返璞歸真 國外玩家制作懷舊復(fù)古風(fēng)游戲封面
- 來源:3DM新聞組-druiber
- 作者:KingJulien
- 編輯:ChunTian
質(zhì)量效應(yīng)3 封面來源于《Space War》(1978)
伙計,這太朋克風(fēng)了。當(dāng)你第一眼看它時,感覺畫面沒什么故事 - 看上去好像有故事,但是其實就是幾個老哥捅咕按鈕和拉桿,幾艘飛船,一些行星,還有幾個宇航員傾斜著太空漫步 - 即使是這樣也比《質(zhì)量效應(yīng)3》原本的封面更豐富多彩。薛帕德沉著臉,看上去他在。。。沉著臉。
想想啊,Bioware錯失了良機,沒有把《質(zhì)量效應(yīng)》的封面設(shè)計成70年代朋克風(fēng)版充滿未來元素的太空場景。他們不只需要修改結(jié)局,也需要修改封面。或許我也應(yīng)該去Kickstarter籌款。
FIFA 12 封面來源于《Kick Off》(1989)
只要是關(guān)于足球的畫,即使畫的再垃圾,也比每年更新一次韋恩魯尼那張臭臉和大嘴更好。
彩虹六號 封面來源于《Hostages》(1988)
的確,那只握著槍伸出掩體的手看上去不對勁,上邊那桿大狙的槍管好像也是彎的。但是它最后畢竟被采用了。我們早先提到過,畫出立體效果太難了。
但不得不承認,畫中展示的穿著警服,帶著頭盔,順著繩索下降破窗而入,狙擊鏡視角,這些都是《彩虹六號》的完美題材。他們的臂章上甚至真的有彩虹!多贊啊。筆者猜測他們的臂章是烙上去的,因為特種部隊不會有太多時間做縫紉活。
黑色洛城 封面來源于《The Detective》(1986)
神秘的戴帽子的人影。這個場景再黑色不過了,絕對適合某個叫《黑色洛城》的游戲封面。里面還有一根雪茄,“大”雪茄。
我知道,剛開始看到它你會說“滾犢子,這和別的游戲封面換湯不換藥”,但我看它越久我就越覺得它挺不錯的。如果這種邊緣模糊的手繪作品取代精美的電腦制圖或許也不賴。然后我覺得可能是看這種畫的時間太長了,已經(jīng)對我的審美產(chǎn)生了影響。
死亡空間2 封面來源于《Demon Attack》(1982)
你可能覺得奇怪,一群后背粘著火箭的恐龍塑料玩具在亮粉中的場景跟《死亡空間》有毛關(guān)系(雖然它們是在宇宙空間中)。答案就是,它們跟《死亡空間》毛關(guān)系都沒有。所以才選它。
早在1982年,一群后背粘著火箭的恐龍塑料玩具在亮粉中的場景跟惡魔襲擊(Demon Attack)也沒有半毛關(guān)系。但無所謂。當(dāng)你的預(yù)算只夠你買一些恐龍玩具和一罐亮粉的時候,封面跟游戲有沒有關(guān)系已經(jīng)在你考慮范圍之外了。

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