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加載畫面或將消失! 傳《星空》將改進星際旅行機制

時間:2025-08-06 09:32:22
  • 來源:gamerant
  • 作者:3dm編譯
  • 編輯:xixi

根據(jù)新發(fā)現(xiàn)的證據(jù),《星空》可能正在徹底改革其星際飛船旅行方式,以消除加載畫面。 這個據(jù)稱的添加功能是部分《星空》粉絲多年來一直要求的,但貝塞斯達(B社)尚未以任何方式予以確認。

加載畫面或將消失! 傳《星空》將改進星際旅行機制

早在2023年9月這部太空題材角色扮演游戲(RPG)發(fā)售之前,要求《星空》提供極度流暢的星際旅行的呼聲就在網(wǎng)上流傳。但游戲最終采用的是一套更傳統(tǒng)的系統(tǒng),要求玩家在不同恒星系或行星之間旅行時必須經(jīng)過加載畫面。

加載畫面或將消失! 傳《星空》將改進星際旅行機制

根據(jù)Mod制作者Xtcrefugee發(fā)現(xiàn)的一些新證據(jù),貝塞斯達現(xiàn)在可能正在重新制作這一機制。在檢查《星空》新發(fā)布的2025年8月更新底層內容時,該模組制作者發(fā)現(xiàn)了多處對“巡航模式”功能的引用。該功能似乎用于處理星際旅行期間的一些任務腳本和某些實用功能的觸發(fā)器。由于當前版本的游戲通過加載畫面處理此類旅行,這些引用表明開發(fā)者可能正在準備引入實時星際導航系統(tǒng),該系統(tǒng)有可能會利用這個擴展的巡航模式功能。

加載畫面或將消失! 傳《星空》將改進星際旅行機制

早在2023年9月,就有一位執(zhí)著玩家證明了在同一個恒星系內的兩顆《星空》行星之間旅行無需加載畫面是可行的,但由于行星間距離極其遙遠,這個過程需要花費數(shù)十小時。對這些新功能的一種可能解讀是,B社可能會引入一個加速游戲內時間的系統(tǒng),從而在這些情況下實現(xiàn)更快的星際旅行。

雖然新發(fā)現(xiàn)的腳本代碼表明B社正在探索改變《星空》的星際旅行機制,但官方聲明的缺失表明此類計劃遠未成定局。開發(fā)者目前可能正在測試該功能的技術可行性,然后再決定是否實施以及實施到什么程度。

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7.2
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Bethesda Softworks
  • 發(fā)售:2023-09-06(PC)
  • 開發(fā):Bethesda Softworks
  • 語言:簡中 | 英文 | 多國
  • 平臺:PC XboxSeriesX
  • 標簽:科幻,太空劇情,開放世界,XGP游戲列表

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