- 類型:角色扮演
- 發(fā)行:CD PROJEKT RED
- 發(fā)售:未知(PC)
- 開(kāi)發(fā):CD PROJEKT RED
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC PS5 XboxSeriesX
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),魔幻,劇情,美式RPG
CDPR曾考慮《巫師4》發(fā)布模仿《博德之門3》 先發(fā)PC后上主機(jī)
- 來(lái)源:twistedvoxel
- 作者:3DM編譯
- 編輯:爆裂真菌
最近在接受采訪時(shí),CD Projekt 透露,曾考慮過(guò)《巫師》系列下一部作品“北極星”,或暫時(shí)被稱為《巫師4》在發(fā)售時(shí)僅登陸 PC,但最終決定這個(gè)策略并不好。
采訪中,CD Projekt 技術(shù)副總裁 Charles Tremblay 被問(wèn)及開(kāi)發(fā)商是否會(huì)考慮采用類似于拉瑞安工作室推出《博德之門3》的策略發(fā)布《巫師4》,即首先在 PC 上發(fā)布,然后幾個(gè)月后在確保游戲版本運(yùn)行狀態(tài)穩(wěn)定后再登陸主機(jī)。Tremblay 承認(rèn)這確實(shí)是工作室內(nèi)部在討論的事情。
她表示,CD Projekt 的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)并不能 100% 確定只推出 PC 版游戲的決定是個(gè)好主意。他補(bǔ)充說(shuō),現(xiàn)階段很難確定是否愿意走這條路。不過(guò),他表示自己不認(rèn)為只首發(fā)僅登陸 PC,之后再發(fā)布主機(jī)版本是 CD Projekt 未來(lái)想要采取的一種策略。
這主要是由于《賽博朋克2077》首發(fā)問(wèn)題嚴(yán)重導(dǎo)致的教訓(xùn)。游戲在發(fā)售時(shí)在老世代主機(jī)上甚至無(wú)法正常運(yùn)行,實(shí)際上至今也無(wú)法正常游玩(主要原因之一是由于 PS4 世代主機(jī)使用的仍然是機(jī)械硬盤)。CDPR 并不像許多其他大型游戲公司會(huì)首先開(kāi)發(fā)主機(jī)板,之后在考慮 PC,而是直接開(kāi)發(fā) PC 版之后再考慮主機(jī)的工作室。
Remblay 表示,對(duì)于工作室未來(lái)來(lái)說(shuō),在開(kāi)發(fā)過(guò)程中很晚才開(kāi)始開(kāi)發(fā)主機(jī)版本是不可接受的,現(xiàn)在同時(shí)開(kāi)發(fā)主機(jī)板已經(jīng)是工作室的基本流程的一部分。據(jù)他介紹,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)會(huì)對(duì)主機(jī)進(jìn)行內(nèi)部檢查,隨時(shí)確保所有平臺(tái)上游戲的狀態(tài)。工作室此前只要 PC 版運(yùn)行良好就繼續(xù)向前開(kāi)發(fā)的心態(tài)已經(jīng)改變,他們希望自己能在所有平臺(tái)上都具有廣泛的影響力。
至于《巫師4》,Tremblay 承諾它會(huì)比《賽博朋克2077》,甚至《巫師3》更好,并表示“CDPR 不開(kāi)倒車”。

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