《命運(yùn)2》將更難 官方稱1代太簡(jiǎn)單很難被享受
- 來(lái)源:3DM新聞組-skylark
- 作者:skylark
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《命運(yùn)2》游戲總監(jiān)Luke Smith最近接受了IGN的采訪,他透漏,《命運(yùn)2》的某些部分將比1代里更難。Smith表示,玩家需要更謹(jǐn)慎地考慮他們的loadout(任務(wù)開(kāi)始前裝備哪些武器和技能)。
他說(shuō):“如果你把你的武器和物品看做是高爾夫球袋,在開(kāi)始活動(dòng)前我們想讓你看下你的球袋,也會(huì)你會(huì)說(shuō):我們應(yīng)該帶些什么呢?對(duì)某些活動(dòng)來(lái)說(shuō),一旦你開(kāi)始了,你的loadout就鎖定了,不能改了。這種難度,自然是游戲中最難的,我們想開(kāi)發(fā)一個(gè)更難的游戲。”
另外,Smith還談到了《命運(yùn)1》的某些“失敗”。他說(shuō)《命運(yùn)1》有時(shí)候感覺(jué)很難被享受,因?yàn)檫@個(gè)游戲并不總是讓玩家感覺(jué)到自己的動(dòng)作很重要。言外之意是暗示,《命運(yùn)1》難度太簡(jiǎn)單,玩家沒(méi)有感受到自己的價(jià)值。
《命運(yùn)2》將于9月6日發(fā)售,登陸PS4和Xbox One,主機(jī)版BETA最早將于7月19日凌晨1點(diǎn)開(kāi)始。PC版10月24日發(fā)售,PC版BETA將于8月末開(kāi)始。

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