《巫師4》敘事將謹遵3代風格 絕不打破已經(jīng)奏效的理念
- 來源:tech4gamers
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
在接受外媒GamesRadar+采訪時,《巫師4》敘事總監(jiān)Philipp Weber表示,他們希望添加全新且雄心勃勃的機制,但他們也非常清楚是什么讓《巫師3》在一眾RPG游戲中脫穎而出。
他說:“《巫師3》讓我們學(xué)到了很多敘事經(jīng)驗,在《巫師4》中我們也會完全一致地使用它們。[…] 有時我們會加入新功能,但核心的設(shè)計哲學(xué)沒有變。”
為確?!段讕?》的核心理念得以保留,CDPR甚至為新來的開發(fā)者們制定了規(guī)則,指導(dǎo)他們?nèi)绾卧O(shè)計任務(wù)。Philipp表示,CDPR明白,玩家對《巫師4》的所有期待都不應(yīng)以創(chuàng)新為幌子進行改變。
“我們知道《巫師3》擅長的地方,也知道我們在《巫師3》中想做的事情,我們必須真正踐行。我們不能破壞這種理念?!?
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