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拒絕冷飯和年貨 2014年十大原創(chuàng)題材游戲大作盤點

時間:2015-01-15 13:46:50
  • 來源:逗游網(wǎng)-菜小花
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

隨著游戲開發(fā)規(guī)模越來越大,投入資金和動用的人力成本越來越高,特別是在進(jìn)入次時代后,不同于已經(jīng)靠前幾部作品積累的大量玩家的游戲續(xù)作,原創(chuàng)游戲的開發(fā)風(fēng)險變得越來越大,一旦失敗開發(fā)商就會陷入血本無歸的下場。因此一款3A級別的原創(chuàng)作品也就顯得難能可貴。

不要怪游戲公司不思進(jìn)取就知道年年重制炒冷飯或者用年貨續(xù)作來圈錢,因為廠商只有能活下去才能去開發(fā)更多的原創(chuàng)作品。對此我們玩家只有多多支持,游戲公司才能為我們帶來更多類型的原創(chuàng)游戲。

下面就為大家盤點2014年發(fā)售的10款原創(chuàng)3A大作,雖然這些作品在玩家之間的口碑褒貶不一,但制作公司的勇氣和創(chuàng)新還是值得我們鼓勵的。

1.看門狗

《看門狗》是育碧在2014年發(fā)售的一款原創(chuàng)3A大作,本作育碧公司在當(dāng)時是游戲制作史上投入最多人力物力財力的游戲作品。據(jù)官方聲明,《看門狗》從立項制作到最終完成開發(fā)歷經(jīng)4年時間,在育碧全球范圍內(nèi)下的6個工作室以及眾多外包公司參與開發(fā)(包括中國上海的維塔士公司參與制作了角色美術(shù)、道具,易碎的游戲場景和物件),游戲總開發(fā)人數(shù)超過600人次,并且在去年跳票之前預(yù)算就已經(jīng)高達(dá)到5000萬歐元(折合約6800萬美刀)。游戲發(fā)售后雖然在褒貶不一,但總體來說是一個相當(dāng)不錯的游戲,銷量也較為可觀,是近些年來比較成功的原創(chuàng)作品之一。

2.命運

《命運》是由“光環(huán)”系列游戲的締造者Bungie從微軟跳槽到動視后開發(fā)的一款原創(chuàng)科幻題材的在線FPS。據(jù)Bungie宣稱,本作有著夸張的開發(fā)周期和高達(dá)5億美金的開發(fā)費用。雖然這個數(shù)字成為了玩家和業(yè)界所吐槽的對象。事實上5億美金的數(shù)字包括了開發(fā)經(jīng)費,營銷成本,權(quán)利金以及后續(xù)包括引擎更新研發(fā)等種種資金投入。因為Bungie和動視簽署了長達(dá)10年的協(xié)議,所以這個數(shù)字可以平攤到今后10年。本作是2014年最受玩家期待的原創(chuàng)游戲,可惜正式發(fā)售后因為種種游戲方面的問題遭到玩家吐槽,不過本作實質(zhì)上是一款網(wǎng)絡(luò)游戲,只要后續(xù)更新的好,老玩家重新回歸也不是問題。

3.泰坦天降

《泰坦天降》是由創(chuàng)造了“使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭”系列的幾位元老從動視出走后組建Respawn Entertainment工作室加盟EA的處女之作。本作開發(fā)周期不到4年,初期的開發(fā)資金也非常短缺,據(jù)制作人說在剛建立工作室的時候,他們沒有工作場地,沒有員工,沒有必需的技術(shù),甚至連臺電腦都沒有。但就在這么艱苦的環(huán)境下,Respawn Entertainment以不懈的努力打造了一款獲獎無數(shù),業(yè)界口碑甚高的作品。雖然因為經(jīng)費問題沒有制作單人劇情模式成為玩家詬病的主要元素,但游戲發(fā)售后不錯的銷量和評價讓續(xù)作幾乎成為了板上釘釘?shù)氖虑?,讓我們好好期待一下吧?/p>

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