繼成人內(nèi)容之后 “VR賭博”能否成為下一個(gè)爆發(fā)點(diǎn)
- 來(lái)源:VR日?qǐng)?bào)
- 作者:神游玉間
- 編輯:ChunTian
虛擬現(xiàn)實(shí)的博彩內(nèi)容很難獲得突破
近30年間,電子游戲類型發(fā)生了翻天覆地的變化。Cornered Rats團(tuán)隊(duì)在上個(gè)世紀(jì)90年代開創(chuàng)了第一人稱射擊的先河,隨后Alan Emrich更是提出了eXplore(探索)、eXpand(拓張)、eXploit(開發(fā))、eXterminate(征服)的4X概念,為之后策略游戲多樣的發(fā)展提供了參考基礎(chǔ)。
在線博彩內(nèi)容受限于玩法和規(guī)則的約束,在相當(dāng)長(zhǎng)的一段時(shí)間內(nèi)很難產(chǎn)生突破。而考量到制作門檻的問(wèn)題,VR博彩內(nèi)容也幾乎對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)的開發(fā)和技術(shù)發(fā)展毫無(wú)促進(jìn)作用。相對(duì)的是,隨著VR硬件的發(fā)展,其它VR內(nèi)容卻能夠在玩法和表現(xiàn)上獲得革新。
博彩作為國(guó)際上主要的商業(yè)活動(dòng)之一,其合法的市場(chǎng)產(chǎn)值在2009年就突破了3000億美元。不過(guò),盡管它有著相當(dāng)大的資金池,但經(jīng)過(guò)多年的發(fā)展其游戲本身已經(jīng)處于難以突破的瓶頸期。
有趣的是,此前某搜索引擎也在“支援”博彩相關(guān)的擦邊球行為。
它在深夜時(shí)推廣現(xiàn)金賭博的相關(guān)網(wǎng)站,而到了清晨就自動(dòng)下線,恢復(fù)為自然搜索的結(jié)果。而這些博彩網(wǎng)站的可信度是存疑的,甚至已經(jīng)出現(xiàn)了被騙的受害者。
由于地處灰色地帶,在線博彩的正規(guī)性很難得到保障,VR博彩與此相仿,一旦涉及到真實(shí)的金錢交易,很有可能衍生出大量不受監(jiān)管的詐騙平臺(tái),這也阻礙VR博彩發(fā)展的因素之一。
博彩玩家的核心需求在于賭博的原始體驗(yàn),而受限于諸多的因素,虛擬現(xiàn)實(shí)還未有革新規(guī)則的能力,僅僅只是提供一個(gè)附庸場(chǎng)景的工具。
總體來(lái)說(shuō),VR博彩內(nèi)容雖然能夠幫助開發(fā)商和運(yùn)營(yíng)商實(shí)現(xiàn)一定的營(yíng)收,但放眼大環(huán)境來(lái)看,它最終只能守住相對(duì)固化的市場(chǎng)而難以拓展。


-
傾國(guó)之怒
-
原始傳奇
-
斗羅大陸(我唐三認(rèn)可0.1折)
-
太閣立志2
-
奇門(0.1折仙俠不用閃)
-
深淵契約
-
貓狩紀(jì)0.1折
-
靈劍仙師(斗破蒼穹)
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論