IGN盤點那些次時代來臨之前你應該要玩的經(jīng)典游戲
- 來源:3DM
- 作者:龍生九
- 編輯:ChunTian
死亡空間
恐怖的游戲一般不是能太容易地通關,至少優(yōu)秀的那些不是。我?guī)缀跻呀?jīng)完全放棄了這一題材的游戲,直到遇到《死亡空間》。這部游戲塑造出的氣氛,在你玩時能真正地迫使你屏住呼吸。單靠經(jīng)驗想要一次過關依然很難......如果你足夠英勇請嘗試這部游戲。
戰(zhàn)爭機器
這一切都從這里開始,馬可斯和他的菜鳥們如是說,然后他們加入到一起,創(chuàng)造了這個將成為Xbox歷史上的旗艦游戲之一的偉大作品。劇情是一個很簡單的故事,你可以從開始預料到結束,但它負載了大量的情感,這些迫使你去關注那些角色,直到他們終于完成自己的使命。多人模式也是一種全新的體驗,《戰(zhàn)爭機器》更是通過你現(xiàn)在能在幾十個游戲上看到的封面風格重新定義了第三人稱射擊游戲。這個游戲還教我什么是“電鋸標簽”……這個東西絕對不像聽起來那么有趣。
蝙蝠俠:阿卡姆之城
這個系列的第一作令我們這些仍然在尋找一個夠勁的超級英雄游戲的玩家重新樹立起了巨大的信心。當我通關《蝙蝠俠:阿卡姆瘋人院》時,我不認為Rocksteady可以再超越它,但他們在開發(fā)它的續(xù)集時做到了。《蝙蝠俠:阿卡姆之城》不僅是一個完全忠實漫畫原著的游戲,而且它的戰(zhàn)斗模式是其他斗毆風格的電視游戲所缺乏的一個完全的創(chuàng)新體驗。一切信息從聲音中就可以傳達,隨處可見的向漫畫的巧妙致敬也讓我就像是一個小女生見到偶像般尖叫。
使命召喚4
選擇《使命召喚4》的原因是,我們每年都會有一個新的使命召喚作品出現(xiàn)。這部游戲曾經(jīng)是而且現(xiàn)在仍然是你所玩過的最佳第一人稱射擊游戲之一。其發(fā)布的多人模式和極其上癮的排名系統(tǒng)使我們之中的很多人成為了在線競爭的愛好者。
其他不一一贅述的經(jīng)典還有:
殺戮地帶2,合金裝備4,刺客信條2,暴雨,黑色洛城,生化奇兵無限

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