Sony VS. Facebook:虛擬現(xiàn)實設(shè)備爭奪戰(zhàn)才開始
- 來源:The Verge
- 作者:龍生九
- 編輯:ChunTian
索尼和Oculus都希望能通過雙方合作來盡可能完善VR頭盔的內(nèi)容。最初,Oculus使用的就是智能手機和平板上的LCE顯示屏,他的創(chuàng)始人說,那樣的體驗無法達到要求?,F(xiàn)在,依靠Facebook的資金和影響力,他們能夠開發(fā)出滿足要求的組件。“我不認為哪個亞洲生產(chǎn)商的CEO會不解馬克扎克伯格的電話”,一位Oculus的投資人如此說到。
VR現(xiàn)實現(xiàn)在還不夠清晰,仍然可以看到像素顆粒,你也無法去觸摸你看到的東西,但是再過幾年,等到相應(yīng)的硬件推向市場,這一切都會有所改觀的。Valve最近展示了一款極具前瞻性的VR原型機,配合解決Oculus所留下的問題。兩家公司分享了他們對于VR未來兩年發(fā)展的美好愿景,等到技術(shù)成熟,你會發(fā)現(xiàn)一切都值得等待。
索尼的Yoshida說:“技術(shù)問題有待時間來解決,像刷新率,速度和續(xù)航或者價格,尺寸和重量這些問題,通通可以靠時間來解決。但是把一切都做對,是很難的。”
但只要你時刻抱有期望,也許根本用不了兩年。Oculus并不想到了發(fā)布正式版VR頭盔式才來解決操控器的問題,他們的CEO布倫丹·愛瑞布說:“我們現(xiàn)在想先解決顯示的問題,一切都由顯示開始。”而其他的部分則會逐步改善。
愛瑞布說:“不會再有比虛擬現(xiàn)實更好的平臺了,虛擬現(xiàn)實將會成為最終的平臺,而這一切都始于顯示技術(shù)”。

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