2012末日年度最值得期待的四大網(wǎng)絡(luò)巨制GAME
- 來源:3DM新聞組-Yeah理楓
- 作者:Yeah理楓
- 編輯:ChunTian
一直以來中國網(wǎng)絡(luò)游戲發(fā)展進程是非常好劃分的,從早期的文字MUD到后來的傳奇時代、從魔獸系列到三國時代、從休閑對戰(zhàn)到網(wǎng)絡(luò)競技??梢哉f幾乎每一年我們都能在年前就可以清楚的判斷出下一年網(wǎng)絡(luò)游戲的流行風(fēng)向標。根據(jù)艾瑞調(diào)查2011年中國網(wǎng)絡(luò)游戲用戶付費市場規(guī)模為413.8億元,環(huán)比增長17.5%。但盡管如此在經(jīng)歷了2002-2005年的爆發(fā)式增長期與2006-2008年的游戲商業(yè)模式創(chuàng)新期之后,網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)的類似通過解散、裁員整合的消息在2011年也絲毫不亞于電子商務(wù)的地震。而伴隨著網(wǎng)頁游戲的全面崛起,客戶端的競爭則更顯白熱化,即使英雄聯(lián)盟這種在未來不亞于穿越火線的產(chǎn)品也無法說能代表一個時代。所以,2012年我們不妨預(yù)見幾款興許會改變格局的精品網(wǎng)游讓大家了解一下即將展開的亂戰(zhàn)。
圖1:精品巨作《DOTA2》
精品巨作《DOTA2》
如果說《CSOL(反恐精英OL)》本是計劃把曾經(jīng)的輝煌拉回網(wǎng)絡(luò)上,結(jié)果是開啟了另外一種FPS休閑對戰(zhàn)類型的話,《DOTA2》自身的意愿還是希望能在整個游戲原有風(fēng)格不變的基礎(chǔ)上進行升級。但畢竟脫離了《魔獸爭霸》客戶端以及未來的商業(yè)化后,這款游戲必定將難以走回“開放”的道路。
如同CS一樣,5V5的競技模式可以讓玩家無論單兵作戰(zhàn)還是團戰(zhàn)都十分刺激。高手玩家可以通過靈巧的操作和超人的意識來主導(dǎo)比賽,等級裝備不再完全決定勝負,但是細微的差別又往往能影響比賽的走向。就起上一代DOTA而言,僅在歐美每次這款游戲新版發(fā)布都能吸引超千萬的下載,而從其衍生出來的游戲類型就有許多款已經(jīng)在全球不同地區(qū)獲得了成功,比如《英雄聯(lián)盟》等。當(dāng)然《DOTA2》的在大陸的對手還不僅如此,起凡平臺的《三國爭霸》和電魂的《夢三國》都已經(jīng)有了大量死忠。而根據(jù)目前最新的消息《DOTA2》在大陸的代理也是眾說紛紜,如何塑造已有的輝煌不成為下一個《星際爭霸2》將是這款游戲首先需要考慮的。
圖2:經(jīng)典游戲巨制《暗黑破壞神3》
經(jīng)典游戲巨制《暗黑破壞神3》
在全球游戲史上《暗黑3》絕對不是跳票最厲害的作品。當(dāng)暗黑3社區(qū)經(jīng)理發(fā)藍貼道:“信不信由你,發(fā)售日期曾經(jīng)定在2012第一季度,而且和財報會沒有任何關(guān)聯(lián)……我們沒有給出任何日期,無論是從前還是現(xiàn)在都還沒給過日期。”我們依然只不過是在扮演過客。
當(dāng)然這款游戲的很多資料其實目前已經(jīng)充斥在網(wǎng)絡(luò)上了。根據(jù)最新資料顯示,它的目前的卻仍舊在制作中,最新的版本是PATCH9。作為ARPG的鼻祖,暗黑破壞神系列擁有非常大的影響力,無論是隨機副本還是武器鍛造,甚至紅藍瓶都成為曾經(jīng)玩家癡迷追捧的經(jīng)典。不過也許是略受魔獸的影響,這款游戲在實際進行過程中“副本”將成為重要的內(nèi)容之一,但更讓業(yè)內(nèi)關(guān)注的是其現(xiàn)金交易裝備的模式與暴雪在《魔獸世界》上的一貫態(tài)度大相徑庭,不過這絲毫都不會掩蓋玩家對于這款游戲在2012年的追捧。
圖3:韓國超人氣大作《劍靈》
韓國超人氣大作《劍靈》
作為NCSOFT的超白金大作,《劍靈》是繼《永恒之塔》之后的又一力作。其內(nèi)側(cè)期間在韓國帳號一度賣至10萬韓幣,令人咂舌。秉承著“走自己的路,讓別人說去吧”的開發(fā)理念《劍靈》可謂足夠另類——游戲的外衣不是裝備、職業(yè)不分坦克和奶。由于使用了虛幻3引擎,使得游戲的畫面更加飽滿。游戲的操作是獨特的,使用鍵盤按鈕的數(shù)量照比其他網(wǎng)游明顯減少。移動和戰(zhàn)斗功能鍵加起來一共為11個。游戲沒有仇恨與補血的設(shè)定,即時競標的系統(tǒng)拍價裝備,與隊友使用合擊技來攻擊BOSS,組合技能的創(chuàng)新。
但幾款如此,游戲的延續(xù)性不高一直是韓游的缺失,雖然十分崇尚玩家發(fā)展的自由度,但是《劍靈》的終極樂趣其實是在于韓游最為精華的“對抗”。但有別與歐美游戲?qū)τ诼殬I(yè)平衡的細膩,我們并不能完全信任這是一個可以讓玩家公平競爭的平臺,而這也往往正是一款韓國MMORPG在大陸瞬間跌入谷底的導(dǎo)火索。另外,同樣會代理商騰訊頭疼的是,目前這款游戲的私服已經(jīng)存在,如果不是客戶端的巨大相信它已經(jīng)成為最受矚目的非合法網(wǎng)游了。

玩家點評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論