EA預(yù)測(cè)PS4和Xbox One即將面臨新設(shè)備的“嚴(yán)峻挑戰(zhàn)”
- 來(lái)源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
EA CEO Andrew Wilson在Credit Suisse 2013技術(shù)會(huì)議上發(fā)表報(bào)告,他認(rèn)為PS4和Xbox One發(fā)售以后并不會(huì)活得特別安逸。
“我們的市場(chǎng)正在以非常非常迅猛的速度發(fā)展。我認(rèn)為微軟和索尼的確有能力打造強(qiáng)大的用戶(hù)基礎(chǔ),而且繼續(xù)讓電視機(jī)的高清大屏幕成為最棒的互動(dòng)娛樂(lè)體驗(yàn)。”
“但如果你仔細(xì)想想微軟的遠(yuǎn)期策略,作為客廳中的多媒體娛樂(lè)中心,他們最好的時(shí)機(jī)已經(jīng)過(guò)去了。我認(rèn)為,再過(guò)三四年,他們就將面臨非常嚴(yán)峻的挑戰(zhàn),移動(dòng)平臺(tái),蘋(píng)果,谷歌,Roku,Comcast,他們?nèi)紩?huì)搶占客廳娛樂(lè)中心市場(chǎng)。”
Wilson強(qiáng)調(diào),無(wú)論游戲怎么變,EA都將繼續(xù)專(zhuān)注做游戲,現(xiàn)在是新主機(jī),幾年以后可能會(huì)是任何平臺(tái)。
“對(duì)我們來(lái)說(shuō),對(duì)于游戲性的關(guān)注要強(qiáng)于對(duì)硬件設(shè)備的關(guān)注,無(wú)論未來(lái)的技術(shù)向什么方向發(fā)展,我們都會(huì)做出適應(yīng),并向相應(yīng)平臺(tái)提供產(chǎn)品。”


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