淵虛之羽開啟浩瀚征途,縱使千里奔襲,亦如閑庭信步,領克07以卓越性能與安全科技助你洞察先機,無畏前路‘無?!?。”《明末:淵虛之羽》將于7月24日發(fā)售,登陸PS5、XSX|S和PC平臺(Steam/Epic),首發(fā)加入XGP。
  • 《守望先鋒2》總監(jiān):有競爭是好事兒 最近的改動不是回擊《漫威爭鋒》
    守望先鋒2 2025-07-14 08:23:54
    自《守望先鋒》推出以來,過去多年它一直都是英雄射擊類游戲中的一哥,許多潛在的對手都未能與其抗衡。但隨著網(wǎng)易去年推出《漫威爭鋒》后,情況發(fā)生了改變。這款基于漫威宇宙的免費英雄射擊游戲已經(jīng)從暴雪《守望先鋒2》手中奪走了英雄射擊游戲的桂冠,而且鑒于其對玩家的牢牢控制,這種局面似乎短期內(nèi)不會改變。暴雪娛樂似乎正是為了應對這種情況,通過推出新的競技場模式、新增強化效果等,對《守望先鋒2》進行了重大調(diào)整。 但暴雪表示,這些改變根本不是針對《漫威爭鋒》的。在接受YouTuber Jay3采訪時,《守望先鋒2》的游戲總監(jiān)Aaron Keller被問到,他怎么看待《漫威爭鋒》,以及這種競爭是否健康。Jay3打了個比喻,說這就像摔跤界,過去WCW的崛起讓WWE(那時候還叫WWF)不得不努力提升產(chǎn)品質(zhì)量,才能把觀眾從競爭對手那里爭取
  • 《巫師4》讓眾人期待 CDPR躋身歐洲最有價值公司之一
    巫師4 2025-07-14 08:10:36
    CDPR無疑是當今最優(yōu)秀的游戲開發(fā)商之一。憑借《巫師3》《賽博朋克2077》等熱門大作,這家波蘭開發(fā)商在業(yè)界留下了深刻印記。隨著《巫師4》開發(fā)深入,CDPR的影響力還在不斷上漲。 《巫師4》距離正式發(fā)售還有幾年時間,但全球許多玩家熱烈期待它,甚至助推CDPR市值躍居歐洲前列,成為歐洲最有價值的公司之一,并超越諸多傳統(tǒng)行業(yè)巨頭。 彭博社報道稱,CDPR集團股票已成為歐洲基準斯托克600指數(shù)中最昂貴的成分股,交易價格達到明年預期收入的29倍,這甚至讓許多AI概念股都望塵莫及。許多投資者認為,《巫師4》發(fā)售后將大賣特賣,其潛力無窮。因此,盡管《賽博朋克2077》初發(fā)時遭遇慘敗,投資者和粉絲們玩家仍然相信CDPR。 與T2、育碧和EA等其他游戲大廠相比,CDPR的估值仍然高得多,這與其堅持長期運營策略密不可分,其仍在為
  • Kotaku:《最終幻想》需要的不是回歸回合制 而是更好的故事
    最終幻想16 2025-07-13 21:17:47
    自今年早些時候《光與影:33號遠征隊》意外走紅以來,一直有觀點認為,這款回合制奇幻RPG的玩法能夠治愈《最終幻想》系列的所有弊端?!?3號遠征隊》對這一類型的游戲進行了復古式的詮釋,缺陷遠少于《最終幻想16》和《最終幻想7:重生》,并獲得了如潮好評、年度最佳游戲的青睞,以及作為一家新工作室的驕人銷量?!蹲罱K幻想》的粉絲們對此羨慕不已?!吧咸彀。铱匆娔阗n予了《光與影:33號遠征隊》那么多好事,我們《最終幻想》也能得到同樣的待遇嗎?”——這種心態(tài),幾乎能從玩家社群中直接感受到。于是,圍繞著“Square Enix能從這款新作里學到什么”的討論逐漸升溫。對于不少長期關注系列的玩家來說,最直接的結(jié)論是:或許《最終幻想》應該回歸回合制。針對這一問題,《最終幻想16》的制作人吉田直樹在2025年美國洛杉磯漫展上進行了回應
  • 傳SE真正重制《勇者斗惡龍7》 2026年初發(fā)售
    外媒MP1st獨家報道,在《勇者斗惡龍3:HD-2D重制版》大獲成功后,SE正開發(fā)《勇者斗惡龍7:重制版》,2026年發(fā)售?!队抡叨窅糊?:伊甸的戰(zhàn)士們》最初于2000年發(fā)售,登陸了PS1。MP1st表示消息來自于他們自己看過的內(nèi)部文件,該文件列出了SE頂尖游戲IP的未來游戲項目,所有都計劃本財年或2026年初發(fā)售。關鍵在于“重制(Remake)”,因為SE之前將其他的《勇者斗惡龍》游戲,比如《勇者斗惡龍》3、4以及即將到來的1和2列為高清重制(HD Remakes)。而這一次明確使用“重制版(Remake)”,強烈暗示發(fā)《勇者斗惡龍7》這一次絕非簡單的畫面升級,而是更有野心的重新制作。SE通常將“重制”這個術(shù)語保留給涉及重大改動的項目——無論是在視覺效果、玩法還是結(jié)構(gòu)方面——而不是僅是畫面提升的1:1移植。粉
  • 肯·萊文回顧《網(wǎng)絡奇兵2》最終關卡的創(chuàng)作經(jīng)歷
    網(wǎng)絡奇兵2 2025-07-13 17:31:00
    《網(wǎng)絡奇兵2》是PC游戲界的經(jīng)典之作,但和它的精神續(xù)作《生化奇兵》一樣,其最終章節(jié)的表現(xiàn)比不上游戲的其他部分。游戲的最終關卡——“萬物體”,將前期曲折的飛船走廊場景換成了基本類似巨型腸道的空間,玩家要在滿是敵人的關卡中艱難推進,資源也會不斷消耗。除非極為謹慎,否則在與SHODAN的最終決戰(zhàn)時,你可能會準備不足。盡管“萬物體”無疑令人印象深刻,但它通常被視作《網(wǎng)絡奇兵2》中相對薄弱的部分之一。而據(jù)《網(wǎng)絡奇兵2》的設計師、《生化奇兵》的締造者肯·萊文所說,這完全是……肯·萊文的錯。在與Nightdive Studios的Lawrence Sonntag進行的一段深度視頻訪談中,萊文表示,這一切都源于他為《網(wǎng)絡奇兵2》結(jié)局構(gòu)思的一個更為大膽的想法。“有天晚上我在家,跑步的時候或者別的什么場合,想到‘天哪,如果能在零重
  • 誠意滿滿 《雙點博物館》免費更新檔加入全新博物館
    雙點博物館 2025-07-13 16:43:31
    上月底,雙點工作室公布了其出色的管理模擬游戲《雙點博物館》的首個付費DLC。該DLC名為“奇幻發(fā)現(xiàn)”(Fantasy Finds),新增了一整個地牢的寶藏供玩家探索和展示。盡管這個擴展內(nèi)容的呈現(xiàn)令人印象深刻,但不知為何戰(zhàn)役中沒有新增博物館場景——本可以讓整個DLC內(nèi)容更完整。 而實際上,原來雙點工作室早就計劃添加一座新博物館。不過,它并未包含在DLC中,而是打包進了游戲的免費4.0更新里。這座新博物館名為“尖峰山脈”(Pointy Mountains),作為《雙點博物館》基礎版的新結(jié)局,解鎖于玩家達到7級館長等級時。它坐落于冰隙懸崖之上,是目前游戲中規(guī)模最大的博物館。該場景的任務包括調(diào)查一位在山坡上失蹤的館長的下落,同時在擴建博物館、服務游客的過程中,玩家還會發(fā)現(xiàn)一件新展品。此次更新帶來的免費內(nèi)容不止于此。雙點
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