拒絕冷飯和年貨 2014年十大原創(chuàng)題材游戲大作盤點
- 來源:逗游網-菜小花
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
隨著游戲開發(fā)規(guī)模越來越大,投入資金和動用的人力成本越來越高,特別是在進入次時代后,不同于已經靠前幾部作品積累的大量玩家的游戲續(xù)作,原創(chuàng)游戲的開發(fā)風險變得越來越大,一旦失敗開發(fā)商就會陷入血本無歸的下場。因此一款3A級別的原創(chuàng)作品也就顯得難能可貴。
不要怪游戲公司不思進取就知道年年重制炒冷飯或者用年貨續(xù)作來圈錢,因為廠商只有能活下去才能去開發(fā)更多的原創(chuàng)作品。對此我們玩家只有多多支持,游戲公司才能為我們帶來更多類型的原創(chuàng)游戲。
下面就為大家盤點2014年發(fā)售的10款原創(chuàng)3A大作,雖然這些作品在玩家之間的口碑褒貶不一,但制作公司的勇氣和創(chuàng)新還是值得我們鼓勵的。
1.看門狗
《看門狗》是育碧在2014年發(fā)售的一款原創(chuàng)3A大作,本作育碧公司在當時是游戲制作史上投入最多人力物力財力的游戲作品。據官方聲明,《看門狗》從立項制作到最終完成開發(fā)歷經4年時間,在育碧全球范圍內下的6個工作室以及眾多外包公司參與開發(fā)(包括中國上海的維塔士公司參與制作了角色美術、道具,易碎的游戲場景和物件),游戲總開發(fā)人數超過600人次,并且在去年跳票之前預算就已經高達到5000萬歐元(折合約6800萬美刀)。游戲發(fā)售后雖然在褒貶不一,但總體來說是一個相當不錯的游戲,銷量也較為可觀,是近些年來比較成功的原創(chuàng)作品之一。
2.命運
《命運》是由“光環(huán)”系列游戲的締造者Bungie從微軟跳槽到動視后開發(fā)的一款原創(chuàng)科幻題材的在線FPS。據Bungie宣稱,本作有著夸張的開發(fā)周期和高達5億美金的開發(fā)費用。雖然這個數字成為了玩家和業(yè)界所吐槽的對象。事實上5億美金的數字包括了開發(fā)經費,營銷成本,權利金以及后續(xù)包括引擎更新研發(fā)等種種資金投入。因為Bungie和動視簽署了長達10年的協議,所以這個數字可以平攤到今后10年。本作是2014年最受玩家期待的原創(chuàng)游戲,可惜正式發(fā)售后因為種種游戲方面的問題遭到玩家吐槽,不過本作實質上是一款網絡游戲,只要后續(xù)更新的好,老玩家重新回歸也不是問題。
3.泰坦天降
《泰坦天降》是由創(chuàng)造了“使命召喚:現代戰(zhàn)爭”系列的幾位元老從動視出走后組建Respawn Entertainment工作室加盟EA的處女之作。本作開發(fā)周期不到4年,初期的開發(fā)資金也非常短缺,據制作人說在剛建立工作室的時候,他們沒有工作場地,沒有員工,沒有必需的技術,甚至連臺電腦都沒有。但就在這么艱苦的環(huán)境下,Respawn Entertainment以不懈的努力打造了一款獲獎無數,業(yè)界口碑甚高的作品。雖然因為經費問題沒有制作單人劇情模式成為玩家詬病的主要元素,但游戲發(fā)售后不錯的銷量和評價讓續(xù)作幾乎成為了板上釘釘的事情,讓我們好好期待一下吧。

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