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《賽博朋克2077》PC vs 次世代版對比:主機提升很大

時間:2022-02-17 09:58:05
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:文樂生
  • 編輯:亂走位的奧巴馬

近日,油管頻道ElAnalistaDeBits對《賽博朋克2077》PC、Xbox Series X/S、PS5四個平臺進行了對比,1.5版本的《賽博朋克2077》次世代版本有了很大的提升。

《賽博朋克2077》PC vs 次世代版對比:

PS5

性能模式:動態(tài)4K/60幀(大部分情況1440p)

光線追蹤模式:動態(tài)4K/30幀(大部分情況1440p)

56.10GB

Xbox Series S

動態(tài)1440p/30幀(大部分情況1440p)

63.1GB

Xbox Series X

性能模式:動態(tài)4K/60幀(大部分情況1440p)

光線追蹤模式:動態(tài)4K/30幀(大部分情況1440p)

63.1GB

PC使用RTX 3080、3050顯卡。

-CDPR官方聲明稱,PS5、Xbox Series X應該是動態(tài)4K。然而,在所有測試區(qū)域,分辨率都是1440p。

-Xbox Series X本來具有1800p的分辨率模式(老版本),但此模式不能用了。

-在這個補丁之后,所有平臺上的加載時間都大大減少了。

-最顯著的改進是一般陰影和照明(非光追)。

-光線追蹤模式增加了光追陰影并增強了其他效果,XSS沒有光線追蹤功能。

-只有PC版能同時開啟光追反射、光追陰影和光追全局光照。

-在光追模式下,SSR反射提高了主機平臺的分辨率。

-CDPR在PC上增加了DLSS 2.3版本,重影幾乎完全被消除了。

-貼圖彈出的情況有了很大的改進,但某些時候仍然存在(特別是使用車輛的時候)。

-某些地方的貼圖有所改進。

-總的來說,在所有平臺上游玩本作效果都更好了。

-主機版的繪制距離和各向異性過濾都有所提升。

-兩種模式的幀數(shù)在游戲過程中幾乎都是完美的(某些過場動畫會偶爾掉幀)。但在PC上,這取決于你的設備配置。

總的來說,1.5補丁在主機上的改進是顯著的,但視頻作者認為還可以有更多改進。PC版對比次世代版,仍然拉出了很大差距。

對比截圖:

《賽博朋克2077》PC vs 次世代版對比:主機提升很大

《賽博朋克2077》PC vs 次世代版對比:主機提升很大

《賽博朋克2077》PC vs 次世代版對比:主機提升很大

《賽博朋克2077》PC vs 次世代版對比:主機提升很大

《賽博朋克2077》PC vs 次世代版對比:主機提升很大

《賽博朋克2077》PC vs 次世代版對比:主機提升很大

《賽博朋克2077》PC vs 次世代版對比:主機提升很大

《賽博朋克2077》PC vs 次世代版對比:主機提升很大

《賽博朋克2077》PC vs 次世代版對比:主機提升很大

《賽博朋克2077》PC vs 次世代版對比:主機提升很大

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