根據(jù)PlayStation冰島站發(fā)布的更新(現(xiàn)已刪除)介紹,PS5的向下兼容功能會通過系統(tǒng)版本更新分批次開放PS4游戲庫。Reddit論壇網(wǎng)友發(fā)現(xiàn),冰島的PS5官方頁面發(fā)表了更新,稱次世代主機(jī)玩家將可以“通過系統(tǒng)更新實(shí)現(xiàn)PS4游戲的向下兼容”?,F(xiàn)在這段文字已經(jīng)被刪除,很可能是提前走漏了風(fēng)聲。如果情況屬實(shí),本次索尼PS5很可能借鑒微軟Xbox One的向下兼容做法,分批次開放向下兼容的游戲庫。當(dāng)然也有可能是PlayStation冰島站的無中生有,可能并不代表索尼的向下兼容策略。此前索尼曾表示會有4000多款游戲加入向下兼容游戲庫,大多數(shù)熱門top 100游戲大作都會首發(fā)支持向下兼容。目前有傳聞稱索尼將于6月5日進(jìn)行數(shù)字發(fā)布會,正式亮相PS5并公布細(xì)節(jié)信息和售價。
盡管在新冠病毒期間游戲銷售額獲得了增加,但新冠病毒對游戲行業(yè)的長期影響目前還不好說,可能會導(dǎo)致很多消費(fèi)者在次世代主機(jī)首發(fā)時沒有錢購買的情況。索尼近期討論了在經(jīng)濟(jì)不確定時期如何使PS5成為對消費(fèi)者有吸引力的產(chǎn)品。在接受GamesIndustry.biz采訪時,SIE CEO Jim Ryan稱游戲業(yè)務(wù)是一個“歷史上能從經(jīng)濟(jì)困難時期受益”的生意?!斑@非常說得過去,人們沒有錢出門,所以只能呆在家里?,F(xiàn)在誰也不知道這次的不景氣將會變成什么樣,它的影響有多深遠(yuǎn),將會持續(xù)多久。有可能是,過去適用的歷史模板、歷史模型在未來可能不再適用?!盧yan表示,為了應(yīng)對當(dāng)前的經(jīng)濟(jì)形勢,索尼能做的最好的事情就是提供“盡可能最好的價值定位”。“這并不意味著最低的價格。價值是很多事情的合體,放到我們這里,意味著游戲,意味著游戲的數(shù)量,深度,
此前,微軟已經(jīng)確認(rèn)Xbox Series X首發(fā)時將沒有獨(dú)占游戲,XSX發(fā)售后的2年內(nèi),微軟第一方工作室的所有新作都能在Xbox One和XSX上游玩。然而索尼的策略和微軟恰好相反。索尼想為玩家提供只能在PS5上享受的游戲,這和之前的傳聞一致。 在接受GamesIndustry.biz采訪時,SIE總裁兼CEO Jim Ryan表示,次世代主機(jī)應(yīng)該包含之前世代所沒有的功能和優(yōu)點(diǎn)。他同時提到PS5主機(jī)正在中國組裝。“我們一直闡述我們相信世代,我們相信當(dāng)你費(fèi)盡心思去開發(fā)一個次世代主機(jī)時,它應(yīng)當(dāng)包含之前世代主機(jī)所沒有的功能和優(yōu)點(diǎn)。在我們看來,人們應(yīng)該開發(fā)能充分利用這些新功能的游戲。我們確實(shí)相信世代,不管是DualSense手柄,還是3D音頻,還是SSD可被利用的多種方式,我們認(rèn)為是時候給PS社區(qū)玩家一些新的,不同的,
索尼日前終于公布消息,屆時將于6月5日凌晨4點(diǎn)展示“來自全球創(chuàng)新工作室的業(yè)內(nèi)最佳作品”。另外索尼似乎想要在PS5上貫徹全球發(fā)行策略。 在接受GamesIndustry.biz采訪時,索尼互動娛樂SIE總裁兼首席執(zhí)行官Jim Ryan談到了公司各個團(tuán)隊(duì)在這些時期所面臨的挑戰(zhàn)。至于游戲是否會推遲發(fā)行,或者主機(jī)是否只會在特定的市場推出,Ryan表示,“這些制作游戲的人:我們,以及那些合作伙伴,都處理得相當(dāng)不錯?,F(xiàn)在我們都步入了正軌。我們將會在圣誕假期季推出新主機(jī),并且貫徹全球發(fā)行策略。我們非常期待新主機(jī)的發(fā)行,這將震驚業(yè)界。”當(dāng)然也不要樂觀的太早,還是等待PS5完整發(fā)行地區(qū)列表比較好。不過,對于那些不得不等到主機(jī)在美國和歐洲推出幾個月后才拿到貨的日本玩家來說,還是有希望的。至于索尼即將舉行的PS5游戲展示會,預(yù)計(jì)該公
PlayStation中國官方微博日前公布消息:2020年6月5日凌晨4點(diǎn),在PlayStation?5上感受游戲的未來。 官方公布了詳細(xì)的邀請函,原文由高管Jim Ryan撰寫(原文地址):從初代PlayStation?到PlayStation?4,我們每一代的主機(jī)都在不斷打破界限、挑戰(zhàn)更高的目標(biāo),為我們的玩家?guī)砀舻捏w驗(yàn)。這是PlayStation?品牌在過去25余年中不變的使命,也是我從初期就參與其中的使命。發(fā)布新主機(jī)無疑是世上最讓人興奮的事情之一。雖然這次邁向發(fā)布之路略有“不同”,但我們一如既往的激動,與大家攜手踏上這段重新定義電子游戲未來的旅程。我們已經(jīng)介紹過新主機(jī)的技術(shù)規(guī)格,也展示了全新的DualSense無線控制器。但推出新主機(jī)怎么可能沒有游戲!我很高興跟大家分享這個好消息,我們很快就可以讓大家
據(jù)Eurogamer報道,索尼已經(jīng)告訴PS4游戲開發(fā)商,提交鑒定的任何新游戲必須兼容PS5主機(jī),這一規(guī)定從7月13日開始執(zhí)行。 這意味著7月中旬之后,索尼收到的所有PS4游戲(用于測試)將兼容PS5,也能在PS5上運(yùn)行。索尼近期在內(nèi)部合作伙伴官網(wǎng)上發(fā)布了開發(fā)人員文檔,其中詳細(xì)說明了一個開發(fā)者必須查看的選項(xiàng),才能聲稱他們的游戲已經(jīng)過PS5硬件兼容性測試。這個選項(xiàng)是在今年4月底加入到了PS4軟件開發(fā)套件新版本上。索尼告訴開發(fā)人員,它將分別與他們聯(lián)系,了解有關(guān)如何測試PS5兼容性的細(xì)節(jié),并按照他們各個項(xiàng)目發(fā)售的順序進(jìn)行。此外開發(fā)人員文檔還稍微解釋了“兼容”的含義。只有其提交的代碼在索尼PS5主機(jī)上運(yùn)行沒有問題、并且提供和PS4版一樣的功能才會被稱之為“兼容”。因此,如果一個開發(fā)商,他們的游戲不能在PS5上運(yùn)行某一個模
根據(jù)外媒Venture Beat記者Jeff Grubb,索尼可能將在6月3日之前公布PS5主機(jī)的真身。在其最近的播客節(jié)目上,Jeff Grubb透露PS5主機(jī)真身將在PS5線上游戲展示活動之前亮相,很有可能和去年《連線》雜志突如其來爆料一樣的形式突然公布。在播客節(jié)目上,還有其他人解釋了為什么索尼公布PS5及其相關(guān)游戲要等這么長時間。據(jù)悉,索尼互動娛樂方面早在今年初時就想公布,但索尼集團(tuán)的高管沒有同意,因?yàn)樗麄兿胱屵@個主機(jī)在盡可能最專業(yè)的的發(fā)布會上公開。最近有傳聞稱索尼將在6月3日在線上展示PS5游戲。另外幾個星期后以及幾個月后也都會有和PS5相關(guān)的活動,因此不要指望索尼在6月3日的線上發(fā)布會上展示太多東西。
知名消息人士Jason Schreier和望月崇在彭博社共同爆料,SIE將舉辦一場PS5線上發(fā)布活動,集中展示PS5游戲,最早可能會在下周舉行。 這項(xiàng)虛擬活動可能會在6月3日舉行,不過也可能因?yàn)橛?jì)劃出現(xiàn)變化而更改日期,在接下來的幾周或幾個月里,針對PlayStation 5可能還會舉辦其他活動,預(yù)計(jì)索尼在首次演示期間不會透露游戲機(jī)上的所有重要細(xì)節(jié)。索尼拒絕對此作出評論。這家日本科技巨頭目前只透露了PlayStation5的一小部分信息。該公司還表示,盡管Covid-19疫情影響了其宣傳計(jì)劃,但公司仍計(jì)劃在今年圣誕季推出該主機(jī)。粉絲們已經(jīng)迫不及待地想知道將與主機(jī)同時推出的一系列新游戲的情報,以及之后將會推出哪些新作。索尼最大的競爭對手——微軟已經(jīng)發(fā)布了有關(guān)即將推出的自家新主機(jī)Xbox X的定期常規(guī)直播和更新消息。
6月的游戲業(yè)注定是一個忙碌的月份,近期一直有傳聞表示索尼將為PS5主機(jī)展示首發(fā)游戲。我們知道諸如《刺客信條:英靈殿》等游戲首發(fā)會登錄PS5,但據(jù)傳索尼要展示的游戲還有更多。 Kaan Can Oyman推文內(nèi)容據(jù)推特主Kaan Can Oyman透漏的OPM(Official Playstation Magazine)官方雜志內(nèi)容,索尼將于6月展示38款PS5游戲,但目前沒有得到官方正式報道。另外知名媒體人Tom Warren也轉(zhuǎn)發(fā)了這條雜志內(nèi)容并表示“不要對這38款游戲感到太激動,除非你對XSX的游戲也感到激動”,另外據(jù)雜志封面,這38款游戲已經(jīng)確認(rèn)登錄PS5并且將公布演示。 Tom Warren轉(zhuǎn)發(fā)OPM(Official Playstation Magazine)雜志內(nèi)容根據(jù)推特評論區(qū)的截圖我們可以看到很
日本知名記者西川善司在其油管直播節(jié)目中爆料,稱Fami通(日本游戲雜志)下周四將有一個全球獨(dú)家爆料,廠商是“大家都喜歡的制造商”,內(nèi)容將在游戲業(yè)界引起一陣旋風(fēng)。 他說這個爆料和去年美媒《連線》雜志對PS5的首曝是同一個級別,將會獨(dú)家采訪公司高管和技術(shù)人員,可以說是“這是一場革命”。當(dāng)這篇文章出來后,會讓其他媒體抱怨為什么沒有讓他們采訪??紤]到這是日本媒體的采訪,因此受采訪對象極有可能是日本廠商。根據(jù)以上暗示,這個廠商很有可能是索尼。由此看來,索尼的PS5將在下周四(6月4日)有消息傳出。 值得一提的是,此前外媒Venture Beat記者Jeff Grubb爆料稱索尼將在6月4日舉辦某種形式的PS5活動,但Jeff Grubb后來又稱這次活動可能被延期,但仍然在6月初舉辦。
目前PS5還有很多方面沒有公開,包括主機(jī)真容,首發(fā)游戲陣容,價格等等。不過最近有傳言稱索尼PS5的發(fā)售陣容非常強(qiáng)大,已經(jīng)討論了兩年。據(jù)業(yè)內(nèi)人士Maximillian Dodd在直播時透露,最近兩年他一直從行業(yè)消息人士那里聽到有關(guān)PS5首發(fā)游戲的事情,據(jù)說非常龐大。其中一個據(jù)說是PS5的首發(fā)游戲就是《寂靜嶺》重啟版(最近有傳聞稱這款游戲已經(jīng)可以玩了)。索尼有望在下個月展示PS5游戲,而根據(jù)最近的報道,許多開發(fā)者和發(fā)行商都將為PS5平臺上的跨世代游戲提供免費(fèi)升級。也就是說,大多數(shù)PS4數(shù)字版游戲都將隨用戶賬號一起升級成為PS5游戲,不需要玩家再次購買。
前階段,索尼召開了集團(tuán)策略會議,期間暗示了PS5的安排。索尼CEO吉田憲一郎表示PS Now的注冊用戶已經(jīng)超過220萬,雖然對于一個以串流技術(shù)為核心的云服務(wù)來說,這個數(shù)字已經(jīng)相當(dāng)可觀,但如果和微軟方面的另一個豪華訂閱服務(wù)Xbox Game Pass(XGP)比起來,卻僅僅是XGP 1000萬訂閱用戶的五分之一。雖然PS Now和XGP是兩種完全不同的服務(wù),但近來二者卻正在變得越來越相似。幾個月以前,索尼允許用戶將PS Now游戲直接下載到本地,而微軟也剛剛宣布xCloud串流云服務(wù)將成為XGP的一部分。這意味著二者的服務(wù)內(nèi)容進(jìn)行了互相彌補(bǔ)整合,今后的定位都是囊括所有進(jìn)階服務(wù)的高級會員,既包括串流云游戲功能,又提供龐大游戲庫暢玩的訂閱機(jī)制。 XGP是實(shí)打?qū)嵉暮笃鹬悖琍S Now基本是和PS4主機(jī)一起問世的,可X
Firesprite工作室的開發(fā)者最近在一次采訪中對次世代主機(jī)表達(dá)了樂觀的期待與展望。Firesprite工作室的代表作是PSVR恐怖游戲《無盡輪回》(The Persistence),他們首先對次世代主機(jī)搭載的SSD表示贊賞,更高的讀寫速度將大大釋放他們的開發(fā)限制。另外他們也對PS5的Dualsense手柄帶來的更多代入感充滿期待。 在接受媒體采訪時,F(xiàn)iresprite工作室游戲總監(jiān) Stuart Tilley表達(dá)了喜悅和期待:“我認(rèn)為玩家們會成為真正的贏家。SSD將讓我們施展開全椒,創(chuàng)作更龐大的世界場景,讀取載入得更快,在地圖上也可以移動得更快,為我們打開了許多新的可能性。空間方位音效也對游戲意義重大,會讓玩家感覺一切真的發(fā)生在沙發(fā)的周圍。我認(rèn)為每個平臺都提供了許多新空間。這對玩家是件好事。我們也很期待能
游戲行業(yè)消息靈通人士Tidux最近透露了一些關(guān)于PS5世代更迭的細(xì)節(jié)信息,許多玩家關(guān)心的“跨世代購買”問題有了最新說法。據(jù)透露,許多開發(fā)者和發(fā)行商都將為PS5平臺上的跨世代游戲提供免費(fèi)升級,也就是說,大多數(shù)PS4數(shù)字版游戲都將隨用戶賬號一起升級成為PS5游戲,不需要玩家再次購買。而且他還特別說明,跨世代購買這一功能可能主要取決于開發(fā)者和發(fā)行商,索尼方面是完全綠燈放行的?!瓣P(guān)于跨世代購買,主要取決于開發(fā)者和發(fā)行商。PlayStation知道跨世代版本開發(fā)方面需要額外的開發(fā),不想用公關(guān)輿論壓力把人們逼到死角。目前,大多數(shù)開發(fā)者和發(fā)行商都提供PS5版本的免費(fèi)升級?!盤S5計(jì)劃2020年圣誕節(jié)檔期發(fā)售,索尼可能會在6月上旬正式公布PS5的細(xì)節(jié)信息。
得益于定制固態(tài)硬盤的超高性能優(yōu)勢,索尼新世代主機(jī) PS5 比 PS4 擁有更快的運(yùn)行處理速度。在近日的索尼戰(zhàn)略會議上,索尼方面透露 PS5 要比 PS4 快上100倍左右。索尼官方的文件中這樣寫道:“為了進(jìn)一步增強(qiáng)游戲的沉浸感,在提升游戲分辨率的同時,我們還希望能夠提升游戲的速度。通過一個定制高速固態(tài)硬盤,較之PS4,我們計(jì)劃將游戲數(shù)據(jù)處理速度提升大約100倍。游戲的加載時間會變得很短,玩家能夠在轉(zhuǎn)瞬之間進(jìn)入宏大的游戲世界。”不久前在虛幻5引擎的相關(guān)訪談中,Epic總裁蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)曾盛贊PS5的存儲架構(gòu)設(shè)計(jì),表示其遠(yuǎn)遠(yuǎn)領(lǐng)先于“當(dāng)前你可以在PC上買到的最好的SSD解決方案”。
根據(jù)最新的傳言,索尼6月舉辦的PS5展示活動將專注于那些實(shí)際上在PS5上運(yùn)行的游戲,而不是實(shí)際演示來自PC版的第三方游戲。Venture Beat記者Jeff Grubb在國外論壇ResetEra上爆料稱,索尼打算限制使用那些在PC上運(yùn)行、但將為PS5優(yōu)化的游戲。畢竟這類游戲經(jīng)常有誤導(dǎo)性,并不能真正代表游戲在主機(jī)上的表現(xiàn)。上周,虛幻5引擎技術(shù)Demo首次為玩家展望了PS5的機(jī)能,該Demo大部分時間為1440P/30FPS。
前不久PS5發(fā)布了一段虛幻引擎5技術(shù)性demo,展現(xiàn)了次世代主機(jī)在畫質(zhì)表現(xiàn)上的的強(qiáng)大性能,其中有些細(xì)節(jié)存在著對本世代PS4主機(jī)的碾壓性優(yōu)勢。外媒gamingbolt就匯總了5點(diǎn)PS5主機(jī)在畫質(zhì)方面的重大升級,這些都是PS4完全做不到的。虛幻5演示: 1、數(shù)目超級高的多邊形數(shù)量演示中最明顯的進(jìn)步就是幾何圖形與物體材質(zhì)的超高品質(zhì),所有物體包括小碎塊都是高品質(zhì)渲染的,沒有采用法線貼圖等取巧手段。雖然PS4相比于上一世代主機(jī)也有很高的多邊形數(shù)量,可以同屏繪制超過1100萬多邊形,但其原始多邊形吞吐量瓶頸還是不夠,遠(yuǎn)距離下LOD(多細(xì)節(jié)層次)失真嚴(yán)重。 而PS5在原始計(jì)算吞吐量上提升了5倍,使得虛幻5的Nanite虛擬微多邊形技術(shù)得以實(shí)現(xiàn),能真正做到實(shí)時把視野內(nèi)所有物體都完整渲染出來,每一個渲染的多邊形都擁有肉眼可見的最
索尼和微軟在公布次世代游戲主機(jī)的細(xì)節(jié)和信息時,采取了截然不同的做法。目前,Xbox Series X已經(jīng)公布了主機(jī)的造型和很多獨(dú)立游戲陣容,但是索尼這邊卻一直對PS5的消息守口如瓶,對于硬件規(guī)格和DualSense手柄之外,大家對PS5并沒有什么了解。而這與PS4當(dāng)年的發(fā)售思路完全不同。 2013年2月,也就是PS4發(fā)布前9個月,索尼向全球公布了PS4的首發(fā)護(hù)航游戲《納克的大冒險》和《殺戮地帶:暗影墜落》,而粉絲們也希望索尼能夠重現(xiàn)PS4的發(fā)售套路,但很顯然PS5的發(fā)售思路并沒有和PS4一樣,而新冠疫情的大爆發(fā)只是進(jìn)一步破壞了這些計(jì)劃。這也是PlayStation前第三方關(guān)系、索尼互娛副總裁Adam Boyes所注意到的事。 在接受外媒PushSquare的采訪時,Adam Boyes在大量參與PS4背后的營銷
近年來,游戲手柄的觸覺反饋?zhàn)兊迷絹碓街匾?,顯然PS5的DualSense手柄也不例外。而獨(dú)立益智游戲《托馬斯孤獨(dú)一人》的開發(fā)者M(jìn)ike Bithel就表示,DualSense觸覺反饋技術(shù)甚至可以讓你在感受到游戲中的天氣。在最近國外最新的一期Play、Watch、Listen播客中,《刺客信條:梟雄》的開發(fā)人員Austin Wintory討論了次世代主機(jī)的3D音頻技術(shù)。他表示,次世代3D音頻技術(shù)不會在物理上捕獲多個雨滴的聲音,而是僅允許對單個雨滴進(jìn)行采樣,隨后將用來創(chuàng)建雨聲的靜態(tài)音頻文件。此外,通過對虛幻5引擎的演示進(jìn)行比較,Wintory指出,新的引擎承諾提供新的音頻技術(shù),該技術(shù)僅允許對單個雨滴進(jìn)行采樣,這時每個雨滴都將成為其自己的“事件”,游戲根據(jù)需要擴(kuò)大聲音和雨點(diǎn)的規(guī)模。而據(jù)Bithell《托馬斯孤獨(dú)一人》
備受玩家期待的索尼新世代游戲機(jī)PS5已經(jīng)確定將于年底推出了,那么硬件已經(jīng)確定,軟件廠商怎么看呢?5月19日今天玩家社區(qū)流傳,PS5開發(fā)環(huán)境親民,即使是小型游戲工作室也可輕松推出大作,看來將來PS5的游戲軟件不會少了。 ·據(jù)Official PlayStation Magazine UK最新一期文章曝料,索尼PS5已經(jīng)在獨(dú)立游戲工作室圈成為熱門,據(jù)稱原因很簡單,“即使是小型游戲工作室也可以達(dá)成難以置信的開發(fā)成果。”·之前就已經(jīng)有報道稱某小型游戲工作室抱怨索尼PS5都馬上出來還不給提供開發(fā)環(huán)境,從另一個角度來看,或許就是因?yàn)殚_發(fā)環(huán)境親民根本不需要提前那么久讓中小工作室去熟悉,還是期待PS5游戲百花齊放更有樂趣。
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