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進來看熱鬧 關(guān)于《街霸》和《拳皇》的那點事

時間:2012-04-06 15:12:59
  • 來源:菜小花
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

人氣角色:作為拳皇系列人氣最高的人物之一——八神庵正式登場,這個亦正亦邪的人物直接導(dǎo)致了草薙京成為了拳皇史上最大的醬油主角,單憑這一人物就 能為整個拳皇增色很多,同時拳皇故事背景開始復(fù)雜化。BOSS方面都是無新人物登場,街霸這邊為城管維嘉,拳皇為社長盧卡爾(搬運社社長經(jīng)??痛?dāng) boss)。

到了1996年,《少年街霸 II》發(fā)售,這才是一款真正的經(jīng)典之作,從系統(tǒng)音樂到畫面都上升到了一個全新的高度,人物增加到18+5名,同時增加了全新的OC技系統(tǒng),這一系統(tǒng)又對整 個格斗游戲界造成了革命性的突破。所有人物能力強弱被打破,達到比較令人滿意的平衡。隨后又發(fā)售了改進版,又再一次平衡力人物屬性。1996年年底發(fā)售的 《街頭霸王EX》是老卡外包給別的公司的偽3D敗筆之作,非街霸系列正統(tǒng)作品,這里就不細說了。同年的《拳皇96》亦大幅革新了系統(tǒng),增加了緊急回避和三 種跳躍模式(大中小)還有放必殺時的身體乍現(xiàn)藍光,事實證明這些模式的改變增加了游戲的對抗節(jié)奏,更加鼓勵玩家進攻,特別是三種跳躍成為今后拳皇系列核心 的進攻模式而放必殺時的畫面定格會帶給玩家一種異常帥氣的感覺。但也同時拳皇96存在一些惡性BUG,如八神庵出名的鬼步就來在于這一代。

游戲性:都增加了全新設(shè)定,總體上來講算是平手吧。

畫面和音樂:《少年街霸II》的BGM是由國外著名的音樂大師操刀制作,穩(wěn)勝無懸念。

人氣人物:街霸新增的人物元氣少女春日野櫻,大萌神丹(原型為拳皇的坂崎獠和羅伯特)等以及可以作為普通人物選擇的豪鬼,拳皇則有雙生巫女神樂千鶴和天國神族四天王的暴風(fēng)高尼茲(我看了電視?。?/p>

四.會當(dāng)凌絕頂,一覽眾山小

1997 年到1999年可以說是格斗游戲的黃金時代,這三年期間CAPCOM和SNK為廣大玩家推出了幾部FTG史上的經(jīng)典之作,至此FTG站在了街機金字塔上的 巔峰。1997年街霸的正統(tǒng)續(xù)作《街頭霸王III》正式發(fā)布,街霸3又再一次放棄了少年街霸2的成熟設(shè)定,并將主角由隆變?yōu)樗幽邪⒗怂梗斩皝戆?fuck”人稱fuck帝),并采用了必殺技選擇、大跳躍、空中追打、不意打和阻擋系統(tǒng)等,同時技術(shù)上的進步也使街霸三在畫面和動作流暢性上達到格斗游戲 的最高點。到10月發(fā)售的《街頭霸王III—二度沖擊》平衡了一些游戲角色,增加了新人物和新招式,使得玩家更容易上手。

與同年的《拳皇97》相比,《街頭霸王III—二度沖擊》的游戲質(zhì)量是超過BUG滿天飛的《拳皇97》的。但是對國內(nèi)玩家來講,前者的人氣卻是遠遠 比不上后者的。由于種種原因(文章最后會提到)《拳皇97》在國內(nèi)影響力甚為深遠,不但在當(dāng)時整個街機廳就數(shù)《拳皇97》的機子最為火爆,每臺機子旁邊都 有一大票人圍觀叫好,小編尤記得當(dāng)時因為各種猥瑣打法而由游戲?qū)?zhàn)升級為真人PK的場景,時至今日仍然是街機廳投幣率最高的幾個游戲之一。而《拳皇97》 也是游戲史上少有的因為BUG而被玩家津津樂道的游戲之一,同時由于《拳皇97》在國內(nèi)的影響之大造成了國內(nèi)很多格斗游戲玩家的兩極分化,有一部分所謂的 認為玩97很落后的“高端人士”和視97為神作的“民工人士”(很不幸筆者就是民工人士中的一個)。這里我們先簡單說說97在國內(nèi)大火的原因,畫面美,音 樂燃。兩種不同風(fēng)格對戰(zhàn)模式的選擇,三格能量,人物友好度,重擊,倒地回避,緊急命中等模式,同時指令輸入的簡化,硬直取消,連招簡易豐富再加上華麗的超 必殺,還有豐富的隱藏黑化人物(暴走麗安娜的叫聲實在是太銷魂了),史上最帥的BOSS——OROCHI(同時也是AI設(shè)定比較銼的一位,跟其身份嚴重不 符),這些都使拳皇97成為一部里程碑式的作品。不得不提的還有拳皇97的劇情,雖說當(dāng)時年紀小看不懂英文,但長大后重溫劇情后就會發(fā)現(xiàn),拳皇97的故事 性已經(jīng)遠遠超越當(dāng)時的所有街機游戲,關(guān)于人性魔性,善惡美丑,生存,毀滅與重生等等這一切創(chuàng)造了一個獨特的游戲氛圍,為今后的KOF續(xù)作打下了良好的游戲 文化背景,從而造就了中國格斗游戲界的神話!

由于這兩部作品全部為神作,而且游戲性,畫面,音樂,人物都達到當(dāng)時FTG的最高點,無法進行對比,所以略過。

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