展望主機(jī)游戲的未來:PS和Xbox究竟還會出幾代?
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:newtype2001
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今年冬天,卻可能是游戲主機(jī)們的春天。
索尼和微軟今年11月都將上市各自新一代主機(jī)PS4和Xbox One。根據(jù)目前的情況看,PS4預(yù)定數(shù)量超過100萬臺,而Xbox One也超過了上一代產(chǎn)品同期的預(yù)定數(shù)量。
這是否代表了游戲主機(jī)的復(fù)蘇?
整個(gè)產(chǎn)業(yè)在走低
受平板電腦、智能手機(jī)的影響,年輕一代人對游戲主機(jī)游戲的興趣正在降低。近年來,游戲主機(jī)出貨量總體走勢不佳。
以索尼的PS系列為代表,先看一下這些年的數(shù)據(jù)變化。自1994年第一代PlayStation問世以來,索尼基本按照六年一更新的節(jié)奏,先后推出了三代產(chǎn)品(第四代即將上市)。
PS累計(jì)出貨1億249萬臺;PS2累計(jì)出貨1億5000萬臺;PS3截止到目前,累計(jì)出貨量在8000萬左右,預(yù)計(jì)出貨量可能達(dá)到1億臺。
從銷量上看,PS2成績最好,PS3預(yù)期成績在全部三代中最低。我們再看一下速度:PS銷量過億用了9年6個(gè)月,PS2用了5年9個(gè)月,而PS3上市已經(jīng)近7年,銷量依然在8000萬。
在PS3上市初期,以PS2銷量為參照,有分析師預(yù)測PS3將在2012年銷量達(dá)到1.28億,打破前兩代的記錄(截止當(dāng)時(shí)的記錄)。今天再看,這個(gè)目標(biāo)PS3也許直到退市都不可能實(shí)現(xiàn)了。
微軟也為Xbox 360配備了創(chuàng)新性的Kinect,但依然難擋整個(gè)市場趨于飽和,老玩家漸去、新玩家增速降低的態(tài)勢。
對此,索尼游戲業(yè)務(wù)高管吉田修平依然選擇樂觀,他將問題歸結(jié)于產(chǎn)品延續(xù)時(shí)間過長。“整個(gè)游戲機(jī)行業(yè)并沒有過氣,過氣的是目前這代主流機(jī)種。當(dāng)前這代PS和Xbox機(jī)型已經(jīng)面市七年之久……當(dāng)在同一平臺推出好幾款游戲之后,開發(fā)人員實(shí)在是黔驢技窮了。”
目前這一代三大主機(jī)Wii、Xbox 360和PS3的銷量都超過8000萬,很多游戲玩家期待著三大主機(jī)同時(shí)破億的壯舉——這在任何一個(gè)時(shí)代都是不曾有過的。不論這一期望是否能實(shí)現(xiàn),這都可能是主機(jī)游戲最后綻放的光芒。
當(dāng)次時(shí)代的PS4和Xbox One推出后,它們要面對的,是和前輩們在06年完全不同的局面——當(dāng)年的手機(jī)游戲還是貪食蛇的時(shí)代。

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