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傳統(tǒng)融合幻想 韓國3A《旅者禹治》官方發(fā)布訪談視頻

時(shí)間:2025-08-14 11:11:12
  • 來源:gematsu
  • 作者:3dm編譯
  • 編輯:文木川

今日,發(fā)行商N(yùn)exon Games與開發(fā)商LoreVault發(fā)布了一段七分鐘的訪談視頻,《旅者禹治》導(dǎo)演姜東延與藝術(shù)總監(jiān)睦英美在這段最新公布的朝鮮時(shí)代奇幻動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲訪談中探討了游戲特色。

訪談視頻:

《旅者禹治》開發(fā)團(tuán)隊(duì)在最新訪談中分享了這款朝鮮時(shí)代奇幻動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲的核心理念。游戲以韓國傳奇“道師”田禹治為主角,講述其修行冒險(xiǎn)故事,在歷史考據(jù)的基礎(chǔ)上融入妖怪、九尾狐等神話元素,打造獨(dú)特的“朝鮮幻想”風(fēng)格。藝術(shù)總監(jiān)睦英美特別強(qiáng)調(diào),雖然已公開內(nèi)容略顯沉重,但游戲?qū)嶋H采用明亮鮮艷的暖色調(diào),以此區(qū)別于傳統(tǒng)東亞奇幻的暗沉基調(diào)。

傳統(tǒng)融合幻想 韓國3A《旅者禹治》官方發(fā)布訪談視頻

制作團(tuán)隊(duì)運(yùn)用3D掃描和MetaHuman技術(shù)塑造逼真角色,目前已能呈現(xiàn)戴笠帽的喜鵲、巫女妙庵等標(biāo)志性元素。導(dǎo)演姜東延表示,游戲?qū)㈦娪盎瘮⑹屡c多樣化戰(zhàn)斗系統(tǒng)相結(jié)合,力求在劇情深度與游戲性上取得平衡。開發(fā)過程中最大的挑戰(zhàn)在于調(diào)和歷史真實(shí)與藝術(shù)想象,尤其是對(duì)缺乏參考資料的傳說生物進(jìn)行原創(chuàng)設(shè)計(jì)。

傳統(tǒng)融合幻想 韓國3A《旅者禹治》官方發(fā)布訪談視頻

這款由Nexon Games發(fā)行的作品將登陸PS5、Xbox Series和PC平臺(tái),具體發(fā)售日期尚未公布。團(tuán)隊(duì)表示正積極招募對(duì)單機(jī)游戲開發(fā)和朝鮮文化感興趣的開發(fā)者,有意者可通過官網(wǎng)搜索“LoreVault”或“Woochi”獲取招聘信息。

傳統(tǒng)融合幻想 韓國3A《旅者禹治》官方發(fā)布訪談視頻

以下是完整訪談?dòng)涗洠?/span>

開場白

姜東延 導(dǎo)演:“大家好,我是《旅者禹治》導(dǎo)演姜東延?!?

睦英美 藝術(shù)總監(jiān):“我是本作藝術(shù)總監(jiān)睦英美?!?

傳統(tǒng)融合幻想 韓國3A《旅者禹治》官方發(fā)布訪談視頻

傳統(tǒng)融合幻想 韓國3A《旅者禹治》官方發(fā)布訪談視頻

這是怎樣的項(xiàng)目?

姜東延:“我們LoreVault意為'故事的寶庫'。本作是我們打造的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,將感人至深的故事、精心構(gòu)建的朝鮮王朝時(shí)代世界觀,與'道師'的華麗戰(zhàn)斗動(dòng)作相結(jié)合?!?

游戲世界觀有何特色?

睦英美:“我們內(nèi)部稱之為'朝鮮幻想'。在考據(jù)歷史的基礎(chǔ)上融入幻想元素,玩家將在這個(gè)融合了時(shí)代劇特質(zhì)的舞臺(tái)上,邂逅韓國神話中的道師、妖怪、九尾狐等角色?!?

傳統(tǒng)融合幻想 韓國3A《旅者禹治》官方發(fā)布訪談視頻

標(biāo)題有何寓意?

姜東延:“如題所示,主角是韓國玩家熟知的傳奇'道師'田禹治。故事聚焦他修行成為道師的歷程,游戲內(nèi)容正是這段冒險(xiǎn)旅程。標(biāo)題需要象征性體現(xiàn)主角身份、故事與目標(biāo),經(jīng)過多方考量最終選定《旅者禹治》這個(gè)全球玩家更易理解的英文名。”

與經(jīng)典田禹治形象有何不同?

睦英美:“田禹治的故事版本眾多,我們在保留原有魅力的同時(shí),通過將韓國傳統(tǒng)的笠帽、韓服、道袍與幻想元素融合,塑造出不同于影視作品的獨(dú)特形象?!?

傳統(tǒng)融合幻想 韓國3A《旅者禹治》官方發(fā)布訪談視頻

屬于什么游戲類型?

姜東延:“這是一款注重劇情敘事的單人動(dòng)作游戲。我們通過電影化敘事手法傳遞震撼心靈的故事,同時(shí)設(shè)計(jì)多樣化的戰(zhàn)斗場景保證游戲性?!?

游戲基調(diào)是否偏黑暗?

睦英美:“雖然已公開內(nèi)容可能給人沉重印象,但核心氛圍其實(shí)是明亮鮮艷的暖色調(diào)。這種鮮活色彩將使我們明顯區(qū)別于其他東亞奇幻作品。(展示未最終化的游戲片段)”

戴笠帽的喜鵲真的會(huì)在游戲中出現(xiàn)嗎?

姜東延:“當(dāng)然。雖然《K-POP:獵魔女團(tuán)》讓我們驚喜于對(duì)方的考據(jù),但我們的喜鵲將更寫實(shí)可愛,老虎也更威武雄壯。為避免劇透不便多說,但預(yù)告中的巫女'妙庵'確實(shí)會(huì)登場?!?

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預(yù)告片想傳遞什么?

睦英美:“所有畫面均采用實(shí)際游戲素材制作,力求真實(shí)展現(xiàn)游戲品質(zhì)。我們運(yùn)用3D掃描和MetaHuman面部技術(shù)打造逼真角色,通過喜鵲、巫女、道師等鮮明韓國元素凸顯游戲特色。”

喜鵲戴笠帽的設(shè)定有何典故?

睦英美:“視頻中喜鵲用樹枝仿制笠帽模仿書生造型,我個(gè)人覺得非??蓯邸!?

傳統(tǒng)融合幻想 韓國3A《旅者禹治》官方發(fā)布訪談視頻

何時(shí)發(fā)售?

姜東延:“本次視頻是立項(xiàng)預(yù)告,旨在向玩家和業(yè)界展示項(xiàng)目。發(fā)售日未定,我們將持續(xù)更新開發(fā)進(jìn)展?!?

以朝鮮時(shí)代為背景的優(yōu)劣?

睦英美:“優(yōu)勢在于生活、建筑、服飾、飲食等參考資料豐富,實(shí)地考察韓國景觀也帶來諸多靈感。挑戰(zhàn)在于歷史真實(shí)與幻想要素的平衡——對(duì)于史實(shí)需保持嚴(yán)謹(jǐn),對(duì)傳說生物則需發(fā)揮創(chuàng)意(比如缺乏參考形象的妖怪設(shè)計(jì))。”

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對(duì)有意加入的開發(fā)者有何寄語?

姜東延:“在韓國挑戰(zhàn)這種類型需要勇氣,我們期待具有冒險(xiǎn)精神的同行加入。單機(jī)打包游戲是許多開發(fā)者的夢想,歡迎志同道合者?!?

睦英美:“在游戲中展現(xiàn)韓國之美是獨(dú)特優(yōu)勢,對(duì)朝鮮時(shí)代感興趣或有所研究的同仁一定會(huì)樂在其中。”

如何應(yīng)聘?

姜東延:“在Nexon Games招聘頁,搜索英文'LoreVault'或'Woochi'即可查看職位信息?!?

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