惠普開發(fā)寬視角裸眼3D 《星球大戰(zhàn)》全息影像成真
- 來源:新浪網(wǎng)
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
日前,惠普研究人員開發(fā)了一種全新的方法,不僅可以在移動(dòng)設(shè)備上實(shí)現(xiàn)裸眼3D效果,而且能夠提供非常寬的視角,通過傾斜屏幕更加全面地觀看視頻中的物體。
《星球大戰(zhàn)》中的全息影像
裸眼3D并非惠普首創(chuàng)。任天堂3DS掌上游戲機(jī)就可以實(shí)現(xiàn)這一功能,但在使用過程中,鼻子必須位于屏幕的中線位置,而且要直視屏幕。
惠普研究人員則找到了一種全新的方法,使得用戶最多可以向任意方向偏離中線45度角,也能觀看到3D圖像。這樣一來,當(dāng)屏幕上顯示一張人臉時(shí),用戶在某個(gè)角度看到的圖像可能會(huì)遮住此人的一只耳朵,而傾斜屏幕后,便可以顯示出那只耳朵。
惠普的研究成果將發(fā)布在本周四出版的《自然》雜志上。該公司的研究人員使用納米技術(shù)在顯示屏的玻璃面上刻出很多凹槽,以此引導(dǎo)光線的走向,實(shí)現(xiàn)64個(gè)不同的視角。在移動(dòng)屏幕的過程中,用戶便可以隨時(shí)用左右兩只眼睛分別觀察到其中的一個(gè)視角,從而產(chǎn)生3D效果。
該論文的首席作者大衛(wèi)·法托爾(David Fattal)稱,具體的顯示效果很像是電影《星球大戰(zhàn)》中的全息影像,只是圖像無法從屏幕上跳出。
另外,這項(xiàng)技術(shù)短期內(nèi)也不會(huì)應(yīng)用于影院。雖然可以通過電腦動(dòng)畫制作出動(dòng)態(tài)圖像,但要拍攝直播視頻卻需要64臺(tái)攝像機(jī)從不同角度對準(zhǔn)被攝物體。


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