育碧是一家很大的公司,而它成長(zhǎng)到今天這個(gè)規(guī)模是有一定必然性的。大多數(shù)游戲公司都會(huì)嚴(yán)格控制自己的機(jī)構(gòu)規(guī)模,盡量精簡(jiǎn)人員,用力所能及的資源和人力打造最好的作品。但是這些年來,育碧卻成長(zhǎng)為少有的幾家以人員規(guī)模巨大著稱的游戲公司。在E3 2018展會(huì)上,育碧北美部主管Laurent Detoc接受了媒體采訪,解釋了為什么育碧決定維持一個(gè)1.2萬名在職員工的龐大機(jī)構(gòu)。育碧旗下的游戲品牌眾多,《刺客信條》《全境封鎖》《榮耀戰(zhàn)魂》《彩虹六號(hào)》都是市面上炙手可熱的作品,他們需要維持產(chǎn)品的品質(zhì)。同時(shí)也需要保證作品內(nèi)容的廣度和多樣性。“我們的總員工數(shù)有1.4萬人,但處于活躍開發(fā)狀態(tài)的在職人員可能有1.2萬人,這個(gè)數(shù)字依然是業(yè)內(nèi)最大的。這體現(xiàn)了我們的信心,同時(shí)也證明我們作品內(nèi)容的廣度和多樣性是無人能及的,這是擁有龐大人
在E3 2018期間,Take Two CEO Strauss Zelnick接受了GamesBeat采訪,在采訪期間Zelnick批評(píng)了游戲發(fā)行商育碧和EA。Zelnick炫耀了自己公司的靈活結(jié)構(gòu),并將其和育碧的進(jìn)行了對(duì)比,盡管后者的員工數(shù)量是他們的3倍還多,但收入上還不及自己。“我們做的是全球性生意,但我們沒有那么大。我們有4200名員工,我們有17個(gè)工作室地點(diǎn)。規(guī)模不算太大,但我們?nèi)员3肿约旱母?jìng)爭(zhēng)力。他們(育碧)有著14000名員工,但他們的收入還不如我們。我們不理解。”隨后采訪談到了EA,EA公司的策略是所有第一方游戲都統(tǒng)一采用寒霜引擎打造,Zelnick被問到是否認(rèn)同EA公司的這一策略,是否有用。Zelnick回復(fù)說:“我們不認(rèn)為有用??纯次覀冇螒虻馁|(zhì)量,對(duì)比他們
很多玩家期望能在Xbox或育碧E3發(fā)布會(huì)上看到新的《細(xì)胞分裂》游戲,但遺憾的是,它始終沒有露面。在發(fā)布會(huì)結(jié)束后,育碧CEO Guillemot接受了TGA主持人Geoff Keighley的采訪,對(duì)粉絲關(guān)注的《細(xì)胞分裂》進(jìn)行了回應(yīng)。Guillemot說:“首先我們深愛著《細(xì)胞分裂》這個(gè)品牌。我們真的想在將來某個(gè)時(shí)候重返這個(gè)系列,但很遺憾,今天我不能說太多。”其實(shí)去年的E3上Guillemot也回應(yīng)過《細(xì)胞分裂》缺席的問題,當(dāng)時(shí)他說:“關(guān)于這個(gè)品牌我們正在獲得大量的構(gòu)想和提議,我們也將采用一個(gè)。我相信將來大家將看到一些內(nèi)容,但這需要耐心等待。”然而在這一年內(nèi),《細(xì)胞分裂》最近的一次活動(dòng)是和育碧《幽靈行動(dòng):荒野》游戲聯(lián)動(dòng),真正的續(xù)作仍未到來。
育碧的E3展發(fā)布會(huì)正在激情進(jìn)行中,剛剛公布的是去年E3公布的全新海盜海戰(zhàn)游戲《碧海黑帆》(此前翻譯為骷髏與骸骨)。從表面上看這款游戲可能和其他海戰(zhàn)游戲有些相似,不過極佳的畫面和相當(dāng)流暢的戰(zhàn)斗讓這款游戲表現(xiàn)相當(dāng)搶眼。宣傳片展示了游戲的一些特性,包括羅盤導(dǎo)航、接舷作戰(zhàn)、地貌各異的島嶼等等。Justin Farre介紹了游戲情節(jié),解釋玩家作為小海盜是如何一步一步發(fā)家的。游戲可以進(jìn)行單機(jī)劇情模式,也可以在線多人進(jìn)行分享世界式的游戲,艦船也可以進(jìn)行自定義來表現(xiàn)個(gè)性。這里還有5v5的多人競(jìng)爭(zhēng)模式,不過在比賽中不光要擔(dān)心其他玩家或者海盜,甚至還有海底潛伏的克拉肯海怪出來襲擊你。《碧海黑帆》預(yù)計(jì)將于明年登陸PS4/Xbox One/PC平臺(tái)。
傳統(tǒng)游戲主機(jī)會(huì)在未來死亡嗎?人們一直在預(yù)測(cè),隨著時(shí)間的推移,隨著新的游戲和流媒體技術(shù)以更快的速度發(fā)展,沒有傳統(tǒng)主機(jī)的未來的可能性似乎越來越大。而游戲中一些最有影響力的公司似乎也認(rèn)為,游戲主機(jī)的時(shí)日不多了。育碧首席執(zhí)行官Yves Guillemot近日在采訪中談到了游戲主機(jī)的未來,他的回應(yīng)非常直言不諱。“我認(rèn)為我們會(huì)看到下一代主機(jī)產(chǎn)品,但是我們也很可能會(huì)看到,硬件的更新將逐步衰退。 [...]未來還會(huì)有新一代主機(jī),之后,所有人都會(huì)依靠流媒體傳輸。”作為主機(jī)游戲的重要發(fā)行商,Guillemot的說法非常大膽,他表示,轉(zhuǎn)向流媒體將是3A行業(yè)的一件好事。“這將幫助3A游戲行業(yè)增長(zhǎng)更快。我們必須研究游戲的便利性,以確保它們可以在任何設(shè)備上播放,但事實(shí)是,我們將能夠在沒有主機(jī)的情況下
育碧中國(guó)今天公布《全境封鎖》Steam版也迎來史低促銷,2折僅售41元,《全境封鎖》是一款由Massive Entertainment開發(fā),育碧發(fā)行的開放世界第三人稱射擊游戲,已在2016年3月8日登陸Steam,游戲支持繁簡(jiǎn)體中文。育碧中國(guó)官方微博:關(guān)于游戲我們生于一個(gè)復(fù)雜的世界,她越先進(jìn),就會(huì)變得越易受攻擊。我們創(chuàng)造了一個(gè)紙牌之屋:只需拿走一張紙牌,便全盤坍塌。在黑色星期五——一種毀壞性的流行病席卷了整個(gè)紐約,基礎(chǔ)設(shè)施接二連三地慢慢癱瘓。在短短幾天內(nèi),失去生活必需品的整個(gè)社會(huì)陷入了混亂。最低配置:操作系統(tǒng): Windows® 7, Windows 8.1, Windows 10 (64-bit versions only)處理器: Intel Core i5-2400 | A
育碧中國(guó)為玩家?guī)砹撕孟?,隨著E3展會(huì)即將帶來,育碧開啟E3特賣活動(dòng),《刺客信條:起源》半價(jià)促銷,僅售124元,是歷史最低價(jià)格。此外還有《孤島驚魂》系列,《看門狗》系列,《彩虹六號(hào):圍攻》等多款熱門游戲也迎來大幅折扣,不容錯(cuò)過。商店地址點(diǎn)此>>>官方微博:育碧中國(guó):電子游戲行業(yè)的年度盛會(huì),2018 E3將于6月11日至14日在美國(guó)洛杉磯舉行,而育碧的展前新作發(fā)布將于6月12日凌晨4:00(北京時(shí)間)在奧芬劇院舉行。無論是前往展會(huì)現(xiàn)場(chǎng)還是在家收看展會(huì)直播,這都是每一位玩家不可錯(cuò)過的游戲狂歡!展會(huì)期間,除了《刺客信條:奧德賽》、《全境封鎖2》、《超越善惡2》等游戲的最新資訊外,我們更為廣大玩家準(zhǔn)備了足料驚喜!即日起至6月18日將啟動(dòng)E3特賣,全場(chǎng)低至 2折!更有《孤島驚魂5》、《#刺客信條:起源
每個(gè)制作組都有一個(gè)專精的領(lǐng)域,有的擅長(zhǎng)打造真實(shí)的畫面,有的擅長(zhǎng)模擬真實(shí)的物理效果,但著同樣也意味著每個(gè)制作組都有短板。比如Quantic Dream的作品,雖然從頭到尾都十分逼真,連人臉上滑落的雨滴都能看清,但要說到真正的游戲互動(dòng),則略顯簡(jiǎn)單、線性,玩家只是按部就班地跟著劇本走,沒有多少自由探索的空間。所以不同制作組之間需要交流與合作,互相取長(zhǎng)補(bǔ)短,共同打造完美的作品。就在不久前,Bethesda就曾宣布《狂怒2》將由Avalanche工作室負(fù)責(zé),同時(shí)有id工作室的專家協(xié)助參與。類似的,育碧也正在讓Sperasoft參與《彩虹六號(hào):圍攻》的季度更新工作中。所以今天我們來放飛自我,想象一下如果全世界的游戲廠商能夠打破一切阻隔,自由組合共同合作,并且擁有無限的預(yù)算,那么是不是就可以組建起一支游戲開發(fā)的夢(mèng)之隊(duì),并打
育碧正在開發(fā)一個(gè)新的《阿凡達(dá)》游戲,根據(jù)卡梅隆《阿凡達(dá)》電影改編。育碧向IGN確認(rèn),這款游戲在公司的2021財(cái)年結(jié)束后才發(fā)售。這意味著育碧開發(fā)的新《阿凡達(dá)》游戲不會(huì)在2020年4月1日之前發(fā)售。而電影方面,卡梅隆執(zhí)導(dǎo)的續(xù)集《阿凡達(dá)2》將于2020年12月上映?;蛟S育碧的《阿凡達(dá)》游戲有可能會(huì)和《阿凡達(dá)2》電影上映時(shí)間比較接近。育碧代表告訴IGN:“《阿凡達(dá)》是其中一個(gè)最大和最具影響力的娛樂品牌,我們對(duì)新《阿凡達(dá)》游戲有著很好的計(jì)劃,由我們非常出色的工作室和引擎打造。續(xù)集電影將于2020年底上映,因此我們的游戲不會(huì)在2021財(cái)年之前發(fā)售。”育碧曾在2009年開發(fā)了首個(gè)《阿凡達(dá)》游戲,育碧代表告訴IGN,這款游戲當(dāng)年仍舊是盈利,并沒有虧損。至于這款新的《阿凡達(dá)》游戲,將由《全境封鎖》開發(fā)商育
育碧日前公布了公司為今年E3游戲大展所準(zhǔn)備的游戲陣容,本次E3將于6月12-14日在洛杉磯會(huì)展中心進(jìn)行。今年育碧將會(huì)在展會(huì)上分享以下游戲的信息:《超越善惡2》《榮耀戰(zhàn)魂》《骷髏與骸骨》《行星鏈接:阿特拉斯戰(zhàn)爭(zhēng)》《全境封鎖2》《移情》育碧還表示“現(xiàn)在會(huì)有所保留,將驚喜留到展會(huì)上”。育碧將會(huì)于周一6月11日1:00 p.m. PT / 4:00 p.m. ET(北京時(shí)間6月12日凌晨4點(diǎn))在洛杉磯奧芬劇院舉行發(fā)布會(huì),在這之前會(huì)有45分鐘的預(yù)展示活動(dòng),另外在會(huì)后還有后展會(huì)活動(dòng)。
隨著《使命召喚:黑色行動(dòng)4》獨(dú)占登陸暴雪戰(zhàn)網(wǎng)的消息確認(rèn),Steam Spy創(chuàng)始人Sergey Galyonkin也在推特爆料出驚人的消息,他稱多家大發(fā)行商將離開Steam,留一下育碧和Take2,COD15獨(dú)占戰(zhàn)網(wǎng)就印證這個(gè)傳言。也有玩家表示他是被G胖毀了SteamSpy,比較酸,但他本人否認(rèn)了,說Steam問題很多。一些玩家對(duì)他的說法質(zhì)疑,紛紛提問,Sergey Galyonkin也在推特下方回應(yīng):Bennett:你知道原因?Steam不是最大的銷售渠道嗎?Galyonkin:不是一個(gè)簡(jiǎn)單理由就能說明的,Steam問題多了。最大的問題是Valve一直不解決大型開發(fā)商提出的問題。Milley:你是因?yàn)镚胖毀了你的Steamspy?這么沮喪?:DGalyonkin:不是。我只是高興現(xiàn)在其他開發(fā)商看到正是我們?cè)贓p
根據(jù)最新消息,《刺客信條》系列的發(fā)行商育碧,將很快在E3上宣布一款全新未曝光的3A游戲。根據(jù)官方消息,育碧本財(cái)年將有三款3A游戲(截至2019年3月31日),其中包括《飆酷車神2》《全境封鎖2》和未公布新作。育碧表示,預(yù)計(jì)這三款游戲的全部銷售量將達(dá)到1900萬套,而早前包括《骷髏與骸骨》的4款3A游戲的預(yù)計(jì)銷量為2300萬套。由于《骷髏與骸骨》已經(jīng)推遲到下一財(cái)年,財(cái)年銷量預(yù)測(cè)也出現(xiàn)了下滑。育碧沒有提供關(guān)于“未公開的IP”的更多細(xì)節(jié),不知道究竟是全新IP還是已有IP的續(xù)集。如果是續(xù)作,就有很多可能性,可能性最大的是《細(xì)胞分裂》。育碧近期一直在挖掘《細(xì)胞分裂》的潛力,主人公Sam Fisher也在近期加入了《幽靈行動(dòng):荒野》。在財(cái)報(bào)電話會(huì)議上,育碧首席財(cái)務(wù)官Alain Martinez表示
育碧在最新的財(cái)務(wù)報(bào)告中分享了前一年軟件銷售的細(xì)分情況,和過去幾年類似,PS4平臺(tái)是育碧游戲銷量最高的平臺(tái)。上季度,育碧游戲銷售額的43%,以及上一財(cái)年的42%,都來自PS4。在上個(gè)季度以及整個(gè)財(cái)年,Xbox One攀升至第二位,平臺(tái)游戲銷售額達(dá)到23%,與PS4形成鮮明對(duì)比。PC占21%(全年為18%)排名第三,任天堂Switch排名第四,占5%(全年為7%)。然而,至關(guān)重要的是,與PS4,Xbox One和PC相比,育碧在Switch平臺(tái)全年只發(fā)布了三款游戲,因此Switch的潛力不可小覷。
擺脫被威望迪收購(gòu)的危機(jī)之后,今年法國(guó)大型游戲開發(fā)商/發(fā)行商育碧得到了來自騰訊的投資,也許是通過這次機(jī)會(huì)讓育碧也了解到了手機(jī)游戲的盈利能力。在昨天舉行的2018財(cái)年電話會(huì)議上,該公司CEO透露今后將把3A級(jí)游戲帶到手機(jī)平臺(tái)。育碧CEO Yives Guillemot在會(huì)議上稱,育碧已經(jīng)發(fā)現(xiàn)如今的智能設(shè)備性能越來越強(qiáng),該公司認(rèn)為隨著時(shí)間的推進(jìn),智能設(shè)備性能的提升以及串流技術(shù)的發(fā)展將為該公司在智能設(shè)備上推出AAA級(jí)游戲提供可能性。目前育碧公司內(nèi)部開發(fā)組之間正在準(zhǔn)備為今后游戲同時(shí)在PC、家用游戲機(jī)以及使用串流或原生運(yùn)行的方式在手機(jī)發(fā)售。育碧方面并沒有透露到底哪款A(yù)AA級(jí)IP會(huì)首先登陸手機(jī),不妨讓我們拭目以待吧。
育碧中國(guó)微博今天為我們分享了育碧AI創(chuàng)新開發(fā)大賽活動(dòng),參與大賽的小伙伴將有機(jī)會(huì)獲得豐富的獎(jiǎng)勵(lì),獎(jiǎng)勵(lì)包含一款育碧正版游戲以及在育碧實(shí)習(xí)的機(jī)會(huì)。這次大賽會(huì)在電子科技大學(xué)召開宣講會(huì),比賽會(huì)在育碧成都工作室舉辦,育碧會(huì)根據(jù)報(bào)名資料篩選出6個(gè)入圍團(tuán)隊(duì)。官方微博:官方詳情:這是一次體驗(yàn)如何將AI從想法落地的絕佳機(jī)會(huì)。?只要你富有激情與創(chuàng)意,就趕快報(bào)名加入吧!人工智能(AI)熱潮正席卷全球。作為全球領(lǐng)先的游戲開發(fā)和發(fā)行商,育碧正積極地發(fā)展AI技術(shù)來助力游戲研發(fā)團(tuán)隊(duì),為玩家打造更加難忘的游戲體驗(yàn)。育碧已研發(fā)并應(yīng)用多種AI技術(shù),如自動(dòng)駕駛載具技術(shù)、協(xié)助開發(fā)者捕捉Bug名為Commit Assistant的AI助手、以及促進(jìn)玩家交流和成長(zhǎng)的智能游戲助手SAM。育碧成都正攜手眾多高校,在成都舉辦一場(chǎng)AI創(chuàng)新開發(fā)大賽。這將是一次體驗(yàn)如
近日,育碧在全球最大的創(chuàng)新園區(qū)Station F宣布參與創(chuàng)業(yè)扶持計(jì)劃第二季的四家公司。該計(jì)劃于去年開啟,由育碧戰(zhàn)略創(chuàng)新實(shí)驗(yàn)室(UbisoftStrategic Innovation Lab.)主導(dǎo),致力于為娛樂與游戲行業(yè)中,從事技術(shù)工作的企業(yè)提供強(qiáng)有力的支持。第二季的計(jì)劃主要針對(duì)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和區(qū)塊鏈(Blockchain)領(lǐng)域的企業(yè),由育碧EMEA(歐洲、中東、亞洲)地區(qū)執(zhí)行總監(jiān)Alain Corre主持。在本次育碧支持的企業(yè)中,有兩家正致力于前景廣闊的研究增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)的研發(fā)。其中一家是Mimesys,他們正在開發(fā)全息AR技術(shù)和VR會(huì)議平臺(tái)技術(shù);另一個(gè)項(xiàng)目則是與Panda Guide的合作,該公司主要研發(fā)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)耳機(jī),旨在幫助視力障礙人士提升自主生活的能力。參與第二季創(chuàng)業(yè)扶持計(jì)劃的另外兩家公司則在探
育碧中國(guó)官方微博今天公布了育碧上海本周熱招崗位,這次的崗位招聘分布很廣,從程序,設(shè)計(jì),藝術(shù),市場(chǎng),財(cái)務(wù)一有盡有,不過最適合廣大玩家的還是高級(jí)游戲測(cè)試員職位。當(dāng)然如果你們是程序員,設(shè)計(jì)師也可以投簡(jiǎn)歷到程序和設(shè)計(jì)大項(xiàng)應(yīng)聘。消息就為大家分享到這里了,各位能人異士,是時(shí)候展現(xiàn)真正的技術(shù)了。歡迎各位有意向的朋友投遞簡(jiǎn)歷至:sha-recruitment@ubisoft.com ????招聘詳情:
前育碧蒙特利爾工作室創(chuàng)意總監(jiān)Alex Hutchinson表示,今年發(fā)售的所有在線射擊游戲,大部分都會(huì)有大逃殺模式。Alex Hutchinson曾參與開發(fā)過《孤島驚魂4》、《刺客信條3》等游戲。Hutchinson指出,大逃殺可以像死亡競(jìng)賽那樣當(dāng)做一個(gè)游戲模式而非游戲類型。他本人還確認(rèn)今年的《使命召喚15》和《戰(zhàn)地5》都會(huì)有大逃殺模式??紤]到他是行業(yè)內(nèi)老人了,有不少普通玩家不知道的消息渠道,因此他的話還是很有可信度的。“大逃殺不是一個(gè)游戲類型,而是一個(gè)游戲模式,就像死亡競(jìng)賽那樣。目前你所看到的所有射擊游戲都很容易打造大逃殺模式?!妒姑賳尽泛汀稇?zhàn)地》首發(fā)都有大逃殺模式,今年發(fā)售的其他每一個(gè)在線射擊游戲也是一樣。”盡管在游戲中加入大逃殺模式開發(fā)商需要進(jìn)一步優(yōu)化自己的引擎,但Hutchin
我們知道育碧在與維旺迪的贖身交易中,國(guó)內(nèi)廠商騰訊作為長(zhǎng)期投資者也參與其中,購(gòu)買了育碧5%的股份。當(dāng)時(shí)育碧CEO及聯(lián)合創(chuàng)始人Yves Guillemot表示:“我們(和騰訊)達(dá)成的戰(zhàn)略伙伴關(guān)系將使育碧在接下來幾年中,加快在中國(guó)的發(fā)展并充分利用龐大的潛在市場(chǎng)。”而近日在接受權(quán)威媒體法新社(AFP)采訪時(shí),這位CEO表示,未來十年育碧的目標(biāo)用戶是50億。在采訪中Yves表示:“未來十年,育碧的目標(biāo)是達(dá)到50億的玩家數(shù)量。”也就是公司現(xiàn)有5億玩家規(guī)模的十倍。雖然這項(xiàng)目標(biāo)看起來非常夸大,但在采訪中Yves表示得益于技術(shù)的進(jìn)步、云端游戲的發(fā)展以及與騰訊的合作,育碧的這項(xiàng)目標(biāo)是可以實(shí)現(xiàn)的。在技術(shù)方面,Yves表示:“在未來十年中,所有終端的性能將更加強(qiáng)大,智能手機(jī)
京ICP備14006952號(hào)-1 京B2-20201630 京網(wǎng)文(2019)3652-335號(hào) 滬公網(wǎng)安備 31011202006753號(hào)違法和不良信息舉報(bào)/未成年人舉報(bào):legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 違法和不良信息舉報(bào)(021-54473036) All Right Reserved