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《戰(zhàn)地風(fēng)云6》試玩報(bào)告:這一次,她不一樣

回來(lái)就好

    當(dāng)EA官方問我,想不想去香港線下試玩最新一作“戰(zhàn)地”時(shí),我沉默了許久。

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    我想起了小學(xué)暑假初識(shí)“戰(zhàn)地2”,寧愿第二天挨父母暴揍,也要通宵達(dá)旦痛毆“美國(guó)鬼子”的快樂;我想起了“戰(zhàn)地4”和好友攻堅(jiān)極地監(jiān)獄,拎著毛噴爭(zhēng)當(dāng)“最優(yōu)質(zhì)戰(zhàn)士”的那股子激情;我仿佛看見了第一次世界大戰(zhàn)那偉大戰(zhàn)場(chǎng)的豪邁與凄涼,看見了一個(gè)又一個(gè)鮮活的生命或無(wú)畏或無(wú)謂地倒在槍口下;我又仿佛站在殘?jiān)珨啾诘陌亓纸诸^,凝視著駕駛最后一輛虎式坦克的穆勒車長(zhǎng),毅然決然地高舉雙手,走向那個(gè)不可避免的終局。

    就像是從朋友口中久違聽到的那個(gè)“她”,猛地涌上來(lái)的那股子美好、懷念和甜蜜,幾乎讓我不假思索地便要答應(yīng)。

    《戰(zhàn)地風(fēng)云6》試玩報(bào)告:這一次,她不一樣

    什么也沒結(jié)束的“偉大戰(zhàn)爭(zhēng)”

    但隨之而來(lái)的種種不甘與憤怒,卻又像是瓶塞一般堵住我的喉嚨,讓我囁嚅著說不出話。

    我想起了那部被殘忍屠戮的“二戰(zhàn)”:政治正確的外宣打響了激怒社區(qū)的第一槍,泛濫的外掛吹響了游戲體驗(yàn)的喪鐘,然后便是那一聲冷酷的“艱難決定”,無(wú)情地釘死了這部作品所有的可能。

    我又看見那場(chǎng)號(hào)稱“專業(yè)團(tuán)隊(duì)巨資打造”的“未來(lái)戰(zhàn)場(chǎng)”:猛烈的風(fēng)暴同時(shí)摧殘著虛擬的和現(xiàn)實(shí)的設(shè)備,糟糕的優(yōu)化讓對(duì)局和對(duì)槍都成為空談,沿著大廈垂直攀爬的氣墊船,更是直接撞碎了我奮力拼搏的美夢(mèng)。

    在經(jīng)歷過如此多的背叛與決絕,我真的還能夠和“她”找回最初的感情,回到從前嗎?

    《戰(zhàn)地風(fēng)云6》試玩報(bào)告:這一次,她不一樣

    于是,懷揣著忐忑與不安的情感,我最終還是踏上了前往香港的飛機(jī)。不管過去有何等的齷齪,“戰(zhàn)地”終究是陪伴了我大半人生的青梅竹馬,是我更新電腦配置的原初動(dòng)力,是我對(duì)比評(píng)價(jià)FPS品質(zhì)的絕對(duì)白月光。

    我割舍不掉這么一部作品,就像是我沒有辦法忘記數(shù)十年人生里延續(xù)不斷的各種回憶。

    《戰(zhàn)地風(fēng)云6》試玩報(bào)告:這一次,她不一樣

    好在事情似乎終于迎來(lái)了轉(zhuǎn)機(jī)——這一次香港線下試玩的體驗(yàn),美好到甚至有些不真實(shí)。

    首先,《戰(zhàn)地風(fēng)云2042》那不討喜的干員系統(tǒng),終究是徹底告別了歷史舞臺(tái),老玩家們熟知的兵種職業(yè)系統(tǒng)——突擊兵、工程兵、支援兵和偵察兵,全方位回歸。不僅如此,EA還對(duì)《戰(zhàn)地風(fēng)云6》里兵種職業(yè)的戰(zhàn)場(chǎng)定位做出了相對(duì)清晰的分劃。玩家可以非常輕松地專注于特定的方向,而不用擔(dān)心像前幾作那樣手忙腳亂的身兼數(shù)職。

    突擊兵不再像《戰(zhàn)地風(fēng)云1》和《戰(zhàn)地風(fēng)云V》里那樣,需要同時(shí)保障人員殺傷與反坦克職責(zé)——其反坦克炮被移除,新的專屬配備以榴彈等拋射支援類武器為主,在這一作“戰(zhàn)地風(fēng)云”中專注于反人員任務(wù)。

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    工程兵在這一作里接棒突擊兵的反坦克職責(zé)——準(zhǔn)確來(lái)說,玩家不僅同時(shí)擁有防空導(dǎo)彈與反坦克火箭筒兩樣大殺器,將其視野里所有的敵方裝甲單位,都被納入了獵殺范圍,也可以像前幾作“戰(zhàn)地”一樣,掏出焊槍給盟友載具做維修護(hù)理。

    假如你想和好伙計(jì)一起組隊(duì),玩點(diǎn)“你開載具他修車”的小手段,那建議還是遵照傳統(tǒng)在地上打一個(gè)炮坑,然后邀請(qǐng)這些修車黑奴——我是說,過命的戰(zhàn)友們躺進(jìn)去,舒舒服服而又安安全全地進(jìn)行車輛保養(yǎng)。

    不然戰(zhàn)場(chǎng)上槍彈無(wú)情,躲在載具后面一不小心就被什么流彈帶走。

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    支援兵在《戰(zhàn)地風(fēng)云6》里得到了大加強(qiáng),其支援包同時(shí)配備了彈藥補(bǔ)給和血量回復(fù)兩種功能,再搭配上除顫器快速救人,可謂是步戰(zhàn)新神。可惜的是,支援包手雷和榴彈等爆炸物的補(bǔ)給功能似乎被閹割了,在《戰(zhàn)地風(fēng)云6》里玩家想要用爆炸物對(duì)著街角巷道狂轟濫炸,看來(lái)已經(jīng)是遙不可及的幻夢(mèng)。

    不過好消息是,這一代支援兵在戰(zhàn)地救援方面有了新的選擇——拖拽治療。玩家可以選擇拿著除顫器直接就地喚醒倒地隊(duì)友,也可以選擇將其拉到相對(duì)安全的地帶,同時(shí)再施以援手,確保其不會(huì)原地梅開二度,給對(duì)面再送一個(gè)人頭。

    當(dāng)然,鑒于本次支援兵輔助手段的極大加強(qiáng),玩家想要混分也比前幾作簡(jiǎn)單太多——這對(duì)不少手殘黨而言,可謂是福音。

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    偵察兵在此次線下試玩的存在感并不高。雖然EA為其配備了C4和復(fù)活信標(biāo),但鑒于本次測(cè)試的環(huán)境以小圖巷戰(zhàn)為主,往日里與其如影相隨的狙擊槍,在近距離沒有啥亮眼表現(xiàn)。這就導(dǎo)致了在大部分時(shí)間里,狙擊槍都沒什么出場(chǎng)機(jī)會(huì)。

    說到這里你可能會(huì)問,那偵察兵能玩啥?好消息是,《戰(zhàn)地風(fēng)云6》移除了職業(yè)武器限制。除了兵種的特的配備庫(kù),所有的槍械——霰彈、機(jī)槍、步槍、沖鋒槍等,都是全職業(yè)通用的。

    也就是說,哪怕本次測(cè)試狙擊槍的種類不多且表現(xiàn)平平,玩家作為偵察兵還是可以抱著其他武器與兄弟們一起沖鋒的。

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    而除了兵種職業(yè)系統(tǒng)的回歸,EA這一次在試玩里還準(zhǔn)備了一套非常詳盡的,延續(xù)自《戰(zhàn)地風(fēng)云 2042》的槍匠系統(tǒng)。玩家可以自定義裝配各種配件,來(lái)DIY自己的愛槍,且《戰(zhàn)地風(fēng)云6》為了規(guī)避前作常見的“大彈夾濫用”現(xiàn)象,引入了一套全新“點(diǎn)數(shù)”體系,來(lái)規(guī)范化武器自定義系統(tǒng)帶來(lái)的數(shù)值平衡問題。

    更強(qiáng)力、更有效的配件——比如超大彈鼓,不僅會(huì)帶來(lái)更慢的裝填速度,也會(huì)擠占更多的點(diǎn)數(shù),以此來(lái)迫使玩家必須在其他方面做出取舍。

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    這套平衡手法雖然猶顯稚嫩,玩家還是可以有效控制點(diǎn)數(shù)來(lái)組出一些相對(duì)OP的武器配置——比如滿腰射沖鋒滑鏟都能夠不間斷射擊的“跑射沖鋒槍”,或是延長(zhǎng)槍管、激光瞄準(zhǔn)和箭彈三合一的“秒殺級(jí)霰彈”,就輕而易舉地統(tǒng)治了本次試玩的大部分步戰(zhàn)對(duì)局。

    想要對(duì)前幾作普遍擁有的“武器爛強(qiáng)”問題動(dòng)刀子,還得看后續(xù)公開測(cè)試版與正式版的持續(xù)更新——雖然這絕非一朝一夕之功,但EA終究是開始行動(dòng)了,也算是給我們這些一路陪伴過來(lái)的老玩家一個(gè)合格的交代。

    但比較可惜的是,這一次線下試玩每一種武器規(guī)格,至多只有兩把可供玩家選擇。比如狙擊槍、手槍、霰彈、輕機(jī)槍和精確射手步槍,更是只有一把庫(kù)存。

    如此局促的火力儲(chǔ)備,讓本次測(cè)試的射擊體驗(yàn)略顯單薄。

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    同樣捉襟見肘的,還有載具玩法。首先,本次試玩在載具規(guī)模上也和武器庫(kù)一般吝嗇,我從頭打到尾只見到過四種載具——主戰(zhàn)坦克、布萊德利步戰(zhàn)車、直升機(jī)和噴氣式戰(zhàn)斗機(jī)。

    前兩者在試玩剛開場(chǎng)的征服模式里有著不小的存在感,我本人更是靠著多年載具撈薯?xiàng)l的經(jīng)驗(yàn),在頭一輪混到了全場(chǎng)最高分。而直升機(jī)和戰(zhàn)斗機(jī),幾乎是整把玩失蹤——也不知道是駕駛員人間失格入場(chǎng)即出場(chǎng),或是我本人沉迷庸醫(yī)救人沒去留意。

    總之,載具玩法的更深度體驗(yàn),恐怕只能等到后續(xù)公開測(cè)試才可見分曉。

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    在試玩會(huì)結(jié)束后,現(xiàn)場(chǎng)的同好興奮地告訴我:這是EA時(shí)隔多年給系列粉絲們奉上的一封情書,字里行間滿滿的都是誠(chéng)意。雖然我依舊有些遲疑,但還是肯定地點(diǎn)了點(diǎn)頭。這一切太過美好,一度讓我以為自己陷入了一場(chǎng)幻夢(mèng)。但那堅(jiān)實(shí)的游戲體驗(yàn)卻又像纜繩一般狠狠地拽住我,讓我腳踏實(shí)地地走在成為“最優(yōu)質(zhì)戰(zhàn)士”的路上。

    確實(shí),在經(jīng)歷了這么多風(fēng)風(fēng)雨雨,EA官方終于是浪子回頭,踏踏實(shí)實(shí)開始經(jīng)營(yíng)“戰(zhàn)地”這個(gè)經(jīng)久不息的招牌了。

    這一次,她好像真的不一樣。

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