- 類(lèi)型:第一人稱(chēng)射擊
- 發(fā)行:Ubisoft
- 發(fā)售:2012-11-29(PC)
- 開(kāi)發(fā):Ubisoft Montreal
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
- 標(biāo)簽:沙盒,探險(xiǎn),狩獵,第一人稱(chēng)射擊
《孤島驚魂3》地圖編輯器功能細(xì)節(jié):擁有上百個(gè)組件
- 來(lái)源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian
《孤島驚魂3》將在2代的地圖編輯器基礎(chǔ)上作出許多改進(jìn)。2代的地圖制作者Fallen Champ本月早些時(shí)候參觀了育碧在瑞典Malmo的工作室,并獲知了許多最新消息。他在育碧官方論壇上發(fā)帖講解了許多細(xì)節(jié)。
《孤島驚魂3》中密林覆蓋的島嶼意味著玩家可以嘗試各種不同主題的地圖。城鎮(zhèn),古跡,機(jī)場(chǎng),鄉(xiāng)村,雷區(qū),信號(hào)塔,二戰(zhàn),還有許許多多類(lèi)別的組件。玩家可以設(shè)置不同種類(lèi)的水域和瀑布,還有挖隧道的工具,可以在地圖上設(shè)計(jì)出巧妙的洞穴和秘密通道。玩家也可以放置AI敵人,測(cè)試自己的戰(zhàn)斗水平,不過(guò)似乎無(wú)法導(dǎo)出NPC動(dòng)物和海盜,也就是地圖編輯器編輯的地圖無(wú)法用于合作模式。當(dāng)然,mod制作者總會(huì)有辦法打破各種限制。讓我們拭目以待。
《孤島驚魂3》預(yù)計(jì)11月29日在歐洲和澳洲發(fā)售,11月30日登陸英國(guó),12月4日登陸北美。
游戲截圖:


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