- 類型:射擊游戲
- 發(fā)行:育碧
- 發(fā)售:2015-12-02(PC)
- 開發(fā):育碧
- 語言:繁中 | 英文 | 日文 | 多國
- 平臺:PC PS4 XBOXONE XboxSeriesX
- 標簽:槍戰(zhàn),玩家對戰(zhàn),XGP游戲列表
《彩虹六號:圍攻》PC性能分析 畫質縮水優(yōu)化良好
- 來源:未知
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
雖然育碧最近幾款《刺客信條》的優(yōu)化工作做的不怎么樣,但也有其他的游戲系列在這方面表現(xiàn)不錯,比如《孤島驚魂》系列和《湯姆克蘭西》系列,2013年的《細胞分裂:黑名單》就是當年優(yōu)化最好的游戲之一?!稖房颂m西》系列最新作《彩虹六號:圍攻》現(xiàn)在已經(jīng)上市,它的表現(xiàn)怎么樣呢?一起來看看吧。
這次我們使用的配置依舊是Intel i7 4930K(睿頻至4.0Ghz),GTX690,8GB內存和最新的WHQL驅動。NVIDIA已經(jīng)公布了該作的SLI文檔,而且效果要比《刺客信條:梟雄》好很多。
《彩虹六號:圍攻》主要吃的是GPU。為了搞清楚這款游戲在老CPU上面的表現(xiàn),我們模擬了一個雙核的系統(tǒng),結果顯示《彩虹六號:圍攻》對雙核CPU支持良好,在我們測試期間能夠達到穩(wěn)定的60fps。這意味著如果你使用的是一款相對較老的CPU的話,也可以獲得較好的游戲體驗(當然,前提條件是你的顯卡不能成為瓶頸)。

在GPU表現(xiàn)方面,我們的GTX690可以在1080p高畫質下持續(xù)穩(wěn)定60fps,性能和GTX690相當?shù)娘@卡也可以在1080p下開啟極限畫質,除了部分地圖幀數(shù)掉至50fps之外,絕大部分似乎都能保持60fps。需要提一點的是,游戲自帶的基準測試工具提供的測試結果并不是十分準確,要稍微好于實際游戲中的表現(xiàn)。不過我們的顯卡在開啟極限畫質的情況下也沒有出現(xiàn)嚴重的卡頓現(xiàn)象(GTX690是雙芯顯卡,每個核心配備2GB顯存)。
育碧在游戲中提供了大量的畫質選項供玩家們進行調節(jié)。可以調節(jié)的主要選項包括:原生分辨率(最高支持4K),刷新頻率,顯示比例,F(xiàn)OV,貼圖質量,貼圖過濾,LOD質量,著色品質,陰影質量,反射質量,AO,光斑效果,景深,后處理抗鋸齒和多重采樣抗鋸齒。


另外,育碧還提供了TAA(透明采樣抗鋸齒)技術,這是一種極具性價比的抗鋸齒方式,《輻射4》中也提供了這種技術,不過也會輕微導致畫面模糊。是否開啟可以按照自己的需求,你是更喜歡清晰的畫面還是更討厭“狗牙”?
關于畫質縮水(當然,這是業(yè)界的一個普遍現(xiàn)象),《彩虹六號:圍攻》的實際畫質并沒有之前宣傳的那樣驚艷,尤其是最終游戲中的光照系統(tǒng)和之前E3 2014上面演示相比打了比較大的折扣。但最終游戲的畫質并不算差。相反,《彩虹六號:圍攻》在大部分方面都達到了次世代游戲的水準,尤其是游戲中的物理破壞效果時近幾年最好的。
總體來說,《彩虹六號:圍攻》不像《刺客信條:大革命》,這是一款優(yōu)化良好的PC游戲。游戲不需要一塊高端CPU就能運行,擁有大量畫質調節(jié)選項,開啟極限貼圖選項也只需2GB的顯存。而對于PC玩家最重要的是,該作還提供了一個FOV調節(jié)功能,并且沒有鼠標加速問題。
現(xiàn)在,育碧唯一要作的事情就是提升聯(lián)網(wǎng)體驗,畢竟真是一款在線多人游戲。并且希望他們能在未來加入一個服務器瀏覽器,《彩虹六號:圍攻》現(xiàn)在的自動配對系統(tǒng)似乎并不是十分好用。

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