2014年IGN評(píng)分最高25大游戲盤(pán)點(diǎn) 誰(shuí)將傲視群雄?
- 來(lái)源:貓車(chē)君
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
7.《中土世界:魔多陰影》
IGN評(píng)分:9.3分
《中土世界:暗影摩多》的故事發(fā)生在電影《霍比特人》與《指環(huán)王》之間,玩家將會(huì)在游戲中扮演Talion。在游戲中,Talion慘遭索隆毒害,之后被中土世界的復(fù)仇之靈所救活,并被賦予了幽靈化的能力來(lái)實(shí)現(xiàn)它的復(fù)仇。同時(shí),玩家在新作中可以借助Talion的旅程了解到《魔戒》系列許多不為人知的秘密。
IGN總評(píng):
《中土世界:魔多陰影》從眾多模仿蝙蝠俠系列的沙盒游戲中脫穎而出,我很驚奇它是如何把玩家和敵人的互動(dòng)做的如此之好,一些在之前劇情中我沒(méi)有殺死的敵人會(huì)率領(lǐng)軍隊(duì)卷土重來(lái),根據(jù)之前的戰(zhàn)斗來(lái)制定新的作戰(zhàn)方案,這讓我印象深刻,也希望在后續(xù)的作品中,該作的高質(zhì)量和“復(fù)仇女神”的戰(zhàn)斗系統(tǒng)可以保持下去。
6.《與狼同行》
IGN評(píng)分:9.3分
看完了“狼來(lái)了”的制作人員名單,結(jié)束了Telltale《與狼同行》最終章的故事,如同從一場(chǎng)噩夢(mèng)中帶著滿意的結(jié)果醒來(lái)。即使游戲?qū)τ贔able市遺留了些許疑問(wèn)和神秘,最終章用新穎的手法串聯(lián)了整個(gè)劇情。它非常注重獎(jiǎng)勵(lì)那些從去年第一章開(kāi)始就用心記錄游戲各個(gè)小細(xì)節(jié)的玩家,它結(jié)合了系列迥異的敘事方式,讓我在深夜沉醉在這最后一章以及在我腦海中留下了揮之不去的記憶。IGN給出9.3分。
IGN總評(píng):
《與狼同行》最終章“狼來(lái)了為T(mén)elltale這一系列作品完美收官,它不僅讓我想多玩幾遍看看不同結(jié)局,而且提醒我似乎在之前的章節(jié)錯(cuò)過(guò)了許多精彩的內(nèi)容,游戲的劇情實(shí)在是太棒了,動(dòng)作表現(xiàn)也令人滿意,而且我做的每一個(gè)決定都影響深遠(yuǎn)。簡(jiǎn)單的說(shuō),《與狼同行》最終章的故事是那么久以來(lái)我玩過(guò)的最棒的。
5.《光之子》
IGN評(píng)分:9.3
優(yōu)雅,很少有視頻游戲能用這個(gè)詞語(yǔ)來(lái)形容,但用來(lái)形容育碧的《光之子》卻是再合適不過(guò)了。樸實(shí)的手繪藝術(shù)風(fēng)格,極具吸引力的角色設(shè)計(jì),使得游戲巧妙的避開(kāi)了近十年來(lái)RPG界的成詞濫調(diào)而汲取了其中優(yōu)秀的部分,游戲兌現(xiàn)了起初了承諾,給玩家一段愉悅的探索解密之旅,同時(shí)還有它那首屈一指的戰(zhàn)斗系統(tǒng)。簡(jiǎn)單的操作讓玩家很容易上手,但掌握后的實(shí)用性卻是大部分RPG游戲做不到的。
IGN總評(píng):
《光之子》的每個(gè)方便都散發(fā)著藝術(shù)氣息,這是每個(gè)玩家都能深刻體會(huì)到的。游戲既不是粉絲向作品,也不是為了迎合大眾化胃口而打造。相反的,游戲一直在表達(dá)著制作者的意圖。游戲畫(huà)面的藝術(shù)制作是令人震驚的,戰(zhàn)斗系統(tǒng)是如此的迷人,角色設(shè)計(jì)也獨(dú)具一格。游戲最棒的地方是即便游戲時(shí)一直會(huì)懷疑自己走的路是不是一開(kāi)始想要去的地方,也不會(huì)覺(jué)得煩躁,我只是想要走遍游戲的每一個(gè)角落,微笑著欣賞。
4.《行尸走肉:第二季》第二章
IGN評(píng)分:9.5分
如果說(shuō)《行尸走肉:第二季》第一章更加專(zhuān)注于劇情的鋪墊,那么第二章則算是正式上路。Telltale將許多許多內(nèi)容都塞進(jìn)了這一章里,給我們帶來(lái)了一段殘酷、暴力的故事,將上一章我們與其他角色建立的關(guān)系破壞殆盡。“分裂之家”是《行尸走肉》系列迄今為止最好的章節(jié)之一。IGN給出了9.5分。
IGN總評(píng):
《行尸走肉:第二季》第二章“分裂之家”大概是Telltale迄今為止做得最精良的一章游戲了。它流程綿長(zhǎng)、對(duì)話豐富、擁有令人印象深刻的動(dòng)作場(chǎng)面和各種各樣可怕的后果,成功的將一個(gè)機(jī)智而嚇人的故事推上了舞臺(tái)的中央。Clementine的角色成長(zhǎng)依然是第二季里最有趣的元素,而《行尸走肉》正將她推向一條前所未有的、殘忍的、令人不安的道路。


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