傳PS6和下一代Xbox GPU性能提升僅20% 2027年發(fā)售
- 來(lái)源:tech4gamers
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
雖然當(dāng)前主機(jī)世代還遠(yuǎn)未結(jié)束,但考慮到這一代主機(jī)上的游戲比較少,關(guān)于下一代主機(jī)的消息近日開(kāi)始在網(wǎng)上流傳開(kāi)來(lái)。這一次則是有關(guān)微軟和索尼這兩大競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手。
最新消息稱(chēng),PS6 和下一代Xbox都將在2027年推出,并將采用AMD基于AI的UDNA架構(gòu),當(dāng)前主機(jī)世代采用的是RDNA架構(gòu)。
據(jù)知名舅舅Kepler爆料(他最近剛剛爆料了索尼PS6掌機(jī)),PS6和下一代Xbox將搭載AMD UDNA架構(gòu)顯卡。與當(dāng)前的RDNA4架構(gòu)相比,它的光柵性能將提升20%,光線(xiàn)追蹤能力也將提升兩倍。
與當(dāng)前世代主機(jī)一樣,PS6和新Xbox也不會(huì)配備任何3D緩存。這肯定會(huì)讓一些粉絲們感到失望,因?yàn)橹熬陀袀餮苑Q(chēng)將配備3D緩存。有鑒于此,下一代主機(jī)的性能提升似乎不會(huì)太大。
盡管如此,但AI拉伸(upscaling)技術(shù)將成為未來(lái)游戲的核心,PS5 Pro已經(jīng)加入了PSSR。


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