效果優(yōu)秀運(yùn)行流暢 《謀殺:靈魂疑犯》性能分析
- 來(lái)源:3DM新聞組-Adrian
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
《謀殺:靈魂疑犯》讓玩家可以調(diào)整很多畫(huà)面選項(xiàng),比如游戲的分辨率,同步,全屏還是窗口模式,動(dòng)態(tài)模糊,環(huán)境光,抗鋸齒等等。
畫(huà)面方面,游戲效果很不錯(cuò)。盡管游戲角色同其他跨平臺(tái)游戲中的角色效果接近,但是他們給人的感覺(jué)非常的細(xì)致。游戲還支持普通和失真的鏡頭耀斑,同時(shí)還提供角色自身的陰影。而游戲高品質(zhì)的材質(zhì)也讓我驚訝。游戲中盡管偶有低分辨率的材質(zhì),但是整體來(lái)說(shuō)游戲的材質(zhì)非常優(yōu)秀。但是不幸的是,游戲并不支持POM,游戲的光線系統(tǒng)給人一種過(guò)時(shí)的感覺(jué)。游戲的環(huán)境充滿了視線制作的陰影,因?yàn)槟闶且粋€(gè)鬼魂,所以物理效果也幾乎不存在。
整體來(lái)說(shuō),《謀殺:靈魂疑兇》在PC上的效果優(yōu)秀。游戲在低端系統(tǒng)上也能完美運(yùn)行,并且?guī)в写罅靠尚薷牡漠?huà)面選項(xiàng)。而且,我們沒(méi)有遇到任何鼠標(biāo)卡頓的情況,而且鼠標(biāo)和鍵盤(pán)都有恰當(dāng)?shù)钠聊惶崾?。盡管游戲的效果不能媲美現(xiàn)代游戲大作,但是作為一款前代游戲來(lái)說(shuō)是非常不錯(cuò)的。


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