黑曜石工作室希望明年發(fā)布全新Kickstarter計劃
- 來源:3DM新聞組-Adrian
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
黑曜石工作室的總裁Feargus Urquhart最近表示,制作了《永恒之柱》的他們目前正在制作另外一個Kickstarter項目,他希望在明年3-4月間公布這個項目。
在最近的一次采訪中,Urquhart談?wù)摿艘酝螒蚴褂孟嗤囊娴亲詈蠼Y(jié)果卻大相徑庭的現(xiàn)象。他想讓工作室能夠充分利用每一分的創(chuàng)造力。
他并沒有指明是續(xù)作,但是他說:“如果我們不去制作《永恒之柱2》那就太奇怪了。”
那么新的項目是什么呢?Urquhart不想透露項目的具體內(nèi)容,但是他確實談?wù)摿怂院笙肴绾问褂肊ternity引擎。他解釋說:“我想弄明白的就是如何使用我們的引擎制作PC上的《上古卷軸5:天際》一樣的游戲。
如果我們對于規(guī)模很小心,并且讓Chris Avellone去隨便創(chuàng)造一個新的開放世界,那么我們要怎么去做呢?要花費多少資金?成為章節(jié)模式是否合理?因為如果你只是說我們要制作100小時游戲時間的游戲,那大家都會認(rèn)為這樣會花費幾百萬美金。但是如果我們制作10小時的游戲內(nèi)容然后讓玩家付10塊錢呢?一般我們說10小時,其實都是相當(dāng)于15小時。但是如果我們制作5章,玩家將會得到60-75小時的游戲內(nèi)容。”
對于工作室的大小來說,分批制作的方法非常適合黑曜石工作室。
目前游戲的方式還在討論中,Urquhart表明黑曜石正在尋找下一個Kickstarter項目。他表示:“我們談?wù)摰囊粋€游戲很棒,但是并不是全新系列。這是個授權(quán)的游戲。這個游戲可以讓我們?nèi)鎰?chuàng)新。我們還有一個其他的項目是全新系列。同時,還有一個項目是有人找我們制作的,但是現(xiàn)在看來談判可能不會成功。”
因為《永恒之柱》還沒有退出,有很多人都認(rèn)為黑曜石目前處境困難。Urquhart解釋說:“我們非常感激投資人,我不想在證明自己前消失。那樣會非常糟糕。但是我想我們有一個很好的想法,我們通過《永恒之柱》已經(jīng)算是證明了自己。很明顯我們有一個大工作室,所以我們就會有工作的項目。但是我不希望人們覺得我們在占他們便宜。
“制作《永恒之柱》我很開心,并且希望能夠再次放出讓玩家感興趣的項目。我希望明年3-4月,我們可以談?wù)撘幌逻@個新項目。”

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