老玩家吐糟現(xiàn)代游戲發(fā)展的現(xiàn)狀
- 來(lái)源:3DM新聞組-Tempus
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
最近我前往一家網(wǎng)站參加了一項(xiàng)玩家調(diào)查活動(dòng),內(nèi)容是“誰(shuí)是有史以來(lái)最偉大的游戲”。注意,不是說(shuō)現(xiàn)在最偉大的,也不是說(shuō)上周最偉大的,而是有史以來(lái)最偉大的。參與調(diào)查的用戶(hù)可以隨意填寫(xiě)自己的選項(xiàng)并且提交。當(dāng)然,我選擇的就是《合金裝備》。我從沒(méi)想過(guò)《合金裝備》會(huì)得第一,尤其是在這個(gè)出現(xiàn)了《吃豆人》、《俠盜獵車(chē)手》這樣經(jīng)典大作的時(shí)代。然而讓我吃驚的卻是新一代的玩家們,力量也頗為強(qiáng)大。在超過(guò)10萬(wàn)人次的投票中,大部分“經(jīng)典”游戲都排在了100名之外。
那么誰(shuí)贏了呢?答案就是《塞爾達(dá)傳說(shuō):時(shí)之笛》,它的當(dāng)選肯定是玩家們操作。本次投票并沒(méi)有專(zhuān)門(mén)的組織進(jìn)行運(yùn)作。那么為什么我要說(shuō)有人操作呢?看下面這幾個(gè)游戲就知道了。在最佳游戲的排行榜中,《上古卷軸5:天際》名列第二。是的,《天際》是款很棒的游戲,但它是有史以來(lái)最偉大的游戲第二名?它的問(wèn)題和缺陷也包含在內(nèi)?
緊隨其后的是《戰(zhàn)地3》,然后在4-11名之中“使命召喚”占據(jù)4席。盡管《戰(zhàn)地3》是我最?lèi)?ài)的射擊游戲之一,但它仍然有許多的問(wèn)題需要改進(jìn)。
我不是在抨擊《戰(zhàn)地3》和《使命召喚》什么,也沒(méi)有故意詆毀它們。它們都是偉大的作品,值得玩家們的喜愛(ài)。但讓我真正感到有問(wèn)題的就是榜上的這些游戲竟然沒(méi)有《毀滅戰(zhàn)士》,沒(méi)有《雷神之錘》,沒(méi)有《虛幻競(jìng)技場(chǎng)》,上榜的大多是一些時(shí)下流行的游戲。這樣的結(jié)果肯定是有人組織策劃的。
本次調(diào)查活動(dòng)各方面安排的并不是很完善,甚至還存在著一些問(wèn)題。然而超過(guò)20萬(wàn)人次的投票,還是能足夠證明新生代的玩家們對(duì)于游戲產(chǎn)業(yè)的影響。他們的喜好決定了游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展方式。過(guò)去以動(dòng)畫(huà)角色為主的平臺(tái)游戲現(xiàn)在需要真人化的設(shè)計(jì)。任何跟戰(zhàn)爭(zhēng)射擊無(wú)關(guān)的游戲似乎都要遭受銷(xiāo)量上的厄運(yùn)。我們幾乎每個(gè)月都會(huì)聽(tīng)到,看到一款FPS游戲上市的消息。
時(shí)至今日,老一代的玩家們對(duì)游戲產(chǎn)業(yè)的話語(yǔ)權(quán)是越來(lái)越小。但新生代的玩家們崛起也并完全是壞事,他們跟我們一樣也喜歡有趣的游戲。我只是希望他們更加擴(kuò)大自己的愛(ài)好范圍,不要因?yàn)樽约旱呐d趣抹殺了這個(gè)產(chǎn)業(yè)的創(chuàng)造力。我不希望他們那么追捧每年推出的DLC和重制游戲。我很樂(lè)見(jiàn)他們成為新一代的領(lǐng)導(dǎo)力量,而不是在facebook中偷菜,也不希望他們僅僅玩著99美分的蘋(píng)果游戲。游戲產(chǎn)業(yè)的變大變強(qiáng)當(dāng)然是件好事,但人們總會(huì)因?yàn)橥环N游戲而厭倦。到那一天,當(dāng)射擊游戲不足以滿(mǎn)足玩家的需求時(shí),正是游戲產(chǎn)業(yè)獲得進(jìn)化的時(shí)期。如果你問(wèn)我什么時(shí)候那一天會(huì)到來(lái),我只能說(shuō)那一天遲早會(huì)來(lái)的。


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