微軟正在大力重返PC游戲平臺(tái),不光讓第一方游戲比如《光環(huán)》、《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》登陸Steam,而且還把Xbox Game Pass訂閱服務(wù)帶到了PC上。而現(xiàn)在似乎有新的證據(jù)表明微軟正在嘗試做的更遠(yuǎn),比如讓W(xué)indows商城支持MOD。 在最近的Windows 10更新中,一個(gè)叫ModdableWindowsApps的文件夾引起了外界的注意,導(dǎo)致很多人猜測(cè)微軟Windows 10商城將正式支持MOD。Windows開(kāi)發(fā)中心對(duì)這個(gè)文件夾的描述是:該文件夾是你的桌面應(yīng)用的安裝文件夾內(nèi)容投射,以便用戶可以修改安裝文件,比如安裝mod。這個(gè)元素目前僅適用于由微軟和其合作伙伴發(fā)行的某些類型桌面PC游戲。值得一提的是,微軟曾在今年6月的E3 Inside Xbox特別直播節(jié)目上確認(rèn)將會(huì)支持MOD。此外,E3結(jié)束后微軟告訴外媒PC
微軟今日發(fā)布了2019財(cái)年第四季度財(cái)報(bào)(2019年3月到6月),財(cái)報(bào)顯示得益于云業(yè)務(wù)營(yíng)收的持續(xù)增長(zhǎng)和企業(yè)升級(jí)Windows系統(tǒng)的推動(dòng),微軟第四財(cái)季營(yíng)收為337.17億美元,較去年同期的300.85億美元增長(zhǎng)12%;凈利潤(rùn)為131.87億美元,較去年同期凈利潤(rùn)增長(zhǎng)49%,而微軟整個(gè)2019財(cái)年也打破了歷史記錄。云業(yè)務(wù)營(yíng)收的強(qiáng)勁增長(zhǎng)成為本財(cái)季的最大亮點(diǎn)。包含Azure營(yíng)收的智慧云端業(yè)務(wù)事業(yè)部在本財(cái)季營(yíng)收為114億美元,同比增長(zhǎng)21%。其中云業(yè)務(wù)Azure營(yíng)收同比增長(zhǎng)64%、服務(wù)器產(chǎn)品和云服務(wù)營(yíng)收同比增長(zhǎng)22%,企業(yè)服務(wù)營(yíng)收同比增長(zhǎng)4%。第四季度,個(gè)人計(jì)算事業(yè)部(主要包含Windows業(yè)務(wù),是微軟的傳統(tǒng)業(yè)務(wù))營(yíng)收為112.79億美元,同比增長(zhǎng)4%。微軟生產(chǎn)力與業(yè)務(wù)流程事業(yè)部的營(yíng)收為110.47億美元,同比增長(zhǎng)17%。
在接下來(lái)的全球云服務(wù)爭(zhēng)霸戰(zhàn)上,顯然微軟和亞馬遜等巨頭走在最前端,但是即使是如此大體量的巨頭,在世界各地的發(fā)展也不是一帆風(fēng)順。微軟云近日就在德國(guó)遇到了麻煩,德國(guó)黑森州以“隱私問(wèn)題”為由,裁定一切學(xué)校使用Office將會(huì)是違法行為。黑森州數(shù)據(jù)保護(hù)和信息自由委員會(huì)裁定,使用了流行的云平臺(tái)的標(biāo)準(zhǔn)配置Office將學(xué)生和教師的個(gè)人信息暴露給了“潛在的威脅訪問(wèn)”。因此他們宣布WIN10和Office365不符合歐盟一般數(shù)據(jù)保護(hù)條例,結(jié)束了多年來(lái)關(guān)于“學(xué)校使用Office是否屬于數(shù)據(jù)保護(hù)條例覆蓋范圍”的爭(zhēng)論。問(wèn)題的核心在于Win10系統(tǒng)發(fā)送的遙測(cè)信息,以及微軟的云解決方案最終會(huì)返傳輸回美國(guó)。這些信息包括了從常規(guī)軟件診斷得出的數(shù)據(jù)到Office使用用戶內(nèi)容等各種信息,甚至使用翻譯或者拼寫檢查工具的文件中的特定語(yǔ)句。而收集這類信
Windows 95是一個(gè)古老的操作系統(tǒng),這導(dǎo)致有不少人沒(méi)接觸過(guò),以至于對(duì)該系統(tǒng)中的隱藏功能都不了解。近日據(jù)外媒 TechSpot報(bào)道,微軟Windows 95操作系統(tǒng)中存在的一項(xiàng)“特殊功能”—— 原先要花1小時(shí)才能完成安裝的大型應(yīng)用程序,或許能夠輕松縮減至15分鐘。Stack Exchange的一篇帖子稱:在 Windows 95中移動(dòng)鼠標(biāo)的光標(biāo),確實(shí)能夠加快系統(tǒng)的性能。因?yàn)樵摬僮飨到y(tǒng)的事件生成方法存在缺陷,且許多應(yīng)用程序都是基于事件來(lái)驅(qū)動(dòng)的。一位用戶解釋稱:Windows 95 應(yīng)用程序通常采用了異步I/O,在它們要求執(zhí)行某些文件操作的時(shí)候(例如要執(zhí)行的副本),會(huì)向OS表示其能夠在操作完成之前轉(zhuǎn)入休眠狀態(tài)。這項(xiàng)機(jī)制允許其它應(yīng)用程序穿插空檔來(lái)運(yùn)行,而不是將CPU 時(shí)間浪費(fèi)在無(wú)休止地詢問(wèn)該文件操作是否已經(jīng)完成上
新的技術(shù)總是伴隨著新的爭(zhēng)議和期待,有人對(duì)未來(lái)充滿悲觀,有人則認(rèn)為前進(jìn)和變革是大勢(shì)所趨。面對(duì)目前越來(lái)越發(fā)達(dá)的云技術(shù)和串流游戲形式,Rare工作室的帶頭人Craig Duncan顯然屬于樂(lè)觀派。在最近一次Xbox展示直播活動(dòng)上,Duncan討論了云技術(shù)和流媒體的未來(lái)。他提到了次世代主機(jī)Xbox Scarlett和微軟的xCloud串流服務(wù),并認(rèn)為游戲的未來(lái)充滿無(wú)限可能?!翱吹紼3發(fā)布會(huì)上的演示,看到關(guān)于PC游戲和Scarlett的討論,以及我們通過(guò)xCloud實(shí)現(xiàn)的東西,讓作為玩家、作為開(kāi)發(fā)者、作為工作室?guī)ь^人得我興奮不已。我認(rèn)為游戲領(lǐng)域?qū)⒂袩o(wú)限的可能??雌饋?lái)我們能做到前所未有的事。”雖然不知道他說(shuō)的無(wú)限可能究竟是什么,但顯然作為開(kāi)發(fā)者的Duncan肯定見(jiàn)證到了一些xCloud技術(shù)實(shí)現(xiàn)的新功能。此前也有其他開(kāi)發(fā)者表
近日微軟官方宣布,他們將關(guān)閉Windows XP、Windows ME、Windows 7三個(gè)系統(tǒng)的“微軟游戲聯(lián)網(wǎng)”服務(wù),屆時(shí)玩家將無(wú)法繼續(xù)在這三個(gè)系統(tǒng)的PC電腦上游玩需要聯(lián)網(wǎng)的Windows內(nèi)置游戲。 《紅心大戰(zhàn)》微軟確認(rèn),Windows XP與ME兩個(gè)系統(tǒng)的內(nèi)置游戲聯(lián)網(wǎng)服務(wù)將于2019年7月31日結(jié)束,Windows 7系統(tǒng)的內(nèi)置游戲聯(lián)網(wǎng)服務(wù)將會(huì)稍晚一些,在2020年1月22日會(huì)停止服務(wù)。雖然距離Windows 7系統(tǒng)的游戲聯(lián)網(wǎng)服務(wù)關(guān)閉還有6個(gè)月左右的時(shí)間,但不幸的是微軟并沒(méi)有在Windows 10的系統(tǒng)中加入內(nèi)置游戲,所以玩家們可能真的要和這些經(jīng)典游戲們說(shuō)再見(jiàn)了。除了需要聯(lián)網(wǎng)的游戲外,其他的單機(jī)類游戲并不會(huì)受到影響。 《黑白棋》停止服務(wù)的游戲列表:(括號(hào)中為系統(tǒng))1、步步高(XP/ME/7)2、跳棋(XP
微軟最近為一個(gè)可為“可拆裝輸入模塊”充電的設(shè)備提交了專利。盡管這個(gè)專利屬于充電設(shè)備,但它同時(shí)展示了兩個(gè)手柄模塊的設(shè)計(jì):這些(手柄)模塊可以連接到這個(gè)設(shè)備上充電,也可以放置在移動(dòng)設(shè)備的任意一側(cè)來(lái)控制游戲。其實(shí)早在2019年初時(shí)這類技術(shù)的證據(jù)就被曝光,而近日提交的專利則進(jìn)一步說(shuō)明微軟并沒(méi)有放棄這一技術(shù),而且仍然在開(kāi)發(fā)中。 消息最初由外媒Windows Latest發(fā)現(xiàn),你可以點(diǎn)擊這里查看微軟提交的專利,上面描述了一些不同的組件,它們可以控制一個(gè)設(shè)備或?yàn)檫M(jìn)行控制的設(shè)備充電。充電設(shè)備的抽象描述中提到了與之一起使用的手柄。專利內(nèi)容的其他部分有一些圖表,描述了兩個(gè)手柄連到這個(gè)充電設(shè)備以及當(dāng)他們連到一個(gè)移動(dòng)設(shè)備上的樣子。設(shè)備描述細(xì)節(jié)顯示,以上移動(dòng)設(shè)備的設(shè)計(jì)描述了一個(gè)系統(tǒng)原理圖,該系統(tǒng)包括兩個(gè)可拆裝輸入模塊,這些模塊可以暫時(shí)接
微軟公司最近更新了其支持頁(yè)面,其中討論了新引入的規(guī)則,所有擁有Microsoft帳戶的用戶都應(yīng)遵循這些規(guī)則,以確保其帳戶不會(huì)被刪除。根據(jù)支持頁(yè)面信息,微軟將刪除兩年以上未使用的Microsoft帳戶。你必須每?jī)赡甑卿浺淮蜯icrosoft帳戶,否則微軟將刪除你的帳戶而不發(fā)出任何警告通知。微軟的新政策將于2019年8月30日生效。但是,此新規(guī)則有一些例外情況,你可以在下面閱讀它們:如果你已使用Microsoft帳戶購(gòu)買或兌換或訪問(wèn)當(dāng)前微軟產(chǎn)品或服務(wù),則你的Microsoft帳戶將保持活躍狀態(tài),并且微軟不會(huì)因?yàn)椴换钴S而關(guān)閉你的帳戶。請(qǐng)注意,這不適用于禮品卡、認(rèn)證或基于訂閱的購(gòu)買或服務(wù)。只要你擁有與Microsoft帳戶關(guān)聯(lián)的有效微軟訂閱,你的微軟帳戶將繼續(xù)保持活躍狀態(tài)。訂閱到期或終止后,你必須至少在兩年內(nèi)登錄Mic
最近微軟創(chuàng)始人兼前首席執(zhí)行官比爾· 蓋茨表示,他在微軟這么多年,最大的錯(cuò)誤就是沒(méi)能阻止安卓在移動(dòng)領(lǐng)域取得統(tǒng)治地位。2017年,一位微軟高管明確表示,將不再積極開(kāi)發(fā) Windows 10移動(dòng)操作系統(tǒng)。而根據(jù)Gartner 的數(shù)據(jù),那一年,谷歌的安卓系統(tǒng)在智能手機(jī)出貨量方面明顯處于領(lǐng)先地位,占有近86% 的份額。 在微軟44年歷史的大部分時(shí)間里,Windows一直是其核心業(yè)務(wù),但微軟未能在移動(dòng)操作系統(tǒng)領(lǐng)域復(fù)制成功,落后于谷歌和蘋果。而在今天的微軟,Windows 仍然是最基礎(chǔ)最穩(wěn)固的收入和利潤(rùn)源之一,但微軟已經(jīng)將重心轉(zhuǎn)移到云基礎(chǔ)設(shè)施和應(yīng)用程序建設(shè),基本上放棄了移動(dòng)平臺(tái)業(yè)務(wù)。蓋茨6月底在華盛頓經(jīng)濟(jì)俱樂(lè)部(Economic Club of Washington)的一個(gè)午餐會(huì)上向大衛(wèi)?魯賓斯坦(David Rubenst
近日微軟小冰官微透露,微軟小冰年度發(fā)布會(huì)將于8月舉行,當(dāng)天將有眾多黑科技亮相。與此同時(shí),從本周起,每周提前解鎖一項(xiàng)內(nèi)容,本周解鎖的內(nèi)容是小冰旗下AI聲音天團(tuán)的最新正式成員——欣小然,并首次披露了欣小然的頭像。據(jù)了解,作為微軟小冰框架內(nèi)的34個(gè)人工智能產(chǎn)品之一,欣小然將在小冰及合作伙伴全部有聲讀物、歌曲、電視電臺(tái)節(jié)目等內(nèi)容生成類產(chǎn)品中,擔(dān)當(dāng)情感交互助手類細(xì)分產(chǎn)品的專職人工智能。根據(jù)該產(chǎn)品特點(diǎn),欣小然目標(biāo)覆蓋小冰1.2億月活躍用戶中的27%以上,計(jì)劃年產(chǎn)聲音類內(nèi)容約3500小時(shí)。在測(cè)試階段,欣小然實(shí)現(xiàn)了穩(wěn)定高并發(fā)、高交互質(zhì)量的技術(shù)設(shè)計(jì)要求。她代表著微軟在人工智能技術(shù)領(lǐng)域所堅(jiān)持的產(chǎn)品品質(zhì)標(biāo)準(zhǔn)。
小冰是微軟亞洲互聯(lián)網(wǎng)工程院于2014年5月30日在中國(guó)推出的一個(gè)人工智能聊天機(jī)器人,目前已經(jīng)發(fā)展到了第六代,不過(guò)小冰的公眾號(hào)今天再次被微信封禁了。根據(jù)微信方面給出的解釋,微軟小冰被封是因?yàn)椤敖酉嚓P(guān)投訴,因違反《互聯(lián)網(wǎng)用戶公眾賬號(hào)信息服務(wù)管理規(guī)定》已被屏蔽所有內(nèi)容,賬號(hào)已被停用?!蔽④浶”褤碛?.2億月活躍用戶,累計(jì)對(duì)話超過(guò)500億次,平均對(duì)話輪數(shù)達(dá)到23輪,在同類人工智能框架中暫居全球領(lǐng)先位置。作為該框架的能力延伸,2017年5月,微軟(亞洲)互聯(lián)網(wǎng)工程院提出“人工智能創(chuàng)造(AI Creation)”概念,并通過(guò)人工智能技術(shù),學(xué)習(xí)優(yōu)秀的人類創(chuàng)造者的能力,進(jìn)行基于文本、語(yǔ)音和視覺(jué)的內(nèi)容生成。今年5月16日下午微軟(亞洲)互聯(lián)網(wǎng)工程院在北京舉行了微軟小冰五月媒體溝通會(huì),介紹了微軟是如何把把小冰打造成一個(gè)能歌善舞、
微軟索尼任天堂日前聯(lián)合向美國(guó)貿(mào)易代表辦公室(USTR)提交公開(kāi)文件(原文地址),共同反對(duì)美國(guó)在中美貿(mào)易戰(zhàn)中對(duì)在中國(guó)地區(qū)生產(chǎn)的主機(jī)產(chǎn)品征收25%的高額關(guān)稅。 該文指出: 針對(duì)游戲主機(jī)的關(guān)稅將:?傷害消費(fèi)者、視頻游戲開(kāi)發(fā)商、零售商和主機(jī)制造商;?將成千上萬(wàn)高價(jià)值、高回報(bào)的美國(guó)工作崗位置于危險(xiǎn)之中;?扼殺行業(yè)內(nèi)外的創(chuàng)新。 文中第二部分: II.游戲主機(jī)是高度專業(yè)化的產(chǎn)品,具有復(fù)雜的供應(yīng)鏈與PC不同的是,我們的每臺(tái)游戲主機(jī)都有定制的硬件配置和設(shè)計(jì),并提供獨(dú)特和差異化的功能,這些功能是基于與每家公司獨(dú)特平臺(tái)和服務(wù)相連接的專有軟件操作系統(tǒng)之上的。為每一系列主機(jī)所設(shè)計(jì)的游戲和服務(wù)必須通過(guò)一個(gè)勞動(dòng)密集型流程進(jìn)行單獨(dú)設(shè)計(jì),即移植到另一款主機(jī)機(jī)或PC上運(yùn)行,這對(duì)視頻游戲發(fā)行商來(lái)說(shuō)是一個(gè)巨大的成本。2018年,美國(guó)進(jìn)口的游戲機(jī)中,9
微軟從去年E3前就開(kāi)始了一系列收購(gòu)獨(dú)立游戲工作室的操作,打算為次世代主機(jī)構(gòu)建強(qiáng)大的第一方獨(dú)占基礎(chǔ)。他們收購(gòu)的工作室有Double Fine、Inxile、Obsidian、Playground Games、Compulsion Games和Ninja Theory等等,可謂品種類型包羅萬(wàn)象,但開(kāi)發(fā)資源和設(shè)計(jì)靈感是多多益善的,Xbox游戲工作室陣容依然可以繼續(xù)納新。下面就是微軟值得考慮收購(gòu)的其他工作室。BungieBungie曾經(jīng)是微軟的第一方工作室,開(kāi)發(fā)了微軟支柱品牌《光環(huán)》,后來(lái)在2007年單飛,開(kāi)發(fā)了《命運(yùn)》系列。他們?cè)?010年與動(dòng)視簽了有效期10年的合約,已經(jīng)在今年一月份到期?,F(xiàn)在的Bungie沒(méi)有從屬于任何一家大型發(fā)行商,微軟應(yīng)該可以憑借舊交情抓住這個(gè)空隙,為他們提供資金和發(fā)行渠道支持,幫助他們完成《
微軟E3 2019發(fā)布會(huì)給人留下了不錯(cuò)的印象,不僅有本屆亮點(diǎn)《賽博朋克2077》的基努里維斯,也有Xbox Scarlett的消息。但也有一些玩家曾經(jīng)期待,但現(xiàn)場(chǎng)并沒(méi)有發(fā)布的項(xiàng)目。畢竟微軟收購(gòu)了大量獨(dú)立工作室,按理說(shuō)今年E3他們應(yīng)該公布一批全新獨(dú)占大作才對(duì)。在最近一次采訪中,Xbox老大Phil Spencer承認(rèn),他們其實(shí)在E3 2019發(fā)布會(huì)的游戲陣容上有所保留。因?yàn)樗麄円呀?jīng)不需要趕鴨子上架地讓尚未準(zhǔn)備好的作品到E3上湊數(shù)了?!拔易钕矚gE3 2019 Xbox發(fā)布會(huì)的一點(diǎn)是,我們其實(shí)有許多沒(méi)有展示的項(xiàng)目。想來(lái),14家第一方開(kāi)發(fā)小組,其中有12家都將在明年推出新作。所以我們真的能夠關(guān)注眼下即將發(fā)售的作品,這是最棒的?!憋@然,《除暴戰(zhàn)警》的噩夢(mèng)依然歷歷在目,微軟要想消除它的負(fù)面影響,就要避免再犯同樣的錯(cuò)誤。如今
本月早些時(shí)候,微軟宣布收購(gòu)舊金山的Double Fine工作室,他們?cè)瞥鲞^(guò)《瘋狂世界》《野獸傳奇》《破碎的年代》等。Double Fine工作室創(chuàng)始人、經(jīng)理兼CEO Tim Schafer出席了微軟E3 2019發(fā)布會(huì)公布了這一消息。他在E3的采訪中繼續(xù)介紹,Double Fine工作室通過(guò)這次收購(gòu)擺脫了許多負(fù)擔(dān),可以心無(wú)旁騖地專心做游戲。這也讓他們可以更加冒險(xiǎn)地嘗試試驗(yàn)性的項(xiàng)目。“這次收購(gòu)最棒的就是能讓我們真正專心做游戲,而不用擔(dān)心其他各個(gè)方面。對(duì)我個(gè)人來(lái)講,我將專心制作《瘋狂世界2》,Lee Petty將專心負(fù)責(zé)《Rad》,而且我們還可以思考全新的游戲,探索奇怪的新想法。試驗(yàn)性的新創(chuàng)意會(huì)讓我感到非常興奮?!盨chafer還介紹了他為何同意被微軟收購(gòu)?!拔艺J(rèn)為他們正在致力于一種全新的收購(gòu)方式,他們并沒(méi)有把收
Xbox這兩個(gè)月各種大動(dòng)作不斷,包括和索尼任天堂兩個(gè)老對(duì)手合作、推出PC端XGP、大力推廣自己的云服務(wù)等等。這不禁令許多粉絲產(chǎn)生懷疑,認(rèn)為這些舉措是微軟準(zhǔn)備放棄物理主機(jī)業(yè)務(wù),甚至轉(zhuǎn)向第三方。對(duì)此Xbox主管Phil Spencer在接受Kotaku采訪時(shí)做出了回應(yīng)。 “X盒以后還需要這個(gè)盒嗎?(Does Xbox even need to have a box?)”,這是不少玩家做出的調(diào)侃,而Phil表示:“微軟對(duì)內(nèi)對(duì)外口號(hào)都一致,即‘和你想要一起的人玩想玩的任何游戲’。我們還想在這句話里加入‘任何設(shè)備’,這也驅(qū)使著我們努力。地球上有20億的游戲玩家,當(dāng)我們減少了游戲玩家間的摩擦,游戲產(chǎn)業(yè)就會(huì)增長(zhǎng)。最令人抓狂的場(chǎng)景,莫過(guò)于咱倆是作為鄰居的家長(zhǎng),你去超商買了一臺(tái)PS4,而我買了一臺(tái)Xbox,結(jié)果導(dǎo)致咱們的孩子沒(méi)法
在最新一起Inside Xbox中,微軟官方宣布Xbox PC應(yīng)用將支持Win32游戲和modding支持,這將會(huì)讓很多PC玩家感到高興,因?yàn)槲④泴?huì)解鎖商店,這樣它就可以同時(shí)支持UMP和Win32應(yīng)用/游戲。 如果你還不清楚這一應(yīng)用,通過(guò)Widnows 10 PC這一新Xbox應(yīng)用程序,PC游戲玩家將能夠?yàn)g覽目錄,查看推薦,并通過(guò)Xbox game Pass從高質(zhì)量的PC游戲庫(kù)中發(fā)現(xiàn)他們下一個(gè)最喜歡的游戲?!翱纯茨愕呐笥言谕媸裁从螒颍缓笸ㄟ^(guò)Xbox主機(jī)、手機(jī)和PC與他們聊天。你也可以從這里購(gòu)買PC,DLC和附加內(nèi)容?!蓖ㄟ^(guò)允許Windows商店的Win32支持,微軟讓開(kāi)發(fā)者更容易將他們的游戲從Steam或GOG遷移到Windows商店。這無(wú)疑是相當(dāng)有趣,我們可以拭目以待,看看微軟這一新嘗試是否會(huì)讓PC玩家接
在5月6日開(kāi)幕的微軟2019 Build大會(huì)上,微軟宣布Edge瀏覽器上線IE兼容模式,可直接通過(guò)新標(biāo)簽打開(kāi)。外界認(rèn)為,此舉可能是微軟“拋棄”老邁IE瀏覽器的一個(gè)積極信號(hào),而且對(duì)那些依然以來(lái)IE瀏覽器,未能及時(shí)更新新系統(tǒng)的企業(yè)是個(gè)好消息。但從官方表態(tài)來(lái)看,微軟并沒(méi)有在Windows 10家庭版或者企業(yè)版中移除IE瀏覽器的計(jì)劃。近日,在Reddit社區(qū)上,有網(wǎng)友詢問(wèn),隨著Edge上線兼容IE模式,是否有計(jì)劃在Windows 10中移除IE11,把Edge作為唯一的系統(tǒng)瀏覽器?對(duì)此,Microsoft Edge工程師團(tuán)隊(duì)表示,在Windows 10系統(tǒng)生命周期內(nèi),IE11瀏覽器將繼續(xù)會(huì)得到支持,沒(méi)有計(jì)劃移除IE11。目前依然有很多企業(yè)在使用IE瀏覽器。根據(jù)最新的市場(chǎng)份額數(shù)據(jù),IE比老板的微軟Edge瀏覽器更受歡迎,
正在洛杉磯舉辦的E3 2019聚集了世界上眾多的游戲廠商,為廣大游戲玩家?guī)?lái)一場(chǎng)難忘的視聽(tīng)娛樂(lè)盛宴。讓人感到可惜的是,索尼并沒(méi)有參加本屆的E3展會(huì),微軟高管也在近期的采訪中表示,沒(méi)有索尼的E3精彩程度受到了影響。 菲爾·斯賓塞 Xbox老板菲爾·斯賓塞在與外媒的采訪中表示,本屆的E3展會(huì)受到了索尼與動(dòng)視等廠商缺席的影響,斯賓塞說(shuō)道:“我希望索尼可以參加展會(huì),索尼缺席的E3精彩程度不比以前了(I wish Sony was here,E3 is not as good when they're not here)”。 這位微軟高管接著講道,E3是世界玩家觀看游戲的盛會(huì),全球各地的游戲廠商都要在這一天接受玩家們的評(píng)判,缺少了索尼與動(dòng)視這種游戲巨頭的E3,會(huì)在影響力和知名度方面遭受打擊。
微軟在這個(gè)世代比較坎坷。Xbox One起初的一些關(guān)鍵問(wèn)題導(dǎo)致它未能和Xbox 360那樣有著同樣強(qiáng)勁的勢(shì)頭。不過(guò)微軟正在試圖通過(guò)下一代Xbox硬件和進(jìn)一步進(jìn)軍PC市場(chǎng)來(lái)彌補(bǔ)這一不足。其中一個(gè)方式便是收購(gòu)多個(gè)小型開(kāi)發(fā)商來(lái)擴(kuò)充自己的內(nèi)部工作室。微軟剛剛在E3上宣布收購(gòu)了《腦航員2》開(kāi)發(fā)商Double Fine,但這并不意味著結(jié)束。在接受GamesIndustry采訪時(shí),Xbox老大Spencer透漏他們想收購(gòu)一家亞洲開(kāi)發(fā)商。微軟之前收購(gòu)的游戲工作室都是來(lái)自于西方,Spencer希望將來(lái)有一天能將一家亞洲工作室收入囊中。他說(shuō):“我覺(jué)得如果我們找到一家亞洲工作室,特別是一家日本工作室加入到我們大家庭的話,那會(huì)很不錯(cuò)。我們?cè)谀沁呌幸粋€(gè)小型團(tuán)隊(duì),但我認(rèn)為我們可以做的更多。通過(guò)我們的日本之旅,很高興看到世嘉的《夢(mèng)幻之星》在
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