今年Xbox工作室作品總游戲時(shí)長(zhǎng)已突破16億小時(shí)
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
微軟官方今日分享了一批與Xbox游戲工作室有關(guān)的成績(jī)。數(shù)據(jù)顯示,自2019年2月以來(lái),他們已經(jīng)發(fā)售了15款游戲作品。Xbox游戲市場(chǎng)總監(jiān)Aaron Greenberg在Xbox Wire站點(diǎn)發(fā)文介紹了這些成績(jī)。
全文如下:
Xbox游戲工作室優(yōu)秀的開發(fā)團(tuán)隊(duì)今年成果卓著,在第一方游戲領(lǐng)域奉獻(xiàn)出了創(chuàng)紀(jì)錄的佳績(jī)。除了數(shù)量突破紀(jì)錄之外,這其中很多作品還贏得了廣泛好評(píng)。這一年來(lái)的成績(jī)有:
·15款Xbox游戲工作室的作品發(fā)售(其中有10款全新作品),還有很多即將發(fā)售,創(chuàng)下Xbox紀(jì)錄。
·今年迄今為止,所有Xbox游戲工作室作品的游戲總時(shí)長(zhǎng)突破了16.6億小時(shí)。
·我們歷史最悠久的品牌《微軟飛行模擬》在Metacritic收獲92分,是今年評(píng)分最高的PC游戲。
·《奧日與鬼火意志》是今年我們發(fā)售的評(píng)分最高的Xbox游戲,Metacritic評(píng)分90分。
·黑曜石新作《Grounded》快速積累超百萬(wàn)名玩家,《盜賊之海》玩家數(shù)迄今已經(jīng)突破1500萬(wàn)。
·《廢土3》不僅受到了玩家歡迎,并在科隆游戲展上獲得了最佳RPG獎(jiǎng)項(xiàng),Metacritic平均分達(dá)到86。
·7月的Xbox游戲發(fā)布會(huì)上我們公布了Xbox游戲工作室的5款新作。
我們也一直在關(guān)注玩家取得的成績(jī),看到了一些很強(qiáng)大的游戲數(shù)據(jù):
·《微軟飛行模擬》玩家已經(jīng)記錄了2600萬(wàn)次飛行,里程數(shù)超10億英里,日均飛行次數(shù)達(dá)到2019年全球現(xiàn)實(shí)日均飛行次數(shù)15倍,飛行里程數(shù)可繞地球4萬(wàn)次。
·《我的世界:地下城》已成為合作模式玩家最愛(ài),兩個(gè)月內(nèi)玩家發(fā)起多人游戲組隊(duì)690萬(wàn)次,其中有三分之二(440萬(wàn)次)是本地沙發(fā)組隊(duì)。
·在《Grounded》中已有5億蟲子被碾死,不過(guò)這個(gè)數(shù)量只占世界上蟲子總數(shù)的0.000000000005%。
今年11月10日我們就將迎來(lái)Xbox Series X和Xbox Series S主機(jī)。這個(gè)圣誕檔期,我們的第四代主機(jī)上將可以運(yùn)行幾千款游戲,這也是游戲歷史上最大的首發(fā)陣容。我們還將在這個(gè)月底公布所有可以在圣誕節(jié)前獲得Xbox Series X/S優(yōu)化效果的游戲列表,并展示這些游戲的實(shí)際畫面,敬請(qǐng)期待。
我們Xbox游戲工作室團(tuán)隊(duì)的陣容還在不斷擴(kuò)大,新伙伴Bethesda將會(huì)為我們提供高品質(zhì)的游戲作品,還有很多尚未公布的作品正在開發(fā)之中。


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