老羅錘子ROM測試版體驗 注重細(xì)節(jié)但完成度不高
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
今年3月27日,老羅正式發(fā)布錘子ROM,而兩個多月后,我們在歷經(jīng)了“Coming soon”和“Coming very soon”等待之后,終于迎來了錘子ROM的第一個公開測試版,雖然僅支持三星GALAXY S3國際版的做法讓眾多網(wǎng)友不滿,雖然所謂的公測版只是個BUG多多的pre-alpha版,但至少老羅還是遵守了不跳票的諾言,帶著錘子ROM如約而至。面對之前得瑟的各種“牛X”、“秒殺”的豪言壯語,錘子ROM到底能否像老羅口中那樣強(qiáng)悍,下面請跟我們一起來看。
九宮格界面:高質(zhì)量的重繪圖標(biāo)
在今年三月的發(fā)布會上,我們已經(jīng)見識過了錘子ROM的大致UI界面,而相比當(dāng)時在巨大投影屏幕上看到的演示,我們手中的錘子ROM顯然更加精細(xì)。在首先映入眼簾的鎖屏界面中,由于不想影響鎖屏壁紙的顯示效果,錘子ROM將時間區(qū)塊縮小置于了屏幕左下方。解鎖時用戶必須按住屏幕底部的黑條左側(cè)向上劃動,而按住右側(cè)三枚小圖標(biāo)向上劃動則會開啟相應(yīng)的功能(電話、短信、拍照)。奇怪的是,在3月的發(fā)布會上,老羅曾向我們演示手機(jī)電源鍵可跳過鎖屏直接進(jìn)入菜單界面的操作(Home鍵僅激活鎖屏界面方便用戶查看時間),但在測試版的實際體驗中這一功能并沒有實裝,在設(shè)置菜單中我們也沒有找到相應(yīng)的選項。這讓錘子ROM的解鎖體驗顯得不盡如人意,因為解鎖時的觸點(diǎn)面積實在太小了,稍有不慎便會激活“隔壁”的某個功能,希望正式版能夠有所改善。
解鎖之后,一片波浪式層疊動畫將主界面帶出,我們可以看到老羅所推崇的重繪大圖標(biāo)每一枚都具備極高的質(zhì)量,足以將原生的Android系統(tǒng)圖標(biāo)甩出好幾條街。當(dāng)然,并非所有應(yīng)用的圖標(biāo)都經(jīng)過了重繪,例如QQ游戲還保持著老羅所唾棄的圓角矩形設(shè)計,不過老羅也承諾過重繪的圖標(biāo)將會越來越多。另外,如果你不喜歡這些立體圖標(biāo),你也可以在設(shè)置菜單中選擇原有的官方圖標(biāo),這一點(diǎn)給了我們更大的自定制空間。這些圖標(biāo)附著在九宮格背景上,雖然我并不贊同老羅之前“所有以風(fēng)景圖片作為手機(jī)壁紙的廠商都是土包子”這樣的厥詞,但我也不得不承認(rèn),錘子ROM這樣的UI背景設(shè)計確實顯得更加簡潔淡雅。當(dāng)然,每一種設(shè)計總會有它的欣賞者和否定者出現(xiàn),這都再正常不過,最終能夠評定的只有每個人心中不同的審美觀。

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