索尼要求所有的PS4新作必須兼容PS5主機(jī)
- 來(lái)源:eurogamer
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
據(jù)Eurogamer報(bào)道,索尼已經(jīng)告訴PS4游戲開(kāi)發(fā)商,提交鑒定的任何新游戲必須兼容PS5主機(jī),這一規(guī)定從7月13日開(kāi)始執(zhí)行。
這意味著7月中旬之后,索尼收到的所有PS4游戲(用于測(cè)試)將兼容PS5,也能在PS5上運(yùn)行。
索尼近期在內(nèi)部合作伙伴官網(wǎng)上發(fā)布了開(kāi)發(fā)人員文檔,其中詳細(xì)說(shuō)明了一個(gè)開(kāi)發(fā)者必須查看的選項(xiàng),才能聲稱他們的游戲已經(jīng)過(guò)PS5硬件兼容性測(cè)試。這個(gè)選項(xiàng)是在今年4月底加入到了PS4軟件開(kāi)發(fā)套件新版本上。
索尼告訴開(kāi)發(fā)人員,它將分別與他們聯(lián)系,了解有關(guān)如何測(cè)試PS5兼容性的細(xì)節(jié),并按照他們各個(gè)項(xiàng)目發(fā)售的順序進(jìn)行。
此外開(kāi)發(fā)人員文檔還稍微解釋了“兼容”的含義。只有其提交的代碼在索尼PS5主機(jī)上運(yùn)行沒(méi)有問(wèn)題、并且提供和PS4版一樣的功能才會(huì)被稱之為“兼容”。因此,如果一個(gè)開(kāi)發(fā)商,他們的游戲不能在PS5上運(yùn)行某一個(gè)模式時(shí),那么這款游戲不能打上“兼容PS5”的標(biāo)簽。
此外,Eurogamer還表示,第一方PS4游戲《對(duì)馬島之鬼》和《最后的生還者2》是在7月13日之前提交的申請(qǐng),按照以上解釋這兩個(gè)游戲不需要兼容PS5。但由于這兩個(gè)都是索尼第一方游戲,因此都會(huì)兼容PS5,Eurogamer聲稱他們已經(jīng)通過(guò)內(nèi)部消息確認(rèn)。
值得一提的是,昨晚微軟發(fā)布了Xbox Series X的新消息,確認(rèn)XSX首發(fā)時(shí)將有數(shù)千款向下兼容游戲,而且這些老游戲能在XSX上以更好的幀數(shù)和畫(huà)面甚至支持HDR運(yùn)行。


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