挑戰(zhàn)最速!10分鐘內(nèi)通關(guān)《合金裝備5:原爆點(diǎn)》
- 來(lái)源:3DMGAME原創(chuàng)
- 作者:龍生九
- 編輯:ChunTian
Eurogamer的YouTube編輯Ian Higton發(fā)布了自己在10分鐘內(nèi)速通《合金裝備5:原爆點(diǎn)》的視頻——當(dāng)然他事先不知已經(jīng)通關(guān)演練過(guò)多少次了。同時(shí)他也無(wú)視了所有支線關(guān)卡和跳過(guò)了所有過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)。
所以這個(gè)視頻不是指導(dǎo)你游戲中哪些事情該做,那些事能做。這僅僅是一種最速通關(guān)的嘗試而已。
《合金裝備5》的制作人小島秀夫曾經(jīng)明確對(duì)序章《合金裝備5:原爆點(diǎn)》游戲長(zhǎng)度的討論作出表態(tài),本作非線性的設(shè)計(jì)意味著它包含了比相對(duì)有條理的系列前作擁有更多的可挖掘內(nèi)涵——而且只是簡(jiǎn)單地給出一個(gè)游戲最短時(shí)限的信譽(yù)擔(dān)保會(huì)將會(huì)很容易地讓人錯(cuò)過(guò)很多《合金裝備5:原爆點(diǎn)》所獨(dú)有的特質(zhì)。
“《合金裝備5:原爆點(diǎn)》除了主線任務(wù)外還包含5個(gè)支線行動(dòng)任務(wù),”小島秀夫上月在推特上說(shuō)。
“所有關(guān)卡都包含了像“審訊記錄”這樣的元素,玩家可以通過(guò)它們和其他人參與在線競(jìng)爭(zhēng)。本作是不同于以往的非線性游戲?!逗辖鹧b備5:原爆點(diǎn)》提供了相對(duì)自由的通關(guān)方法和游戲方式,借此我們希望玩家們可以反復(fù)通關(guān)卻不會(huì)對(duì)游戲本身感到厭倦。”
“我相信人們會(huì)滿足于《合金裝備5:原爆點(diǎn)》的‘游戲時(shí)間’而不是去強(qiáng)調(diào)線性游戲的標(biāo)準(zhǔn)——‘通關(guān)時(shí)間’。”
部分視頻截圖:


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