回味童年快樂(lè)無(wú)限!看中國(guó)玩家的游戲方式變更史
- 來(lái)源:17173
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
百家爭(zhēng)鳴的2000年之網(wǎng)絡(luò)游戲
經(jīng)過(guò)幾年的發(fā)展,真正的網(wǎng)吧已經(jīng)如街機(jī)室一樣悄然出現(xiàn)在城市的各個(gè)角落。并且基本都具備了上網(wǎng)功能,這時(shí)候就有一部分對(duì)單機(jī)玩膩的玩家開(kāi)始嘗試有多人同時(shí)在線一起玩的網(wǎng)絡(luò)游戲。并且逐漸形成規(guī)模。從UO到早期傳奇這個(gè)時(shí)間段的玩家是簡(jiǎn)單而且快樂(lè)的(之所以說(shuō)這兩個(gè)游戲是因?yàn)閁O是起點(diǎn),傳奇是當(dāng)時(shí)的巔峰),直到第一批的網(wǎng)絡(luò)騙子(彩票員點(diǎn)卡騙術(shù))和變態(tài)外掛及木馬出現(xiàn),才讓玩家驚覺(jué)原來(lái)網(wǎng)絡(luò)并不單純,人一上百形形色色。
外掛的橫行
隨著傳奇的影響力越來(lái)越大,國(guó)內(nèi)的眾多網(wǎng)游也井噴式的涌現(xiàn)出來(lái)。但是由于BT外掛和BUG的處理問(wèn)題使得當(dāng)時(shí)很多游戲夭折,或者玩家數(shù)量驟降。比較出名的是網(wǎng)易的精靈和九城的奇跡。網(wǎng)易使用強(qiáng)硬手段使得精靈一夜封號(hào),全服僅剩不到3成的玩家,雖然后來(lái)解封一批賬號(hào),但是玩家們并不買賬,陸續(xù)離開(kāi)精靈。而網(wǎng)易的奇跡雖然有使用封號(hào)的手段進(jìn)行節(jié)制外掛的橫行,但是手段并不強(qiáng)烈,又使得外掛泛濫,玩家傷心離開(kāi)。就外掛這個(gè)問(wèn)題,運(yùn)營(yíng)商費(fèi)勁了腦子,忠實(shí)玩家傷透了心。(上圖為奇跡地下二層的毒牛房,經(jīng)歷過(guò)毒牛房被外掛搶怪的奇跡玩家應(yīng)該都知道)。
折戟的歐美網(wǎng)游大作
當(dāng)然也有一些并不是因?yàn)橥鈷旌陀螒蚱焚|(zhì)問(wèn)題而在中國(guó)折戟的歐美網(wǎng)游大作,如:《魔劍》,《無(wú)盡的任務(wù)》等。這些游戲只能吸引部分玩家,但是大多數(shù)的玩家對(duì)這些游戲并不買賬,每日“泡菜”依舊。每個(gè)人對(duì)游戲的認(rèn)識(shí)都不一樣,這里便不一一贅述了。(上圖為EQ第18個(gè)資料片“阿拉瑞斯的面紗”,一款游戲能這么長(zhǎng)壽,足見(jiàn)魅力)
魔獸世界
雖然多數(shù)歐美風(fēng)格網(wǎng)游在中國(guó)并不吃香,但也有例外。那就是將副本帶進(jìn)中國(guó)的《魔獸世界》(雖然最先有副本的是EQ,但是在中國(guó)的影響力并不如魔獸世界,所以在這里使用魔獸世界作為代表),大多數(shù)玩家發(fā)現(xiàn)原來(lái)游戲還有這樣的玩法。于是《魔獸世界》開(kāi)始了長(zhǎng)達(dá)幾年的興盛。
期間的一些優(yōu)秀國(guó)產(chǎn)網(wǎng)游
在歐美和韓國(guó)的大作轟擊下,國(guó)內(nèi)也誕生了一些優(yōu)秀的網(wǎng)絡(luò)游戲,這些游戲就是早期單機(jī)轉(zhuǎn)型網(wǎng)游的游戲制作公司或者有網(wǎng)游研發(fā)實(shí)力的制作的,這些游戲也跟國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲一樣,帶有很強(qiáng)烈的中國(guó)特色。代表作有:網(wǎng)金、夢(mèng)幻西游、劍俠情緣網(wǎng)絡(luò)版等。


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