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所見(jiàn)即所得!《使命召喚11》演示畫面真實(shí)不忽悠人

時(shí)間:2014-07-05 22:05:03
  • 來(lái)源:Skipper
  • 作者:Skipper
  • 編輯:ChunTian

在上個(gè)月舉行的E3 2014展會(huì)上諸多游戲廠商發(fā)布了未來(lái)一兩年內(nèi)將會(huì)上市的重量級(jí)大作,如我們3DM早前報(bào)道的那樣,許多廠商為了把游戲最華麗的畫面展示給全球玩家,紛紛在發(fā)燒級(jí)高端PC上進(jìn)行DEMO演示 (先忽悠了再說(shuō)),而這些演示的游戲畫面通常十分驚艷,能讓玩家贊不絕口。

不過(guò)《使命召喚11:高級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)》的開發(fā)商Sledgehammer Games對(duì)此似乎另有看法,在接受外媒OXM雜志相關(guān)問(wèn)題訪問(wèn)時(shí),開發(fā)者聯(lián)合創(chuàng)始人Michael Condrey表示Sledgehammer不會(huì)用頂級(jí)PC演示主機(jī)平臺(tái)無(wú)法達(dá)到的游戲畫面,而對(duì)于工作室的新作《使命召喚11:高級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)》,他稱目前為止玩家們看到的就是玩家們將來(lái)得到的(游戲畫面)。

Michael Condrey如此回答OXM雜志的提問(wèn):“我們一直承諾在目標(biāo)產(chǎn)品規(guī)格(主機(jī)配置)上向玩家們傳遞作品,我們不是那種出門就用高端PC來(lái)演示主機(jī)實(shí)際無(wú)法達(dá)到的一些曇花一現(xiàn)的游戲畫面(忽悠玩家)的工作室!”

不知道某些以畫面為傲的巨作開發(fā)商看到Michael Condrey的言論后會(huì)有啥想法?玩家們把你想說(shuō)的話也留下吧!

早前演示視頻:

更多高清截圖:

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8.7
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  • 類型:射擊游戲
  • 發(fā)行:Activision
  • 發(fā)售:2014-11-04(PC)
  • 開發(fā):Sledgehammer Games
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),槍戰(zhàn),劇情軍事,改槍

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