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Digital Foundry考察X360版《泰坦隕落》實(shí)際幀數(shù)

時(shí)間:2014-04-09 23:21:27
  • 來源:landother
  • 作者:landother
  • 編輯:landother

 之前微軟曾表示Xbox 360版的《泰坦隕落》由于受限于硬件性能,幀率只能是30FPS左右(雖然原文用了above,但是意思基本是在30FPS左右浮動(dòng))。

最近Digital Foundry專門考察了一下該版本《泰坦隕落》的實(shí)際運(yùn)行情況和幀率,總的來說,Bluepoint跳票這么久還是有用的,最后實(shí)際效果相當(dāng)出色。

通過測試多個(gè)片段,得到的平均幀率是46.5FPS,要比原來認(rèn)為的30FPS高出不少。游戲所采用的原生分辨率為1040*600,相比之下并不比Xbox One版本的1408*792差太多,另外也采用了2MSAA的抗鋸齒效果,考慮到Xbox 360已經(jīng)出來9個(gè)年頭了,能做成這樣,實(shí)屬不易。

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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行: Electronic Arts
  • 發(fā)售:2014-03-11(PC)
  • 開發(fā):Respawn Entertainment
  • 語言:英文 | 多國
  • 平臺:PC XBOXONE XBOX360
  • 標(biāo)簽:科幻機(jī)甲,第一人稱射擊未來

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