與前作不同的徹底升級 《海島大亨5》全面前瞻
- 來源:3DM新聞組-Adrian
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
為了展示玩家必須最初的選擇,Dyankov展示了一個早期的事件。在游戲中,勢力和統(tǒng)治者會提出一定的要求。在這個例子中,玩家要建一個建筑物去幫助增強海島采取原材料的能力,導致經(jīng)濟的增長。作為遵守命令的獎勵,州長的任期被延長了。玩家將面對很多誘人的選擇,而玩家最終的選擇將會游戲有深遠的影響。
游戲中還有一些需要長遠考慮的選擇。移民將在早期游戲中扮演重要的角色,因為新勞動力在游戲初期非常短缺。但是盡管增加人口非常吸引人,新的市民都是皇室死忠,所以也會對你的獨立造成影響。
盡管每個時期都有一系列不同的目標和需要考慮的決策,他們組成了一個你的城市的持續(xù)的時間線。當你達到了現(xiàn)代時期,海島的歷史將由海島的地形和建筑風格來組成。一個殖民時期的豪宅可能會比鄰一片20世紀水泥建筑,都被高樓大廈的陰影籠罩。這并不是簡單的審美角度,同時也是效率,費用,結(jié)構(gòu)和資源的體現(xiàn)。
很多建筑可以被升級,讓玩家可以通過研究系統(tǒng)來解鎖相關(guān)的科技。升級一個農(nóng)場,那么大片需要勞動力的田地就會被更有效率的大棚而取代。同以往一樣,這樣做有利有弊。高科技建筑需要電力和技工,這意味著保持這些建筑運轉(zhuǎn)的花費可能要超過收益。
一些建筑可以在游戲后期被重新規(guī)劃。部隊堡壘可以是移民時期城市的堡壘,也可以是現(xiàn)代時期的一個景點。
Haemimont希望讓玩家可以體驗他們城市的發(fā)展,給他們的選擇帶來長遠的結(jié)果。一個時期的效果可以傳到下一個時期。根據(jù)我看到的進退兩難的選擇來看,無腦的游戲方式可能不會導致后期游戲的災難,但是精心的計劃將會被獎勵,一個小的選擇可能會導致一系列的問題。

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