索尼:PS5目標(biāo)是提供最佳價(jià)值 但不一定是最低價(jià)格
- 來源:VGC
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
盡管在新冠病毒期間游戲銷售額獲得了增加,但新冠病毒對(duì)游戲行業(yè)的長(zhǎng)期影響目前還不好說,可能會(huì)導(dǎo)致很多消費(fèi)者在次世代主機(jī)首發(fā)時(shí)沒有錢購(gòu)買的情況。索尼近期討論了在經(jīng)濟(jì)不確定時(shí)期如何使PS5成為對(duì)消費(fèi)者有吸引力的產(chǎn)品。
在接受GamesIndustry.biz采訪時(shí),SIE CEO Jim Ryan稱游戲業(yè)務(wù)是一個(gè)“歷史上能從經(jīng)濟(jì)困難時(shí)期受益”的生意。
“這非常說得過去,人們沒有錢出門,所以只能呆在家里?,F(xiàn)在誰(shuí)也不知道這次的不景氣將會(huì)變成什么樣,它的影響有多深遠(yuǎn),將會(huì)持續(xù)多久。有可能是,過去適用的歷史模板、歷史模型在未來可能不再適用?!?
Ryan表示,為了應(yīng)對(duì)當(dāng)前的經(jīng)濟(jì)形勢(shì),索尼能做的最好的事情就是提供“盡可能最好的價(jià)值定位”。
“這并不意味著最低的價(jià)格。價(jià)值是很多事情的合體,放到我們這里,意味著游戲,意味著游戲的數(shù)量,深度,廣度,質(zhì)量,價(jià)格等等。所有這些東西以及它們?nèi)绾卫闷脚_(tái)的全套功能?!?
今年4月中旬彭博社發(fā)布了一篇報(bào)道,稱由于主機(jī)的高定價(jià),索尼計(jì)劃生產(chǎn)比PS4“非常少”的PS5首發(fā)貨源。文章指出由于部件短缺,導(dǎo)致生產(chǎn)成本增加,索尼在PS5定價(jià)問題上非常難受。


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