簡直是坑爹?。?011年讓玩家傷心失望的游戲
- 來源:3DM新聞組
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
《心靈駭客(Mindjack)》
我的2011年最后一天就是跟這個游戲一起度過的。我去參加一個朋友的通宵聚會。聚會上,除了我,所有人都醉了,但我的朋友知道我不喜歡這樣,所以他允許我在臥室里玩Xbox。我玩了《黑手黨2》和《孤島危機2》。我真的喜歡這兩個游戲,我問朋友能不能借我一個玩玩。朋友說:不行!你只能把那個《心靈駭客》借走。我覺得很不爽,但我自認(rèn)為是個受虐狂,所以就把這游戲帶回家了。
我玩了20分鐘這游戲就已經(jīng)精疲力盡了。這游戲的一切都無聊的讓我不禁去想,開發(fā)者是不是故意把游戲做成這樣,這實在太無聊了!
《狂野西部:毒梟》
這游戲和《心靈駭客》一樣無聊。很難想象制作組信誓旦旦的說保證游戲質(zhì)量時的表情。我可能是唯一一個想要重返西部的現(xiàn)代人,但這游戲無情地粉碎了我純真的夢想。
《死亡島》
《死亡島》出現(xiàn)在這名單里讓人有點不可思議,也許有人覺得《死亡島》還是挺靠譜的。剛開始在熱帶海灘的時候還是相當(dāng)不錯的,雖然稍微有點重復(fù)和沒開發(fā)完全的感覺,但是用小刀去戳僵尸的臉還是很有樂趣的。但是一旦你進入城市的章節(jié),問題就來了。
就算我們都知道游戲里的死亡都不是真的,但是《死亡島》還是太難了。制作組好像只是為了阻止玩家,扔了成千上萬的僵尸在城市里。也許《死亡島》是這名單里最好的游戲,但是玩這個游戲我真的掉了不少頭發(fā)。
《地牢圍攻3》
《地牢圍攻3》沒發(fā)售之前玩家們可是相當(dāng)?shù)钠诖?,可等游戲發(fā)售后,卻讓人大跌眼鏡。這款作品已經(jīng)沒有了地牢風(fēng)格,讓我們感覺相當(dāng)陌生。游戲視角是這款游戲最大的硬傷。很多PC玩家在剛進入游戲的第一反應(yīng)就是這操作太不適應(yīng)了。
核心戰(zhàn)斗系統(tǒng)設(shè)計還行,每位角色都有一些實用的技能。但除了令人印象深刻的戰(zhàn)斗,游戲其他部分卻很粗糙。總之,《地牢圍攻3》就是一款包含無聊的戰(zhàn)利品搜集的地下城游戲,想吸引玩家再次游戲恐怕很難啊。
《要塞3》
這游戲該怎么說呢。我至今還在回味和朋友聯(lián)機打《要塞1》的美好光景,但其后的《要塞2》簡直垃圾的要命。而在《要塞3》發(fā)售前,我們這些粉絲玩家還在一廂情愿地等待著,等待3代能重振要塞的威名??墒前l(fā)售之后,無數(shù)人大呼坑爹,甚至有人拿本作和當(dāng)年的《血獅》相比較。如果你對這個榜單里的其他游戲有異議,那么對這款游戲一定會很贊同吧。

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