可能你聽過(guò)《我的世界》 但這款游戲絕不遜色于它
- 來(lái)源:有趣點(diǎn)
- 作者:神游玉間
- 編輯:ChunTian
單論沙盒類游戲,市面上數(shù)不勝數(shù),可能最多入玩家耳的,非《我的世界》莫屬。
其雖不算是奠定沙盒游戲基礎(chǔ)的驚世之作,卻是讓沙盒游戲迷們?nèi)吮M皆知的樸實(shí)之物。
隨之后人無(wú)不紛紛效仿,沙盒游戲也迎來(lái)了春天。
此類游戲大多遵循基本套路。
“要致富,先砍樹。”
往往游戲的初期都為自己的生存而奔波,收集材料。
一塊塊泥土,一根根木料,還有膾炙人口的火把,用來(lái)打造屬于自己的避難所。
不過(guò)咱們今天想聊的并不是《我的世界》,而是比它晚3年——2011年發(fā)行的2D橫版沙盒游戲——《泰拉瑞亞》。
很多玩家喜歡拿二者進(jìn)行比較,但玩過(guò)之后的人都知道,雖然有所借鑒,但兩部游戲的核心內(nèi)容是完全不同的。


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